2011年1月26日

從我有記憶以來

我的電腦好像沒有一個時期是完全沒問題的...


顯示卡風扇壞了螢幕一直停住,Power壞了一直重開機,
主機板不知為何就壞了,CPU風扇太吵,連PCI插槽,IDE排線,還有RAM甚至RAM插槽都可以壞!
什麼東西都壞過,一個好了換另一個壞,每次只換一個零件好像更容易害其他東西壞掉。


就在前陣子所有零件一次全部大換新,然後變成機殼有問題...orz
這機殼不能同時裝IDE硬碟跟光碟機,又莫名其妙地重灌就會出問題。
一定要用光碟開機是哪招。

其實本身也是電腦白癡,自己學著處理一些東西好像更容易壞,
給外面的人修理不知道有沒有含作業系統弄到好的 orz


好想練新歌好想錄音開電台好想打電動好想開實況 orz
回家後沒有一個舒適的宅環境好煩。

而且最近上班已經夠累了,回家根本就懶得處理這些事情...煩 orz


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難道真的是體質問題 orz

2011年1月16日

最近吶,不論何時都很想睡覺

生活作息其實都沒什麼變,但最近就是比較容易累 or 睏一點。


不知道是因為天氣變冷許多,還是實在是很長一段時間沒有充分的休息了。




唉,事情好多。


雖然充實不過確實感受到壓力了呢。


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晚安,真想一整天只要打電動聽音樂睡覺就好了,晚安。


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啊,另外,新Blog版面有留言功能了喔。 (寫給誰看)

2011年1月10日

Bayonetta you're a Mystery



好(好個屁)這就是我最近在做的事 XD


目前進度:
全獎盃get,打完羅丹,
normal、Hard、無限Climax三個難度的序章PP(純白金)評價get,
無限Climax第一章PP評價get。

總之最近晚上稍微僅有的一點點空閒時間大概全部都奉獻給Bayonetta了 XD


這遊戲真的很好玩,但要全PP真是很花時間 XDDD
目前打算先把武器拿完(也只剩細鳳),然後可能沒事就拼一下PP或研究看怎麼打比較帥 XD


幸好從DMC3練起來的技量跟經驗都可以用在Bayonetta。
招式的使用方式,各種動作的運用,
敵人攻擊前會有預兆,每種敵人都有自己特定的攻擊模式,這些對應也大多與DMC3相似。

動作系統方面DMC3多采多姿的攻擊方式和動作技能。
Bayonetta基本上大部份都繼承了。
而且Bayo比DMC3更棒的地方是,多了dodge offset系統,
令人感到強大的變化性 XD

簡單地說,dodge offset系統就是,在連段中使用迴避,
只要按住連段的按鈕不放,之後還可以繼續連段的系統。

例如P K P的第三下P是很強的招式,如果出到一半敵人要攻擊你,就可以利用這系統閃避且仍可以出完。
-> P 閃(P按住) K P 一樣可以把連段用完。
加上一些變化,可以移動把招式帶著走或分解到有需要的時候才使出來,
讓人覺得前途一片光明 XDDDD

這類遊戲的精髓就是,自己的技量成長,
可以明顯地看到遊戲中表現出來的樣子也越來越好看。

從想著要怎麼過關到想著要怎麼打倒敵人比較好看,自己可以用出更多招式和華麗的戰鬥,看著過關的評價越來越高,感覺真的很好。


BAYO有DMC3華麗又細膩的戰鬥,更有沒事就動來動去的流暢感! XD
簡而言之是個玩的時候感覺都快飛起來的爽快遊戲!





是說深植人心的人設真的很重要,
玩家心中的但丁就是,白髮+紅大衣+大劍+雙槍+瀟灑+愛耍酷。
而蓓姊肯定有大女+黑長髮+四槍+性感+風騷的要素在 XD
後者光是人設應該就吸引不少人購買遊戲了 XD


畫面的部分,先不論顯示&效能之類的(因為玩的是PS3版),
個人覺得美術風格很不錯,但是場景風格同質性太高。
畢竟是魔女賢者天使這類的題材,會比較多宗教信仰的要素也是難免。
另外在演出上,只能說限制級遊戲就是爽 XDDDDDD
雖然不像戰神3那樣誇張,不過表現都很有張力。



音樂方面,不同於DMC3的金屬搖滾風,這次有點搖滾有點電音,不時有一些宗教音樂的風格也很棒。
有些地方有點Jazz,有點藍調,更有搭配著個人最愛的西洋經典名曲Fly me to the moon的戰鬥場景。
總之每個地方的配樂都很喜歡 。

(Fly me to the moon - ∞ Climax Mix)



3D動作遊戲大作裡,
DMC3SE必然是個人非常喜愛的遊戲,不用多說了 XD
(DMC4雖然也不錯,但小林這傢伙一定得了不放討厭的要素在遊戲裡就會死的病。)
戰神比較偏向享受故事和演出,動作性還好,而且我覺得三代還比二代差,雖然還是蠻喜歡這系列 XD
忍外聽說很不錯,不過龍哥(隼哥?)的造型一直提不起我的興趣所以還沒玩過。

至於Bayonetta,只能說不愧是神谷英樹啊,竟然能在DMC3SE之後又提升了一次動作遊戲的層次!

豐富的動作,流暢的節奏,爽快的戰鬥,華麗的演出,玩家技術成長的需求,
這些要素Bayinetta通通都有了。


也許神谷真的是想做個無限的Climax的遊戲,也可能不是 XD
但是我在玩的時候的確是感到毫無冷場,一口氣破了三個難度各一輪,然後持續挑戰其他要素。
而且到現在依然每天都很想玩 XD (雖然不一定有時間)




PS3買到現在,FF13、SSF4、戰神3、BASARA3,雖然也都不錯但總覺得沒有以前玩遊戲的那種熱情,曾經一度以為自己是不是也到漸漸對電玩沒興趣的年紀了。
但玩了Bayonetta才發現,原來不是我熱情消退,是那幾個遊戲真的都不夠好玩 XD


若要給Bayonetta一個評價,
該說他在提升了動作遊戲的層次之外,還順便拯救了我乾枯的心靈和實在沒啥遊戲好玩的PS3吧 XDDD




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最近都在玩BAYO而沒寫blog,結果一寫還是寫了BAYO "炸"

2011年1月5日

2011新年快樂

不免俗地打個招呼,順便說個新年新希望。

雖然根據英國研究新年新希望最多持續一週 XDDDD



今年希望
不忮不求,踏實地做點事情。 (但是慾望無窮!!)
少管閒事,避免主動挖地雷。 (下輩子吧你)
決心毅力,完成一點小夢想。 (好懶喔...)


...自己都吐槽完了還真不知道該說什麼!! XD


不過也算是作為警惕提醒,
雖然等價交換不一定是世界的真理,但是有所求更要經過努力才有所得。
Going my way,耶 (Y)


總之今年終於可以還不算lag地說,大家新年快樂!!


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補個晚安&去你win7