2010年7月28日

[SSF4]終於升上A級啦!



這一路走來真是漫長!!! >口<

因為當初訂的目標太簡單了(Top 100),所以改訂一個比較難的,
但沒想到如此之難 XDDDDD

總之還是達成啦!


A級,BP15033,世界BP排名第五的沙加哥 XD


這遊戲的表面功夫(XD)部分差不多就玩到這啦!

接下來會比較偏向有人找我才會戰,
而且會比較認真研究對戰內容而不是提升分數的方法吧 XD



=
...不過其實應該會開始玩戰國BASARA3啦 "炸"

2010年7月22日

逆來順受的人

應該會越挫越勇?

可以藉此讓自己有所成長?

還是只是越來越M?

還是個越挫越勇不斷成長的M? XD


=
我不是M,我媽給我做過測驗的。

飯跟麵我都很喜歡





可是不會混在一起吃 XD


白飯可以搭配各種菜餚,青菜滷肉雞腿豬排飯,也可做成炒飯,調味成咖哩飯。
麵可以調味拌醬煮湯,涼麵沙茶麻醬炸醬鍋燒海鮮牛肉麵義大利麵拉麵沾麵僕イケメン(!!??)。

實在是沒辦法偏向任何一邊! XD


麵包也不錯不過除了早餐跟省時間以外不太會吃也許是因為麵包本來就偏向方便食物今天先不提 XD

很少看到主食混在一起的例子,唯一想到的只有炒麵麵包。
所以一般而言沒事應該不會混在一起吃吧,除了製作跟購買有點麻煩以外,
份量好像也太多,食用順序跟調味好像也很麻煩。


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這篇到底想表達什麼 XD

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而且竟然還有圖!! XDDD

Give A Reason

什麼鳥標題 XD

是說看到這標題也可窺見這次又要借題發揮了  "炸"
(tag自然是廢水)


不知道是只有自己會這樣,還是每個人都會。
想要做一件事情的時候,很容易可以理解想去做這件事的理由或動機。

但是反過來,不想去做一件事情的時候,好像時常會不知道為什麼不想做。
然後會把不想做的原因用簡單的方式歸納出一個結論。

例如:「看了就討厭」,「不知道耶就是不想」,「不喜歡就是不喜歡啊哪有為什麼」之類的 XD


通常沒有辦法馬上找處其原因而用簡單抽ˋ的「感覺原因」帶過的,不是原因比較深層就比較複雜。
也有可能是一次很多個原因造成影響。
但其實仔細思考還是可以找出一些原因 XD


先從想做一件事情講起,通常不是因為爽就是不得不為。
做這件事情會讓自己或他人高興,或是不這樣做不行所以還是得做。
簡單講就是感覺跟衡量利益之後的取捨。


不想做的時候,因為不做也沒什麼關係或是可以承擔不做的結果,所以原因看起來好像變得很多元化 XD

因為下雨又其實沒有那麼想吃拉麵最近在減肥又在存錢又常加班好累而且阿姨的小孩的同事家裡那隻貓生病了之類的。(之類個屁)

但其實 回歸到基本面(?)上似乎還是感覺跟利益的問題罷了。

感覺像是,惰性,心情不好,對此人事物的感受不佳,或是不習慣。
惰性每個人一定有,程度差異而已。心情跟最近發生的是比較有關。
對此人事物感受不佳必然有其背後的原因。

至於不習慣真的很微妙難解,也是個人最困惑的部份。
大概可以解釋為「一直以來沒有這樣的行為模式,也不知道該怎麼改變」吧 XD

取捨當然是時間金錢跟可以獲得的效益做比較之後覺得不划算這回事,
觀念單純,不多討論 XD


知道上面說的思維方法之後的確可以幫助思考為何要做或不做一件事。
不過講這麼多,當然還是不得不為的事情最令人困擾。 

偏偏這種事情的原因通常是無法解決的..."炸"



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這篇真廢水啊

2010年7月14日

也不是說長不大

只是覺得隨著年紀增長(...orz),工作這回事自然而然地會佔用越來越多的時間。


最近稍微有點在工作中成長,以及習慣這種生活的感覺。(也太晚開始!)
不過個人比較中二一點,總是會有一點憤世嫉俗的想法。

不管什麼事,總是會伴隨著失去一些東西與獲得一些東西。
再者,「習慣」這詞本身就是形容一個現象,且難以定論好或不好。
當人習慣了成為社會上具有生產力的一份子,也會伴隨著失去一些東西與獲得一些東西。


開始上班工作,
獲得了錢、成就感與社會地位之類的。(廣義上有啦)
失去了好心情,青春的心,健康的身體,屬於自己的自由時間。  (視情況而定)

習慣工作,
獲得了「不會覺得不適應」的技能。
失去了「確認自己到底有沒有更想或更應該做的事情」的想法。



成為社會上具有(ry,其實大部分的情況是沿襲著這個社會一直以來運作的機制走。
機制好壞先不管,但自己總是會有一些想法或疑問。

是不是照著機制走就好了?

違背這個機制有什麼不對嗎?

這樣是自己想要的嗎?
 
有辦法達到自己的目標嗎?
 
還是連自己的目標在哪裡都不知道?




仔細想想我還真是中二啊 "炸"



時間,金錢,人際,目標,成長,自己的感受...etc
成為社會(ry之後,能夠自己掌握的事情到底是變多還變少呢?


至少希望能夠在想法上能夠保持著活絡就是了。


=
能樂於自己工作中的人真的很厲害。
至於能不能作自己喜歡的工作又是另外一回事 XD

=
真的快要變成上班族抱怨Blog了....orz (網誌改名GLORIA'S COMPLAINT)

2010年7月12日

WHAAAAT!!! XDDD

赫然發現上週作者出外取材而且沒有通知!!! (<-誰看的懂)


好總之上週沒寫網誌,大概是因為連日加班很累加上沒有太多特別的事。


隨便記錄一下這幾天在幹嘛好了 "炸"

呃,看了玩具總動員3。
簡單說來有笑有淚,內容不多說。
感想就是每個人或多或少都有如此重視的事物,
不論這些事物是否還在,對於它們的回憶是不會消失的。
總之超好看,沒看過的人請一定要去看一下 。

再來,SSF4目前進度。
PP達到3726,一度達到3950+,好想破4000喔 orz
BP達到10856,世界沙加哥排名Top18(其實很簡單)。
不過因為網路太爛的關係可能很難再往上了,目前就這樣吧。


喔還有一次看了13本寶島少年,感覺很爽 XD
爆慢王的新進度,那篇漫畫跟本人的生活態度還真有點相像 "炸"
惡魔奶爸劇情要素終於開始多起來了。
美食獵人每次的敵人看起來都有夠強。
銀魂歌舞妓町篇還不錯。
海賊跟妖怪少爺水準一如往常。
火影(ry
死(ry




或許看起來沒梗硬要寫,或許有種流水帳風格。

...不過平淡輕鬆的生活也是一種幸福對吧! (<-硬凹 XD)

2010年7月1日

DuRaRaRaRaRaRa!!



總之是個讓我三天內一口氣看完的好動畫! (馬上下結論!?)



台灣角川代理的譯名為「無頭騎士異聞錄」。
是個描寫主角三人為主,有著各種奇奇怪怪的人跟都市傳說,在池袋這個城市發生的故事。


城市裡的人際關係聯繫,小小的紛爭,各種狀況跟事件。
其實在劇情編排上巧合到有點硬凹,不過不影響他好看之處。

而且這部作品有幾個要素很合個人喜好。

1.各種奇奇怪怪的人 XD
簡單說就是角色特色,然後最好看起來都是狠角色會更喜歡。

2.都市傳說,其實只要看到這四個字就覺得很爽!

3.對城市場景的刻畫很細膩深刻,大概是俗稱的城市感或或都會感吧。
這點也是最重要的一點,大概是因為我本身是個從小在城市裡長大而且很喜歡城市的人吧,會對這種處處表現城市的作品很有感覺。(例如城市獵人)

其實這部動畫劇情鋪陳上並不緊密,甚至可以說有點密度太低。因為大部分都在敘述角色背景或是內心戲。

主線(有的話)其實內容不長,大概也是因為原作還在繼續出就先動畫化的關係吧。
不過不影響他好看(ry
光是看角色的故事還有它們之間的互動,加上濃厚的城市感就蠻值得的了。
而且每一首oped還有動畫中音樂都很好聽。

說到角色,個人最喜歡的是紀田正臣。
大概是覺得跟自己有點像。(真是感覺良好 XD)
大致上都會成為同伴間負責開玩笑的人,然後自己的事情其實不太會麻煩別人而自己處理。
也喜歡冷笑話或作梗給人吐槽。
其他一些小地方也蠻有同感的不過我忘了。 (剛看完就忘是怎樣!!)

題外話,也很喜歡臨也,我覺得掌握情報的人一定有他厲害的地方和要背負的重擔。
題外話之二,是說Dollars的理念其實跟殺昂同萌有點像 "炸 "



動畫後面幾集跟作品名的無頭騎士關係較小,
雖然感覺有點可惜不過就等動畫續作或看原作吧。


總之DuRaRaRa是個好作品 XD


(也很想看同作者的另一個作品BACCANO)



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加班便是個寫網誌的好時機...&順便自賀終於有新tag了 "炸"