2017年10月4日

英國行七部電影心得

這次英國行在飛機上看了七部電影,個人評價跟imdb大致上差不多,除了John wick 2還有a kind of murder以外。

因為在飛機上看的所以(?)簡評就好,有點微捏。



樂高蝙蝠俠電影 (The LEGO Batman Movie)
超讚,一開始看了這部之後一路走下坡 XD
本片充滿各種梗而且白爛到不行,非常好笑。演出也很流場,節奏編排也很好。也沒什麼冷場。
熟悉蝙蝠俠梗的人一定要看!

瀟灑搶一回 (Going in Style)
摩根費里曼&米高肯恩再度共演,加上Alan Arkin(不熟),看到卡司再加上飛機上有字幕的電影不多就先選了這部。
一群失去生活保障的老人決定去搶銀行,感覺不是犯罪電影就是搞笑片,但整部片調性不像犯罪電影那樣縝密或刺激,雖然輕鬆但也不太好笑,總之..不知所謂。

The Wizard of Lies
偏重心理層面描述世紀龐氏騙局詐欺犯及其一家人的電影,還找了勞勃狄尼洛來演。
雖然想刻意強調灰色的部分連用色也都很灰,但其他配角的戲份太多,讓整片少了點深刻的思考,多了點沈悶感。
如果沒有結局的問句作為救贖,評價應該會再低一點。

玩命關頭8 (The Fate of the Furious)
其實是我第一次完整看完的玩命關頭系列電影,劇情有點普但就是..爽片。

捍衛任務2 (John Wick chapter 2)
世界觀設定跟整體架構有趣,但吐槽點實在太多,大概每10秒一吐..比方說John明明連走路都看起來很累但打架的時候對手都像智障一樣被打爆。
一般而言打戲還算OK,不過電車對決遠輸高進跟龍五。

A Kind of Murder
劇情中規中矩,可以感受到導演編劇想表達的氣氛與架構,不過警官演得太爛,角色戲份安排太爛,加上無謂的小地方多了一點,節奏有點差。

Wakefield
由絕命毒師布萊恩克萊斯頓擔綱演出,演技的部分沒什麼問題,因為劇情單純大概只需要一號到三號表情。
但因為劇情過於單薄也沒什麼起伏,或說假裝有起伏但其實沒有的情況太多次了,導致整部片有點不知所謂。


總之就是這樣(?)


個人評價
7.8 The LEGO Batman Movie
6.0 Going in Style
6.3 The Wizard of Lies
7.0 The Fate of the Furious
6.6 John Wick chapter 2
7.5 A Kind of Murder
6.2 Wakefield


imdb
7.4 The LEGO Batman Movie
6.6 Going in Style
6.9 The Wizard of Lies
7.2 The Fate of the Furious
7.6 John Wick chapter 2
5.2 A Kind of Murder
6.4 Wakefiled


=
選片標準是先有中文字幕再看題材演員就是了..

2017年6月9日

Life Will Change, 你被「改心」了嗎? ~Persona 5心得~




Persona 5(以下簡稱P5),就是中譯女神異聞錄系列的第5代作品,這個有名的系列個人一直到了本作才第一次接觸。
這系列的特色是,用各種好好過生活的方式強化主角(玩家)的能力,然後跟生活中的人們建立關係、強化社群,再將社群能力應用到日式RPG的迷宮及戰鬥中。

不過這系列一直以來最吸引我的其實是其音樂,目黑將司一手打造的系列音樂主要以超潮的Jazz Lounge風格為主,每一代音樂都非常好聽。
個人第一次接觸到則是因為P4U,也就是P4之後出的FTG外傳性質作品,雖說是外傳但也有足足撐起一款遊戲份量的P4延伸劇情就是了。

總之對於這系列音樂一直都蠻喜歡,然後本次由於同事訂遊戲時多訂了一片P5,就順勢接手來玩順便幫同事解決困擾(??),


好(好個(ry),說了這麼多也該開始來講講遊戲內容。以下當然捏他有。


本作主角一出場就是個怪盜造型,a.k.a.「Joker」,真是中二帥。
拿著偷來的東西準備落跑,然後馬上被捕,開場就很引人入勝。
接著開始倒敘一陣子前的故事,從主角因為阻止某人的惡行而被誣陷傷害罪,因為要接受保護觀察,不得不帶著前科轉學並搬到東京,總之就這樣開始了為期一年的東京生活。

除了表面上的保護觀察學生生活以外,另一方面,主角們在有別於現實世界的「認知世界」中則是改變人心的「怪盜」。
人們的慾望如果過於扭曲的話,會影響認知世界並在認知世界中建立起自己的「殿堂」。藉由偷走殿堂中心的「秘寶」可以讓此人扭曲的慾望消失。
此外,如果不是慾望過於強烈到可以扭曲認知世界的程度,這樣的一般人則會有個共同的「印象空間」,在裡面也可以找到扭曲的人心並且打倒他後拿走「秘寶」,也一樣可以改變人心。
這樣的行為稱為「改心」。
(基本上是日文啦,中文意思是悔改,但覺得還是少了點味道,所以本篇還是用「改心」。)


前面有提到,遊戲特色是在不斷推進的日子裡,每天利用時間強化自己的人格及能力,例如知識勇氣靈巧體貼魅力,藉此發展社群關係,然後對迷宮戰鬥會有越來越多的助益。
玩了之後覺得,每天認真過生活真的挺開心的 XDD

善用時間決定今天要先鍛鍊自我,或是跟某人培養感情。
是要去殿堂或印象空間,或是開拓及探訪更多市內地點。

在這樣的生活和冒險中,玩家能有更深刻的帶入感。
一起隨著每天推進的日期度過,感受與人互動而加深的情感,當然還有冒險的刺激感與成就。
最後則是一同陷入迷霧、一起解惑與一起體驗最深的感動。


主線劇情非常的精彩,可以說是個人10年來看過最好的劇本,甚至有地方可以稱得上是遊戲史上最強的梗之一,不過本文並沒有打算要特別多談劇情。 (你是在)


倒是有幾處想提的。

一是每天認真過生活這件事。
主角可以自由活動的時間主要為放學後及晚上,一天兩個時段基本上就是做兩件事。
以一個上班族而言其實工作一天都挺累的,下班後頂多剩下一個行動時段(?)的時間。
很爽的學生時代根本是不知道時間的重要性,至少個人幾乎都在浪費時間..
遊戲中可以自己安排行程與執行,過著相當充實的生活,不過在現實生活中其實就不是很容易。(當然很多人第二輪開始也是每天回盧布朗睡覺啦..)
認真過生活,認真當怪盜,認真上學打工,順便把個妹。(嗯..順便把好幾個妹)
覺得要達到像Joker這樣的現充程度,除了長得帥以外,善用時間真的很重要。
如果沒那麼帥,又不像Joker天生神力,那就更不應該浪費一點點時間。

雖然以前就看過這個概念,不過玩P5之後再度體驗到這件事。
那就是,「沒有人需要為自己浪費的時間負責。」
很常識很合理的一句話,但隨著P5的經歷,這句話再度很真切很準確地刺中我。



二則是說說最後的重要劇情。

因為很重大所以有打算自己玩的人真的非常不建議往下看。

真的非常不建議。

繼續往下請三思。




好,總之。
在經歷了數次「改心」行動之後,下一次的目標是即將成為首相的某個議員,將其改心了之後,他也向社會大眾公布了許多違法行為。
但是,在媒體和社會上握有權柄的階層極力掩飾下,民眾也繼續對此冷漠以待。
計無可施的Joker等人決定進入印象空間的最深處,試著對社會大眾的心態造成影響。
進入之後發現其實太多人對於這個社會的規則、束縛、都採取消及順從的態度,並且期望著被統治就好。
因為這樣的思想而產生的強大意識集合則成為了神一般的存在,並且因為消極的最後就是毀滅,而正要毀滅這個世界。
最後由於Joker等人的反抗意志,以及社會對於怪盜團的認知與支持,解救了這個危機。

想說的是,這點應該不論日本或台灣,或全世界大概都差不多。
一般人接受媒體餵食的垃圾,過著其實接近奴隸般的生活。
也許因為生活已經很辛苦了,總之對其他事情漠不關心。
強人首相也好,怪盜團也好,期待著某種程度上的救世主來幫助自己或社會面臨的困境。

不需要多深,稍微反思一下也可以理解這樣不太好 XD

個人因為怕麻煩又討厭碎碎唸或接受沒有道理的負面情緒,總是以很無所謂很消極的態度過生活。雖然偶而會有想努力的目標或反抗一些事情但通常還是很消極。
在P5的經歷之後,覺得整個社會都是這種情況的話,那真的跟慢性毀滅沒什麼兩樣。

不管是對自己或是對周遭的人們、對社會,希望要能像怪盜團那樣堅持並貫徹自己的正義吧。



以上,還是那句話,好作品總是能讓人思考很多事情。
真的很慶幸自己有緣接觸到P5這款好遊戲。


順便一提,本文幾乎沒提到的角色描述跟主線劇情,其實是本作最精彩的地方。
有機會還是希望大家(誰)能自己體驗 XD



最後講一下,其實玩了之後才發現這遊戲原來是可以追女角的。
於是P5成了我人生第一款可以追女角的遊戲,真開心。 (!?)
可惜因為並不是主要系統的關係,角色描述上還是少了點篇幅。
是說雖然外型上最喜歡醫生跟123,不過會長的正妻力真的是很強啊..



然後又到了個人最喜歡的音樂時間啦!
(音樂部分也是捏他有,請三思再往下)


首先就來貼個個人P5歌曲排行Top 1。
用於探索完殿堂後即將去偷走秘寶的音樂,也就是本篇網誌標題的Life Will Change。
有純音樂版及歌詞版。
前期只有純音樂,後面劇情進入緊湊的部分時則改成有歌詞的版本,不管哪個都相當振奮相當熱血。

演奏版


歌曲版



再來是每天晚上回盧布朗咖啡廳也就是主角家休息的音樂,應該是本作最喜歡音樂的第二名。
一樣有純音樂及歌詞版,跟保護觀察的監護人關係轉好之後才會轉變成歌詞版。不管哪個都非常治癒。

演奏版


歌曲版



P5每個殿堂都很符合讓怪盜去偷東西的情境。
城堡、美術館、銀行、陵墓、太空站、賭場、郵輪,每個地方都非常有特色,音樂也都很獨特。 (好啦太空站跟怪盜是有點脫節)
除了劇情展開以外,光是殿堂的形象跟設計就令人相當佩服編劇的想像力。

最喜歡的殿堂音樂應該是陵墓跟賭場。

陵墓


賭場



另外最終(?)決戰音樂也非常有氣勢,非常讚。





然後也蠻喜歡印象空間最深處的音樂,還有OP跟ED的...喜歡的真多 XD
不過其實真的是好聽的太多了!




玩完了P5真的覺得很開心也很感動,也順便檢視了一下自己的心態與人生,認真覺得腦中有些想法在醞釀或者已經改變。

也許經歷了這近百個小時的認真生活及怪盜團冒險之後,自己也被「改心」了吧。



--

可惜第一輪無法成為超越義經的男人 (?






2017年3月27日

[PAD] FF合作角色雙極1大挑戰

呃,說是這樣說,但其實只有主角而已,而且雙極一也不是什麼很難的關 XD


總之就是因為個人很喜歡FF,一般PAD強角不是抽不到就是稍微有點膩了(當時關卡難度有點沒跟上),就想用FF角色出個新手村。


首先因為其實只是沒有什麼攻略價值的閒聊等級挑戰,所以也不詳細說明打法,簡單地說就是,靠著各種黑科技隊員還有寶石姬才得以讓這些鳥蛋隊長過雙極一。因為邊打一般活動邊進行這項挑戰,所以時程拉得有點長,可能會看到一些不是最新最潮的隊伍組合,這些小地方就別在意了。

以下以FF系列作順序分享一下 XD



FF3-洋蔥騎士
隊長技:"指定"火火光3倍,4combo以上2倍 (最大36倍)
痛苦組

雖然36倍各種UU看起來還挺強,但吃指定珠很硬,轉珠隊員要帶齊,幸好還不算難轉,手指量不太吃緊。只是沒有血回加成,徽章只能選一個帶,打起來還是蠻容易死的。

MVP:背完治的亂馬。
短評:給那麼多Sx到底誰得。





















FF4-賽西爾
隊長技:闇屬攻回2倍,闇2串攻擊2.5倍,3串4.5倍(最大81倍)
樂勝組

本來就很強又再度強化過的角色就是不一樣,天生就是強隊長+強隊員格,與其說樂勝不如說也沒有什麼挑戰雙極一的意義,但為了完整性還是挑了一下。因為之前FF算抽了不少,前後加起來六七單,所以有三隻賽西爾,送禮自用(背)兩相宜。

MVP:他自己
短評:これは、僕自身との戦いだ



FF5-巴茲
隊長技:平衡type血攻1.5倍,木2串攻擊3.5倍(最大27.5625倍)
普通組

有加血,隊長技和覺醒又都有搭到,木屬U角也不少,整體算是很愉快。不能放創界神有點可惜,但反正Sx夠,放OC疊一些+珠也不錯。

MVP:多爾甘.克勞薩
短評:爸爸傳授的招式還挺強的



FF6-蒂娜
隊長技:攻擊type血攻1.5倍,火光各1串攻擊3.5倍(最大27.5625倍)
普通微痛苦組

看起來跟巴茲差不多的隊長技,但其實難發動也難爆發許多。隊員選擇比較特異,平常打人靠金肉人跟亂馬打U,爆發的時候需要幸村的四火橫支援。Tina主動技還不錯,所以幸村基本上不太開技,印象中是背火英,必要時才開。
其實這是進行這項挑戰的初衷,也是第一個打的隊伍,因為Tina可以說是FF系列裡最喜歡的角色之一。誰知道就變成全系列挑戰了 (?)

MVP:背完治的亂(ry
短評:打完時超猶豫要不要繼續這挑戰..



FF7-克勞德
隊長技:攻擊&機械type血攻2倍,開技攻擊3倍 (最大36倍)
樂勝組

本來就很強又再度強化過的角色就是不一樣,天生就是強隊長+強隊員格,與其說樂勝不如說也沒有什麼挑戰雙極一的意義,但為了完整性還是挑了一下。因為之前FF算抽了不少,前後加起來六七單,所以有兩隻克勞德,送禮自用(背)兩相宜,但我;想想沒背也會過所以根本懶背,有點捏他意味地放了Tifa。

MVP:沒背技能的新光天
短評:可惜現在也只是沒跟上時代的隊伍了..



FF7-賽菲羅斯
隊長技:攻擊&惡魔type攻3倍回1.5倍。4色攻擊2倍,5色3倍。(最大81倍)
樂勝組

本來就很強又再度強化過的角色就是不一樣,天生就是強隊長+強隊員格,與其說樂勝不如說也沒有什麼挑戰雙極一的意義,但為了完整性還是挑了一下。因為之前FF算抽了不少,前後加起來六七單,所以有三隻賽菲,送禮自用(背)兩相宜...才怪誰要背他自己。頭尾背了光咖跟光寶石,總之很順,過了才發現Sx沒滿 XD

MVP:背完治的亂馬
短評:自帶三殺就是潮



FF7-蒂法
隊長技:7x6盤面,消6火或6光攻回2倍,7火或7光攻回5倍。(最大25倍)
樂勝組

本來就很強又再度強化過的角色就是(ry...
算是7x6裡還不錯的隊長,雖然只有25倍但一堆光橫堆起來的攻擊力還是挺高,加上莫名其妙的爆笑回復力,打雙極一是綽綽有餘。雖然當時沒有平次,但放個索爾也是夠了。

MVP:能打能補的橙龍
短評:跟FF7AC比起來我還是比較喜歡本傳的造型啊..


FF8-史克爾
隊長技:火屬攻1.5倍,4combo 1.5倍~17c 64倍..呢^_^, (最大144倍)
普通組

本來以為會很難用但意外地還不錯,combo基本上就有穩定倍率。史克爾自己主動技也還不錯,加上火屬湊5Sx也不難,兩三次就過了。

MVP:背完治的(ry
短評:有亂馬真好



FF8-莉諾雅
隊長技:水屬攻2倍,水2串2倍~4串4倍。 (最大64倍)
稍痛苦組

因為隊長防綁所以壓力比較小,因為攻擊倍率高所以壓力比較小,以上通通是...假象。沒加血回還是挺難用的,但頭尾防綁+好用解綁覺醒+技是還不錯。

MVP:女亂馬
短評:有亂馬真好



FF9-吉坦
隊長技:攻擊type三圍1.5倍,消4木2倍~6木3倍。 (最大20.25倍)
普通組

雖然本身覺醒看起來適合打U,不過因為最大倍率需要六珠的關係,所以實際上打橫比較實在。三圍加成本身還蠻優秀的所以也沒有遇到太多困難就過了。

MVP:背完治的皇叔
短評:過了才發現Sx沒滿..



FF10-提達
隊長技:體力type血1.5倍,消六珠攻擊3倍。 (最大9倍..)
痛苦組

堂堂水鬥球ACE但是倍率只有9倍...剛吼真的是很不給面子,沒兩橫常常連道中都清不掉。雖然水體有不少好隊員,但9倍還是太虐了點。應該是死亡次數第三的一組隊伍。

MVP:可以轉心的水英吧..
短評:每次死掉都覺得..最後かもしれないだろ



FF10-悠娜
隊長技:任意四色攻4倍,6combo攻1.5倍~9combo 3倍。(最大144倍)
樂勝組

本來就很強又再度強化過的(ry...
跟FF8組相反,這是女主角比男主角強16倍的隊伍(當社比),Yuna的愉悅度自然不用說,還沒強化前就是頗受喜愛的隊長,放滿手指U加速減傷之類的隊員也是輕鬆過雙極一。

MVP:本來想給王子,不過感覺黑龍安娜比較有資格拿下。
短評:闇寶石開下去真爽啊



FF11-香托托
隊長技:消5木或5闇攻2.5倍~8木或8闇4倍。(最大16倍)
超痛苦組

超爆幹爛,幾乎每一面都有可能死的隊伍。一面兩隻水忍也能死,二面輝夜姬也能死,三面闇劍也能死,以下略。轉珠隊員一定要帶夠,不然也很容易打不死人。很慘的是我沒有任何一隻2Sx的闇寵,所以被封技也很慘,FF11最兇魔法師淪落此下場真是不勝欷噓。總之是本挑戰死亡次數最多的一組,打完我差點連PAD都Quit了。

MVP:安心安定W月讀龍
短評:拼一拼



FF12-梵
隊長技:光屬血2倍攻1.5倍。消4火2倍~6火3倍。(最大20.25倍)
普通偏愉快組

超讚的血量加成,還OK的攻擊倍率。因為血量夠所以被封技也可以立回,因為血量夠所以可以慢慢跟宙斯等人立回存技,快死了還可以開完治繼續存,意外地強悍。大家都知道雙極一在宙斯能存滿技基本上後面就沒啥問題,所以也意外地愉快。本想說可以硬食咖哩一擊但在神王妃開了服部平次,就順手收掉咖哩了。

MVP:背完治的新光天
短評:血多就是爽



FF14-雅修多拉
隊長技:消5心攻3倍~8心6倍。十字心減傷50%。(最大36倍)
愉快組

可以說是剛好比雙極一門檻強一點的隊長。需要立回的地方就用咪魯套路,十字心慢慢存。需要傷害的地方就轉八心水橫,整體來說雙極一的難度對雅修多拉來說大概是剛好可以順順過,不愧是FF14人氣最高的角色。然後其實有第二隻水英但剛好缺蛋龍,隨便塞了個水天打打看就過了。

MVP:開陣顏色好看的水契
短評:老娘也是十字軍捏



FF15-諾克提斯
隊長技:無法三消,全隊三圍1.5倍。3combo 4倍~6combo 7倍。(最大110.25倍)
樂勝組


本來就很強又...怎麼都是這個套路啊!
總之王子也是個輕鬆過的隊長,因為有點擔心掰掰所以請朋友背了風神,結果真的遇到,機會難得我還不開風神打他個幾百萬。

MVP:大家都超強,沒啥好選的
短評:過雙極一比釣魚還簡單




最後總結一下
樂勝組:賽西魯、勞德、賽菲、Tifa、Yuna、王子
愉快組:梵、亞修多拉
普通組:巴茲、Tina、史克爾、猴子
痛苦組:洋蔥、提達、莉諾雅
超痛苦組:香托托

以上!FF挑戰也畢業了!

鄭重感謝各個願意把這些莫名其妙的FF角色Hyper還背技的人們。
感謝我弟、XB、小a、Y大、T大、老G、田老、W。

往後的PAD就繼續跟上meta,開始搜刮雙三的殺手潛覺吧。


很長的閒聊文到此結束,謝謝大家。



=

感覺還是沒什麼手遊能超越PAD XD




2017年3月7日

小事件大感觸

某日

我弟說他想去看個電影,印象中是某個超級英雄電影,奇異博士之類的吧。
然後他當天就訂票,當天就去看了。

事件結束。 (真的


雖然這只是很一般的每個人都做得到的事。
但個人覺得能這樣真是了不起啊。
自己居然從來沒有過這樣的自由,也大概一輩子都沒辦法有這樣的自由了。


=
發現這件事情的當下之震驚,過了很久覺得還是應該記錄一下

2017年2月24日

葬列 -先來說說-

雖然本網誌更新頻率一年不如一年 (參照右方記錄),但偶而還是會想吐點東西。
最近覺得該紀錄一下一些人生的回憶,所以新增個tag叫「葬列」,就跟「本能」、「遭難」一樣出自林檎的歌名,也一樣是我非常喜歡的歌,當然也一樣是硬要引用而已。

之所以用這個tag作為回憶錄 (<- div="">
是覺得,既然自己認為人生最重要的就是時間、空間、回憶,那麼年邁甚至將死之際,既沒時間、也不需要什麼空間,大概只剩下回憶了。


既然能夠跟著自己,最後為自己送葬的只有回憶,

那麼,不想忘記的事就把他記下來吧。




總之多了一個tga,跟大家(誰)報告一下。

=
好啦那個,其實我沒有非常喜歡遭難,算還不錯而已

2017年1月18日

浮生半日 (true)


 

日前請了個病假去看診,因為掛號得早所以看完大概還有一個上午的空閒時間,本想去吃個拉麵但沒有店那麼早開(廢話)。

於是就打算去愛店喝個咖啡,殊不知當天沒開,也沒貼營業時間或休息日之類的,只好找其他家,很悠閒地騎車繞了很久,終於在台大附近找到一家看起來還不錯的,外面掛著illy的咖啡廳,也是間小店。

一走進去老闆就問我是碩班還博班
我說都不是,在工作了
他就說你是開咖啡廳的嗎
我就黑人問號
我說以前家裡是啦但現在不是
老闆就說果然,內行人才會走進來 (哇真有自信)

總之先點了的定番的熱拿鐵,溫度跟奶泡口感都很不錯,拉花也是飽滿好看。喝了一杯之後覺得意猶未盡,老闆就跟我推薦美式doubleshot,平常不太在外面喝美式,因為覺得沒有比自家用的豆子好的話,即使是義式咖啡機做出來的也沒特別好喝,但既然老闆特別推薦就試試看,結果還真的特別不錯,味道夠濃夠香,crema的質跟量也比其他看過的美式咖啡好很多。


有跟老闆有一搭沒一搭地閒聊,老闆對自己手藝很有自信,還給我看他使用的高級填壓器 XD
貌似也有國立台灣交響樂團的小提琴手還是什麼人的是常客,總之感覺老闆對於自己店很能樂在其中。


難得請假去看病,隨性繞了很多小巷子之後遇到難得的好店,久違地一次喝了兩杯咖啡,看看書玩玩手機。

在這每天過著沒有自己時間的忙碌生活中,我想最難得的是這自由的滋味吧。


=
喔對了店名是很ㄍㄟ掰的L'angolo ,義大利文「角落」的意思。





2016年12月31日

最後一刻來個2016年末回顧

呃,其實倒也不是忘記這件事,真的就是完全沒有時間...


今年是很莫名其妙的一年,烏龍派出所完結、SMAP解散之類的.. (乾你闢室!!)

不過最莫名其妙的應該還是FF15發售啦...


..好(好個屁),就我自己而言倒是更瞭解自己一點,相較於以前粗淺的自我認知,也就是小聰明有餘大智慧不足這點,雖然還是沒錯,但今年更深入地發現我有一個很特殊(!?)的才能,就是在面臨各種抉擇的時候,必定會以拖延或是做出錯誤的選擇,讓自己陷入更為艱困的地步。

從以前到現在每一次的人生機會或抉擇,可說無一倖免。

第二個特殊才能就是,陷入艱困的情況之後,再靠著各種小聰明以及呼吸新鮮空氣的管道來安慰自己,這種事情說穿了就像進入很北爛的台灣遊戲業之後,安慰自己還是可以利用空閒時間作自己想做的遊戲一樣不現實。
(這例子好像有點後設因為他也是事實之一)

嘛,各方面而言都正要或已經進入新的生活形態,但上面這兩件事還是現在進行式地持續發生中,俗話說逃避雖可恥但有用(?),至少在個人情況而言只能說逃避不一定可恥但到頭來還是沒用吧。

就像以為謊言讓生活更順暢這件事情一樣,到最後整個人都會變得要符合自己說過的謊而完全無法展現真實的自我,兩者一樣愚蠢。

2016年的個人年度詞彙就是這個愚蠢了。


照慣例附上今年的主題曲。擅長描寫情感與生命的RADWIMPS的歌曲裡,最能訴說及代表恨意的五月之蠅。





不恨誰,恨我自己吧。

=
再見  2016及2016的我

=
hi 你好  你是誰  去死吧