2012年11月30日

BDFF全破啦之這次真的不錯的心得其之三 ~系統篇(沒捏)~




...悠久之風,再臨  (呃



這次是道具戰鬥職業之類的系統篇!



馬上來個戰鬥系統部分。
我連說都懶得說,根本就是個FF...


...好啦這次有個創新的系統,就是Brave Default XD

簡單說說就是,角色有BP值的設定,預設是0。
在戰鬥中可以選擇Brave指令,消耗1 BP。讓自己本回合多一次行動,但下回合不能行動,每回合最多可以使用Brave 3次(BP -3,最多也只會到負3)。
或是選擇Default,此回合防禦兼累積一次行動回數(BP +1),下一回合再使用,最多可以累積到BP3。(有特定技能可累積到BP4)
所以比方說我連續Default 3回合(BP +3),在第四回和可以Brave 3次 (BP -3),行動四次然後BP回到0。
這個系統大大活化戰鬥,也讓玩家比較需要精算要怎麼分配行動。大方向來說,小兵戰偏向盡快Brave解決敵人,頭目戰會視情況累積BP邊做傷害輸出準備,在適當的時候一口氣Brave大量削減頭目的血量。

這次除了照FF慣例會消耗MP這東西以外,還有會消耗BP的技能,這類技能通常很強力,例如讓我方一人全屬性吸收,全體強力攻擊,單體超強力攻擊,敵我攻擊無效,全體偷盜等等。加上戰鬥無傷,一次打倒所有敵人,一回合打倒所有敵人都有獎勵加成。所以搭配好技能,算好自己的BP使用,使我方傷害越小,戰鬥勝利速度越快,獲得獎勵越多,也是這個戰鬥系統最有趣的地方。

不知道該說慶幸還是可惜,會使用Brave Default的敵人並不多,所以戰鬥難度並不會太高。不過相對地,每個王都蠻有特色的,所以戰鬥還是很好玩。雜魚戰大多只要針對地區跟平均強度作調整,頭目戰則是針對每個頭目調整職業裝備技能等。這次等級不用特別練,搭配的好就可以輕鬆準確地攻略過去。



道具部分。
連說都懶得說,就是個 FF....

不過這次有個系統是建設村落,村裡的人會給貢品(喂),還可以先買到強力的武器。建設村落的方式是要用3DS的擦身機能去增加建設人數,然後像FB遊戲一樣放人去建設 XDD
條件不算嚴苛,推薦早點蓋完武器房具飾品屋,盡早買到可以用到終盤的武器或是實用的飾品等。


好友系統部分。


不愧是社群時代連3DS都要來好友一下。
好友分為兩種,一種是擦身友(what),一種是有登錄的好友。
擦身友跟好友都可以在戰鬥中召喚出來,幫忙回復或攻擊,登錄幾個攻擊力高的擦身或好友友,對前期的戰鬥相當方便。
除了召喚以外,有登錄的好友還可以拿他已經練好的職業技能來用。所以有個壓力摳米的好友玩起來會相當輕鬆愉快 XDD



必殺技部分。

...對,這次有必殺技的設計 XD
算是前期給玩家的優惠吧,打出的數值不低,也有各式各樣的效果。使用條件也不難不過通常頭目戰才會想用。後期職業本身的技能都比必殺技強,所以其實中盤之後也懶得用,有興趣的人招式動畫看一看就好了。建設村落的功能裡一大部分都在強化必殺技,感覺有點因為不知道建設村落還能幹麻而作出來的系統 XD


系統篇大致上是這樣。
因為職業部分好像會很多所以再獨立分成下一篇寫好了!


~待續~


=
想不到可以寫四篇..."炸"



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