2010年6月22日

Yesterday&Today



這首歌很多人都聽過所以這次貼個Live版。
(絕對不是因為貼不了原版PV-> http://www.youtube.com/watch?v=ePsbqvaVnMA)



很喜歡這首歌,甚至擅自拿來做為個人的人生主題曲之一。 (先搶先贏? XDD)


有段歌詞是這樣:
過ぎ去る現実とやさしく息づく明日は
あなたのすべて許すでしょう迷うことはない
步き出そう

還有最後一段整段也很喜歡:(一直貼歌詞好混)
愛しい友よ 力無くしても 駆け抜けよう  こんな時代を
愛する人よ やがて互いに この街に      永遠を咲かそう
そして私は いつの日か又 歌うだろ   旅立つのだろう

擅自相信看到這blog的人日文都比我好所以(ry



說是激勵人心有點言過其實,但要說是逃避倒也有點過份。
只是在品味這首歌的時候,從旋律、歌詞、小伴的歌聲中,
能感受到生活中各種人事物,也不過是如此這般地交織並演進罷了。


正如具有時間感的歌名「Yesterday & Today」。


站在人生道路的遠方往回看,會發現許多事情其實沒那麼嚴重。
生命中值得勞心勞力去生氣或難過的事情,其實並沒有那麼多。
每個人曾造成的誤會或過錯,其實沒有那麼不可原諒。
許多令人迷惘的事情,其實也沒有那麼複雜。


回憶不是海市蜃樓,活在當下的自己也是真的。
過去與現在,都是支持著自己往未來前進的動力。




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そして私達は いつの日か又...?

2010年6月20日

黑頁

有看漫畫(尤其是Jump系)的人應該就知道,劇情膠著或是告一段落的時候,
就會進入回憶模式,總之是有點拖台錢的作法。

而通常回憶模式的頁底都是黑的,所以簡稱黑頁。


昨天作了一個夢,內容也不確定到底有沒有發生過所以姑且不稱為回憶。
雖然夢境是彩色的但是在外面圍了一層黑底。
所以還蠻像黑頁的 XD (彩色漫畫的黑頁?)



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六月也快結束了...

(我討厭鬼打牆)

2010年6月7日

成長痛

因為想借題發揮(XD)所以查了一下成長痛這個名詞。
找到一些東西,整理後大概是下面那樣。

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「成長痛」說法的理論基礎是:當兒童肢體骨骼成長較快時,肌肉與韌帶的增長卻趕不上同樣速度而相對較短,因此形成緊 繃而感覺有痠痛的情形。不過,也有些專家認為「成長痛」是一個被誤用或誤解的名詞。
因為,許多抱怨疼痛的小朋友那段時間並沒有特別增加身高。因此看來,生長快速造成「成長痛」,並不合理。

事實上,成長痛這個名詞在文獻上已出現一百五十年了,但後來被發現並不是個正確的名稱。因為痛不會成長,成長本身也不會痛;成長特別快的青春期發生率並不特別高,同時生長的兒童不一定會發生便是明証。但為什麼這個名稱仍然沿用至今呢?!最重要的,它發生在成長的兒童,而且這個名詞很容易被父母所接受及了解。

所以,當孩童長大成人了,社會化了,所有的活動都運動化了,他分得清運動傷害、運動疲勞、體能升降了,成長痛也就不見了。
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搞什麼鬼啊!!! XDDDDDD
原來根本沒有成長痛這種事 XDDDDDD




不過我還是可以借題發揮 "炸"

最近經歷了一些事情,私以為是成長過程必須經歷的事,
因為不算是非常快樂的事所以可以算是心理方面的成長痛(?)吧 XD

開始工作後休息&休閒時間少了許多,雖然薪水的確很微薄但是這似乎是人生必經的事情。

人與人之間的關係到底應不應該是對等的還是只要各取所需,或是其他各種可能性,
思考這件事情不是很令人愉快,但是這的確是有其思考必要的。

感覺年輕時好多事情想做而沒有做但是現在開始慢慢做不知是否來的及。


...唉哈哈哈今天先不管這些啦!!!!! XD


若干年前的今天呢,我的母親在懷胎十個月後生下了我。 (<-還真好意思用若干)

不管是懷孕還是生產大概都不是什麼很令人舒服的事,用辛苦甚至痛苦來形容可能還比較適合。
出生一路被養育到現在,雖然我沒有成為什麼優秀的人(反而還有不少問題),不過生長過程中的記憶大多是美好快樂的。

對於自己的母親,能夠抱持的心情除了感謝還是只有感謝而已。


因為有了出生才會有各種體驗和際遇,
雖然有時候會遇到一些令人沮喪的事,不過大部分還是會覺得新鮮、有趣、感覺良好(?) XD

很感謝到目前為止認識了這麼多人。

與這些人的相處中獲得了不少體驗,雖然也有懊惱、煩悶、憂鬱、無奈之類的事情,
不過經驗的主要構成要素還是快樂。

總而言之很感謝妳和你們。




2x歲啦!! XD  (是在隱諱什麼)
感覺今年以來一直有些想法態度上的轉變,覺得自己要更成熟一點。
雖然一直中二中二的好像也不錯,但是內心有一部分社會傳統道德倫理觀念態度還是會要求自己要對該負責的人事物負責。

對自己的人生負責,對所有與自己相關的人事物負責。

......是個聽起來很難而且做起來的確挺不容易的事呢 "炸"



總之祝我自己生日快樂一下!! XD


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生日願望是:
1.世界和平。
2.自己和所有認識的人身體健康。(不認識的人就交給其他認識他們的人去許願應該不過份吧 XD)
3.GGXXAC出網路連線對戰平台而且有SSF4水準。


(...糟糕聽說把第三個願望講出來好像就不會實現了 "炸")

2010年6月4日

やり込みは裏切らない

擅自相信有看到這個blog的人日文都比我好所以標題就不做翻譯了 "炸"


やり込み這詞常見於用在電玩遊戲上,各種深入研究及對技術上要求的玩法。
當然,研究電玩遊戲這種事情本來就不會有什麼實質上的好處。


但我覺得這正是一種熱情的表現。


打電動不外乎就是想獲得成就感及樂趣,至少我是這樣。
不過只有樂趣的話容易對一款遊戲感到膩,有深入研究,獲得成就感才有繼續長久玩下去的動力吧 。


把知識、經驗、技術之類的東西不斷昇華,到後來變成一般人無法輕易做到的水準,
這件事情其實沒有實際上的好處,只是讓同樣看的懂的人覺得很欽佩。

但是讓看的懂的人覺得很欽佩這件事情就是會讓人覺得很爽!!


而且知道有這種願意投入熱情的玩家也是很令人感動的事。
(為了自己的興趣能夠投入這麼多熱情很令人感動沒錯吧?)


事實上要達到很高的水準也不是需要什麼天分的事,
只是需要有熱情+投入時間+正確的方法而已。

「無關於天分,每個人都可以到達一定的水準,之後才開始講天分這回事」
我一直這樣相信著。

總之大概就是這樣。



有努力就有收穫這樣簡單的事情真是令人心情愉快。


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...如果人際、工作、人生各方面也都是這樣就好了

2010年6月1日

May -> June

我是指五月 -> 六月的意思。 (大家都看的懂啦)

2010年的五月呢...是個很多爛事的月份。
一堆人身體不適,心理不爽,繁忙的工作事務,團團有本難彈的譜,還有流行性五月病。
身邊發生很多事,雖然不無聊可是時而無力時而無奈,然後各方面都很chaos...

所以還是個很爛的五月。


我一直覺得,不管好是壞事,只要有趣、不無聊就好。
不過凡事過猶不及,各種情緒、期待、忍耐啥的其實久了還是有點不健康。

喜歡有點浪漫的事,可是過於浪漫會變的不切實際。

喜歡看看人際網絡間的互動,不過太過度就有點逾矩。

不喜歡會讓大家不快樂的事,不過有些事情不解決不行。 (Q:算算這行有幾個「不」?)


唉,長大了就不能只做自己想做的事了呢,
礙於各種限制無法做到自己想做的事,或是想做的事情難度水準變高了不容易做到...之類的。

可以不要長大就好了...    (真是個長不大的小鬼才會說的話)

怎樣才算是走在人生的正軌呢?
傳統的觀念,社會的期望,親友的模式?

隨便啦,Simple Is Best。



總之2010年的五月真的很糟糕...而且痛死了......

去死吧5/12
去死吧5/19
去死吧5/22
去死吧5/31
去死吧6/1  (!?) (其實最痛還是6/1...)


希望進入六月以後一切都會好起來。

這篇實在是連自己都覺得語無倫次。(最近越來越有這種傾向)



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又是個十年後回來看不懂系列...


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Ans:6個