2010年8月27日

能量的補充!

除了體力上的補充(吃飯睡覺)以外,精神力的補充也一樣重要 XD


個人蠻注重晚上睡前的一點點精神休息時間,
一定要上個網或是打個電動,即使是一杯咖啡的時間也好。
然後現在還加上每天練一下GGXX "炸"


不管是上上網打打電動聽音樂聊天聚會唱歌喝點咖啡喝點酒,大概都有補充精神力的效果。
(這點對於最近長期加班的我而言真的很重要 orz)

友人云,在長期的修羅場中,如果距離解脫之日還很遠的時候,
抓住一點點休息的機會是很重要的。

也的確是如此 XD



=
今天雖然一樣忙到爆,但是心情還不錯 XD

2010年8月18日

談話內容的強度

主要是想講講在談話的時候誰會引導話題走向這回事 XD

通常跟情緒、事件、個人特質的強度有關。

情緒方面,越強烈的情緒越容易影響話題。
例如心情平靜的人跟一個生氣的人對話時,話題往往會以生氣的人的情緒問題為主。
快樂難過之類的也是一樣。

比較有趣的一點是正面跟負面的情緒有時候會有抵銷的狀況。
例如一個人正處於快樂的情緒遇到一個憤怒的人,大概會敷衍一下走掉繼續享受自己的快樂。
(不過這樣看起來好像還是生氣的強度稍強一點 XD)


事件大概可以用嚴重性,話題性,頻繁度作為強度的指標。

不嚴重、無話題性、也很頻繁的事件:
「我家的狗昨天在客廳吐了一下舌頭」 便是一件無聊至極的事。
眾人反應大概是:
「...喔」  (或是「...喔喔」)

有點嚴重又有話題性,大概也很少見的事件,:
「我家的熊貓昨天把我的點滴給拔了」 聽起來就有不少驚訝跟吐槽的點。
眾人反應大概是:
「你家有熊貓?」
「熊貓幹嘛拔你點滴?」
「你吊點滴喔?怎麼了?」
「屁啦那是熊貓起司的廣告吧!」


引起別人興趣的程度高下立見。


個人特質的部分,
例如一個人的外在、內涵、講話的方式都會影響。
這個人對於自己的關係以及重視的程度也會影響。
應該很顯而易見,就不贅述 XD



一點個人感想,勿戰(? XD)


=
因為每天加班一直沒打完這篇,現在都已經忘記一開始是因為什麼事才想講的了  "炸"

2010年8月12日

但是我還在這裡

我覺得我哪天一定會因為標題太愛盜梗被抗議  "炸"




這個時間,沒有人可以聊天,又沒有電動可以打。

又還沒洗澡而且其實根本還在公司又不能睡準備看太陽。


在這樣的10個小時中,真是不禁讓人反省自己到底有什麼執著和錯誤.....



討厭不是因為自己做不完而加班的加班。


不過有一件比較興奮的事情是,如果等等早餐也去樓下-4買的話,
就達成四餐(含宵夜)都在-4解決的成就了 "炸"


=
我想吃生魚片跟豬排飯,但現在只能在公司彈gaybar

2010年8月8日

似顔絵を描いていただきました

By 天野さん XDDDD


8/7去參加了天野喜孝畫展,並且有排到簽名!
本來以為只是跟上次飛向天界一樣簽在畫冊上而已,
沒想到這次的簽名竟然還可以指定角色!!!
難怪僅限66人,幸好我晚點還來可以排到第57個 XDDDD


在這爽快的又令人困擾的條件之下,著實思考了很久到底想要天野喜孝老師幫忙畫哪個角色。
最初的FF7 クラウド、ティファ、エアリス。
很喜歡的FF6ロック、ティナ。
代表性的陸行鳥、莫古里, 巴哈姆特。
另一個意味上也是最初的阿光( ウォーリア・オブ・ライト)。

為了要選擇畫哪個角色苦惱了很久 XDDD



最後決定請他畫我,超不要臉 XDDDDDDDDDDDDDDDD

想說反正又沒有要賣,而且因為其他人把上面的選項幾乎都選完了。
(不過好像沒有人選阿光)


總之真是爽啦!!!!!!!! XDDDDDDD


=
似顏繪沒有版權問題,SEX社應該不會叫我撤下吧!

=
附☆連☆結☆
http://0rz.tw/d7MPK新視窗開啟頁面