2013年12月16日

虛榮,無疑是我最愛的原罪~魔鬼代言人觀後心得~





Vanity, definitely my favorite sin.

很久以前就聽過這句魔鬼代言人(Devil's Advocate)裡的經典台詞,也耳聞過這部電影。
但年輕時對這類型電影較沒有興趣 (對動畫跟漫畫比較有興趣),所以一直沒看。日前看了之後覺得,又是一部幸好長大才看的電影,會這樣說當然不是因為裡面有莎莉賽隆的露點鏡頭,而是如同許多電影一樣,在劇情以外還有太多的事情是編劇導演想告訴我們的。

雖然以這部片的名氣應該不少人看過,但還是簡單介紹一下。
(當然肯定還是有捏他)

如同海報上看到的,這部片最主要就是基努李維和艾爾帕西諾的對手戲。基努李維演出的角色很適合他,而且他真的超級帥。




影帝艾爾帕西諾更是不用多提,演技就是讚,無話可說。劇中他演出跨國律師事務所的老闆兼撒旦,他本人看起來真的超級壞啊...
(我本來想找一張笑得和藹可親一點的幫他挽回一點形象,但他怎麼笑看起來都很壞)


據說艾爾帕西諾曾因為這個角色看起來實在太壞而拒演,還推薦勞勃瑞福跟史恩康納萊來演...是想陷害誰啊!!而且史恩康納萊不適合吧 XDDD


好(好個屁),總之這部戲主軸就是敘述佛羅里達州一個未嘗敗績的年輕律師Kevin Lomax,因為戰功彪炳受到了紐約的超大律師事務所關注,然後被招攬,而從佛州搬到了紐約。老闆John Milton一再試探他,Kevin也一直能完成接手的案子,即使那會蒙蔽自己的良心。


在這過程中,和他一起搬去紐約的妻子Mary Ann(莎莉賽隆飾),因為老公全心投入工作沒有時間陪自己,而新居是公司高層才能進住的公寓,每天都需要與富太太們打交道,Mary對於忽然改變的生活無法接受及適應,最後導致精神衰弱,終於自殺而死。

個人覺得Mary這個角色的轉變過於突然。劇情大多在描述Kevin跟Milton的互動,一路鋪陳,而Mary這邊則有點蜻蜓點水,然後忽然就變神經病的感覺。
But (你知道最厲害就這個But),雖然精神正常的Mary感覺是個淡如水的角色,但精神衰弱之後因為莎莉賽隆實在演得太好了,讓人專注在她的表演上,所以一直到自殺時的那幕都很能夠感受到強烈的劇情張力,如果我是在1997年就看這部片的話(先不論當時看不看得懂XD),應該會覺得這女演員以後一定會大放異彩吧。(事實上確實也拿了不少獎,包括奧斯卡影后)

(精神衰弱的Mary,莎莉賽隆真的詮釋的很好,難怪後來找她演女魔頭(?) )



劇情回到主線(?),失去了最愛的妻子之後,Kevin那篤信天主教(or 基督教,傻傻分不清楚)的媽媽告訴他,Kevin的爸爸就是Milton。
於是Kevin去找他老闆並證實Milton就是他爸,不僅如此,Milton真實身份還是魔鬼撒旦,並且持續觀察自己眾多的子女中是否有傑出的人可以協助自己,因為Kevin一路完成挑戰(包括拋棄了良心、家人),Milton就說服Kevin協助自己完成逆天大業,但是良心發現的Kevin最後決定阻止MiltonM所以舉槍自盡了。

然而,自殺後的Kevin忽然從地獄的業火中回到一開始替一個性騷擾嫌犯辯護的場景,這次他決定不再昧著良心替人辯護,而這成了他第一次打輸官司。也許一切只是魔鬼在他內心引起的一次糾結,是否做出了一次正確的決定之後,就能夠獲得救贖?導演在最後也給了一個有趣的結局,我就不說了。

從Kevin自殺開始,真的收尾得非常漂亮,前面所有的詭異噁心的感覺在此終結,也為非常大的劇情量下了一個完美的句點。


插個題外話,原來John Milton就是失樂園的作者啊 XD



題外話之二,本片Ending song ,滾石樂團的Paint It Black
是反戰,也是對人性的描述。






嗯,好電影總是可以在劇情外讓人思考更多事情。


Kevin媽在Kevin去紐約之前,以及去找Milton理論之前都告誡他一段聖經的句子,「我差你們去,如同羊進入狼群」。老實說我不懂為何這句話重複出現的用意,估狗了一下發現全句是「我差你們去,如同羊進入狼群,所以,你們要靈巧像蛇,馴良像鴿子。」我對天主教 or 基督教信仰沒有研究,但看解釋,是提醒人們除了要聰明靈巧以外,也要有鴿子般的馴良與純潔,如此才能做出正確的選擇。結局可以看出Kevin除了對聖經真的很熟以外,也有在聽媽媽的話。

「虛榮,無疑是我最愛的原罪」,身為撒旦哥的Milton這樣說。確實,不管是受人吹捧的名聲,對物質財富的追求,如果人不能控制自己的虛榮心,那麼將會為其付出代價。只是一般人往往察覺不到自己做了什麼事情時其實是受虛榮心控制,相對於虛榮或是各種「原罪」,自我省思並且對自己的行為有所自覺也許更為重要。

劇中探討了很多良心,也帶出宗教及反宗教觀點。其中很有趣的是,Milton在說服Kevin時,他說神總是袖手旁觀,但其實Milton自己也說,一切都是由Kevin的自由意志造成的,最後也沒有辦法阻止Kevin以自由意志選擇自殺。即是神不管你,惡魔也不能阻止你,想做或不想做什麼,一切都是由自己的意志造成的,很有趣不是嗎?




做什麼事情都需要代價,成就、自我滿足、虛榮,還是很難劃清界限。
也許對於這部片,我還太年輕吧。



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你呢?

2013年12月10日

所謂的原則

...好像有發過類似的標題不過算了




原則:說話或行事所依據的法則或準則,亦適用於一般事物上。
(from 教育部國語辭典,雖然我看不懂適用於一般事物是啥意思


原則會透過言語表達,所以也可透過一個的行事或人說過的話歸納他的原則,人們有時候就會講出類似一條準則的話語,如果一句話不夠的話多聽幾句應該也OK,總之視為這個人的原則應該是沒什麼問題。

這東西應該是拿來堅持自己的道德信念,但是不知為何許多人說出口的原則只會用來拒絕或評論他人,或者只是覺得讓大家覺得自己很有原則感覺很酷,而在遇到自己想做的事情時,原則就會自動失效,於是自己就會跟自己的原則產生矛盾,姑且就叫原則矛盾好了。 (定義個屁)


個人是個抱持著隨性、無所謂的態度過生活的人,所以其實並沒有太多堅持的原則 (但會在心中對於覺得智障的事情罵智障)。只是每當看到一再產生原則矛盾的人,就會覺得心中的智障快要脫口而出罷了。


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大多時後沒辦法罵,就只好寫寫廢文

沒有才能之人

大家晚安大家好 (不知為何很想學大話新聞(歿)的開場


若「才能」的定義是對於某一項事情天生就比別人優秀、擅長的話,那我便是個沒有任何才能的人。

要說自己跟別人有什麼不一樣的地方,便是相當無聊吧,所以會喜歡認真做些無聊事,不過這不算什麼才能。要說比別人稍微厲害一點的地方,大概是反應比較快,善於觀察與思考吧,但這些似乎也不能算是一種才能。


一直以來靠著一點點小聰明,在一些事物上學習與成長,也算會了點東西。不過總是在努力到達一定程度之後,會忽然發現自己其實跟不上真正有才能的人。也許是善於觀察的負面作用,或多或少都好,人生中從來沒有一次覺得自己比有才能的人還厲害過。

極端一點,有才能之人也許不需要比自己還多的努力,自然就會展露出來,更不用提才能+努力就會成為最強,這種大家都知道的事。


一個沒有才能的人,再努力也只是更接近有才能的人,處在才能的光芒照亮的範圍內,勉強讓自己能夠被大家看到努力堆積起來的樣子。


但是

如果連時間、環境、舞台,連努力的條件都沒有了的話,只能成為黯淡的小垃圾了。




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少年啊



2013年11月4日

中庸之道

曾經有人說,覺得我是一個走在中庸之道上的人,而對方對於我這點感到很佩服。(雖然我沒有覺得特別值得佩服的地方啦..)

對於事物可以用比較中肯的方式去看待及處理,對於自己的事也比較不忮不求,處於穩定的狀態。個人確實是偏向這樣的處世方式。


也許因為小時候看了莊子漫畫,然後長大一點去看原文莊子,思想受其影響很深。
不過這究竟是好是壞也難講吧。

可以對於事物給予客觀的看待和中肯的評價,但跟你討論的人大多主觀論事,只會覺得你這人很無聊。
而對自己的人生沒有太強求什麼東西,那也很容易過於穩定導致不進則退。


自己還蠻喜歡認真做些無聊的事,或許也多少和中庸之道的態度有關係吧。畢竟平常的人生態度比較無所謂或超然,相對地認真做一些一般人不會去認真做的事情才能平衡一下。

造就總是跳躍於中庸和特別之間的自己,也是一種有趣的結果呢。


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本文為廢文,值 0 P幣

2013年10月26日

好生活運動

生活中總是有很多很煩的事,不管是物質上還是心靈上的,這些很煩的事會讓人...很煩 (廢話
因此想來發起個讓生活變得不凡的運動,因為是讓生活變好,就叫好生活運動吧。


本以為生活只要有三餐,有適度娛樂,有音樂,有咖啡,有地方可以睡覺就好。可是這樣以維持基本需求為標準來度日,久了好像很令人煩悶。有的時候看到或想到什麼東西什麼事情,總會讓人覺得有點煩,不太爽,但又懶得動。

重點就是這個懶得動,讓自己的生活品質只維持在基本,不會變得更好,而人如果沒有想讓自己生活變得更好的話,似乎就會對很多事情都沒有前進的動力了。所謂的不進則退大概就是這樣吧。


總之為了達到讓生活變好的目的,當然需要相當程度的努力,大概來列舉一下好了。

1.環境品質提升:
從整理房間,電腦設備,網路環境,生活用品裝備等,這些很貼近自己的事情開始,一一處理好。這樣才不會覺得生活很雜很亂,做什麼事情也都比較順手,身體也比較健康(大概)。

2.生活便利度及爽度提升:
該花錢的地方就花錢,該花時間的地方就花時間,當然還是會適度考量經濟情況跟事情優先度。

3.心靈上的突破:
這比較抽象,主要是想做什麼就不要畏縮,裹足不前的話什麼事也做不了了。然後持續做一些可以提升思考或心靈層面的事情,比方說閱讀或旅遊...之類的吧。


目標很簡單,就是更好的生活品質。
好生活運動加油!


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希望可以維持久一點 (淦

2013年10月22日

要謝的人太多了


就謝天吧。

 ~完~




...最好是。


在噗浪上看到朋友去吃了好吃的餐廳,然後發的文內容是感謝介紹他去的人,讓他有機會認識這間餐廳而得以再去。雖然只是一件小事,不過也可以借題發揮...我是說發人深省吧。

自己是受人幫忙就會感謝好幾次的類型,但也有看過人相當吝惜於道謝,雖然不是什麼大不了的事,不過為人出力有被感謝總是感覺比較好吧。

也許覺得不用太拘束於禮節,也許習慣成自然就忘了,
不過事實上,沒有任何人為自己做的事情是應該的,只要記住這點就可以了。



又廢水了。


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天氣變涼了呢..

2013年10月17日

奮起吧少年


無法改變環境的話,把自己的事情做好就好了。

遇到白目的話,笑一笑也就算了。

老是被俗事煩心的話,什麼事都不用作了。



人活著如果沒什麼目標,確實是跟鹹魚沒兩樣。

少年啊,最近是否太鑽牛角尖了呢?


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不要忘記夢想啊

2013年10月11日

真的要上The Wall了

想不到當初的嘴砲夢想一一都要成真了啊!
SR7STBJ4,Sickroom☆7神團不解釋!


.......好吧雖然這樣說但其實我還是很擔心這次表演 XD



當初開始玩樂團的時候有幫自己先訂了一點點目標,就是跟某些人同台還有能在The Wall表演。想不到終於要上The Wall了 XD


為什麼是The Wall,其實是有個原因的。

個人第一次看的ACG live,幾乎也是台灣最早的ACG live,就是福山芳樹跟Fire Bomber第一次來台灣開的演唱會,地點就是在The Wall。當時也是人生第一次從前一天晚上就去排隊買票,而之後影山第一次來台灣的FF場次也是前一天晚上就去排隊,因為都是第一次,對台灣的歌迷來說都相當難得。

也許是台灣歌迷的人數與熱情讓這些日本歌手們感受到了,也許是主辦單位發現有賺頭了,之後就越來越多日本的ACG歌手團體到台灣演出,甚至連JAM Project都來了好幾次。個人最喜歡的女ACG歌手之一奧井雅美也來開過個人演唱會,聽到一些很經典的曲目 (雖然更想聽她自己的歌),也是很難忘的回憶。

米倉千尋怎麼都不來 so sad。


..扯遠了 XD


而後來台灣有了ABL這個團體,也去過幾次他們The Wall辦過幾次表演,當下覺得,如果努力一點,在這個極具意義的地方表演應該是一件很爽快也很感動的事吧。

總之這就是為什麼會如此想在The Wall表演的由來。

後來積極尋找之下加入了樂團,也經過一些轉變,最後成了現在大家看到的SR7。而SR7即將在11/2登上The Wall了 XD


對於樂團其實不能說完全投入,畢竟不是本職,也有更重要也更基本的工作和生活。但是除
此之外對於樂團的事務個人也算是相當積極,畢竟這是一個團的事,要與所有成員一起往前邁進。更何況這個團要面對的是所有看到我們表現的觀眾,更是只有一次機會就要把最好的呈獻出來。

這次相較於以往SR7參與的表演,選了難度高的曲子,在時間上也較不充裕,唯一能仰賴的就是大家的自發性努力了,幸好大家都是很有實力的樂手,相信在剩下的時間內能達到以往舞台上SR7的水準。


當然自己也要多努力一點,加油了。





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SR7STBJ4看起來好像什麼註冊碼...

2013年9月23日

好吧,其實我還是很不爽

去你媽的C社

2013年9月13日

所謂的侮辱

對每個人來說意義都不太一樣。
或說會覺得被侮辱的事情不太一樣。


有些人是單純被罵,或是讓他感到沒面子。
我的話應該是被當成笨蛋吧。


被當成笨蛋也要看一下是在什麼情況下被誰當成笨蛋。

如果是被笨蛋當成笨蛋的話,那也就算了,因為你不可能跟笨蛋多說什麼。
如果是被自以為是的人當成笨蛋的話那也算了,理由同上。

如果是真的有知識經驗的人。在我自己真的表現得太無知之下被這種人當成笨蛋就算了。
不過如果只是對方連理解都懶,只用了一些自以為是的觀念直接否定掉我這個人的話,絕對是在侮辱人的智商。因為你不是真的笨蛋,但是卻用自以為是的態度去面對一個真誠的人,然後用一個很蠢的理由把人否定掉,還以為別人不會知道或可以接受,便是蠢。


有時候在社會上也許沒辦法避免遇到這樣的事情,雖然也不是很能心平氣和地看待,但也不能怎樣就是了。


這篇超廢水,不想寫了。


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花惹發。



2013年9月12日

承認自己的錯誤

其實對很多人來說都不是一件容易的事。



最近看到某個朋友承認的一個自己過去曾犯下的錯誤。
雖然沒有跟他說,但我覺得這是一件蠻了不起的事。

認識的人裡面,也有不少(各種意義上的)在上位者,對他們來說承認錯誤則是非常的困難。也許在知識和經驗上確實是比較豐富,但並不是對所有事情都可以下正確的判斷、講正確的話。這時候要他們認錯簡直是除了打臉以外還要他的命。(但通常是他們自己打自己的臉啦)


總之不知為何,對很多人來說承認錯誤好像要他的命一樣。
向前幾篇提到的,有人為了方便會扯謊,但其實明眼人一看就懂。
死要面子這件事情也一樣,不一定是扯謊,但是找些愚蠢的話語轉移話題或蒙混過去,以為每個聽的人不會發現,那也真是小看人了。(但有時候他們並沒發現自己正在轉移話題)

曾想過面子對這些人來說這麼重要的話,讓自己聰明點,早點做出正確的判斷不就好了嗎?
可惜的是人蠢和愛面子似乎是常有交集。於是常常犯錯、講出蠢話、死要面子,這些事情總是不斷地在發生。(但本人並不會有自覺)


雖然跟上面沒關係,不過很多時候政治跟宗教也是這麼一回事吧 (哇我好結合時事),當一個觀念昇華為一種個人的信仰之後,旁人怎麼扯都沒有用。所以通常除了陷進去的人以外,旁人只會覺得好笑。


雖說也有自己不會覺得自己犯了錯的情況,但若已經嚐到自己的錯誤造成的後果了,
真想問那些人你現在感覺如何?




又廢水了..


=
原來等email是這麼煩燥的一件事啊...




2013年9月11日

我們正處在歷史之中


但是這個歷史中的人
遲鈍的人未察覺
愚蠢的人被操弄
漠不關心的人繼續漠不關心
有心的人則不知道怎麼出力


有一首歌也許很適合這個時候

Muse - Knights Of Cydonia




Come ride with me through the veins of history
I'll show you how god falls asleep on the job
And how can we win when fools can be kings
Don't waste your time or time will waste you

No one's gonna take me alive
The time has come to make things right
You and I must fight for our rights
You and I must fight to survive
(以下本段跳針)



歌詞很簡單,意義也很單純,就不翻了。(根本只是懶)



正義必勝,希望啦。


=
How can we win when fools can be kings?




2013年9月9日

終於等到了這一天~超人:鋼鐵英雄觀後心得~




終於等到了這一天,等到了這部除了感人與超好看以外實在沒什麼好說的一部片 XD



以下絕對主觀,絕對有捏他,不喜勿入(?)


這次的MAN OF STEEL可以說是萬眾矚目的一部片。

注目的原因之一,當然是本片主題超人。因為他絕對是世界最知名的超級英雄。

原因之二,導演及監製。一個是拍攝300壯士及守護者的查克史奈德,一個是當今最火紅的克理斯多夫諾蘭,雖然個人覺得照慣例應該只是掛名監製啦 XD
查克史奈德不太可能拍出諾蘭蝙蝠俠那種探討人性與心理的電影,甚至可以說這兩個導演的類型大相逕庭。諾蘭弟寫的劇本本身就很強,然後諾蘭哥在人性和心理的刻畫很強,對於切換時間軸的掌控也很好,但是打鬥真的不太好看 XD
而查克最會拍的就是猛男+英雄故事,還有很好看的打鬥,300是這樣,挖取麵也是這樣,這次的超人可以說是隨著時代的進步而更上一層樓,飛來飛去,高速戰鬥,一拳爆地球(並沒有),根本就七龍珠,嗯對,他就是好萊塢水準拍出來讓你覺得既真實又爽快的超人七龍珠!(這到底是什麼)

原因之三,即是眾多漫畫迷所關注的,究竟DC在黑暗騎士三部曲之後,能不能還有更亮眼的表現。畢竟綠燈那麼難看,而大家又非常期待看到正義聯盟翻拍成電影,所以最關鍵的一戰就是這部鋼鐵英雄了。因為這部如果成了,至少至少有機會翻拍超人與蝙蝠俠系列的電影,而其中帶入更多DC的超級英雄就不會顯得太突兀,不然這樣下去DC在電影娛樂這塊永遠只有被Marvel壓著打的份。

個人認為華納是有打算拍正義聯盟的 (而且DC是他們的子公司 XD),從開戰時刻和超人再起的時間點可以看得出來。可是超人再起的成本太高,回收太差,所以只由得諾蘭兄弟完成了他們獨自的蝙蝠俠世界觀。
所以這次鋼鐵英雄也許跟黑暗騎士三部曲無關,但他真的很重要。

當然Marvel持續不斷的電影計畫,讓本來不看動漫畫的人對超級英雄的接受度略微提高,打開了廣大的市場,這點對於Marvel本身或華納都是有利無害的。(雖然市場回饋可能大多是小勞伯道尼好帥之類的 XD)


回到主題鋼鐵英雄本身。

照慣例先來說說劇情吧。
這次直接不囉唆地從卡艾爾的出生到長大一次交代完成,融合了超人的序章還有打薩德將軍的劇情。個人覺得這樣的處理方式是好的,不然每次都要從交代超人的生長過程還有發現能力,隱藏身份進入報社,然後才慢慢開始解決城市、國家、世界的危機,大概要到超人第五集才能打薩德將軍 XD

劇情著力點之一放在克拉克對於解除對自己身世的疑惑,還有尋找處世方法的過程。雖然這點自從陶比版蜘蛛人開始,在超級英雄片裡已經是常用手法了,但是對於讓觀眾貼近和瞭解一個異於常人的主角,這無疑是種好的手法。
說實在話,劇情還算蠻直線的,沒有太多好討論的地方。從誕生開始,到現在與過去的劇情穿插,來告訴大家克拉克的心路歷程,真的是每個人可以理解又能盡情享受的超人序章劇情。
個人覺得在這樣的劇情架構製之下,鋪陳應該是不會有太大問題。不過有個地方個人有點不滿,克拉克的地球人養父強納森雖然叫他不要顯露自己的超能力,甚至用生命教育他這點,但這裡實在有點突兀,沒啥必要拿命來換啊強納森。


角色的部分,最重要的當然就是我們的卡艾爾=克拉克肯特=大超先生了。


..但是對於一個大家都認識的角色我實在不知道有什麼好多提的 (喂

好啦,其實這部片很多在描述這中間的落差,還有克拉克的適應過程,交代的也算不錯。
這次的超人跟以往比起來,除了一開始就交代了詳細的背景以外,看起來還多了些腦。會尋找自我,是個憂鬱的文學少年,面對薩德將軍跟軍方都會猜想其他人的策略,調整自己的處理方式。不只是那個一遇氪石必死的大型肌肉塊。
除此之外,值得一提的是,一開始塑造還沒成為超人時的形象。一個和你我一樣在充滿愛的家庭長大的小男孩, 一個被同學欺負的受害者,一個為善不欲人知的好人,一個對自己人生迷惘的普通人。這些形象都非常地貼近一般人的生活。
然而在養父莫名死去之後又穿上了爸爸的曉...生父留下來的緊身衣之後,變成了一個神擋殺神的外星人。

(老實說我覺得喬艾爾一直出來也挺奇怪的,是因為羅素克洛的演出費比較貴所以多賺一點嗎,難道他們覺得凱文科斯納就是個二貨所以讓他死的很莫名嗎)

總之這就是一個普通人得知自己是超強的外星人,最後站在地球這邊而把外星入侵者幹掉了的故事。


然後身為重開機的第一集,個人覺得有些值得討論的地方。
例如他跟薩德將軍與他愉快伙伴們的打鬥把大都會市整個打爛了。這點其實應該很多人覺得不合理,不過個人比較支持這是伏筆的說法。
就是因為是第一場戰鬥,對於戰鬥和自己能力的操控可能有所不足,加上敵人又是實質上最強勁對手之一的薩德將軍。不是超人可以控制住場面並將傷害減到最低的情況。
第二點則是可以營造出,也許社會大眾對超人感到的恐懼大於他會維護社會安全的安心感。因此可以合理帶出第二集大家最喜歡的雷克斯登場。要說DC世界有什麼反派跟蝙蝠俠一樣卑鄙白目心機重(這是稱讚),那雷克斯必然是不二人選。

再來就是這個世界觀一開始拉的很大,有外星人,戰局擴及全地球,還聽說衛星上有韋恩企業的商標,想必若要承接超人與蝙蝠俠或是開啟正義聯盟路線,應該都算方便。

不管怎樣,這部電影在商業上獲得了極大的成功,世界觀也為後人開啟方便之門,在演出與內容上也滿足一般觀眾與美漫迷。(不過我覺得美漫迷蠻容易感到滿足的,除了綠燈...)


總之被監製的名字騙了而期待看到黑暗騎士般劇情轉折的人肯定會覺得落空(而且我覺得黑暗騎士打鬥其實蠻難看的 XD),但若期待看到一個很棒的超人電影,那這絕對能滿足你。


不過這次的配樂與黑暗騎士是同一個人,漢斯季默(Hans Zimmer),他老兄真是無須多言的讚。

(克拉克你不要再自拍了)




簡單做個結論的話,就是終於等到了的感覺吧。

等到電影科技的發展。

等到大眾對超級英雄接受度的提高。


等到了時代趕上超人的這一天。



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有沒有注意到我跳過了什麼?
嗯,就是其他角色介紹,因為實在一點都不重要啊...



有一位朋友

其實不是特別熟但是也算是稍微有交集的人。


曾經比較熟的時候,跟這個人有關係的事情(or 人)都有點混亂。
後來比較不熟了之後,也還是會聽到一些這人的消息。

不過因為不熟了,可以用比較清楚的角度看待這個人的行為。
頓時覺得這人身邊的事情會很混亂的原因,其實只是因為這個人很愛亂講話呢。
而且是對於身邊不管是至親、好友或是不熟的人都可以亂講其他人的閒話。

以前雖然聽到這人對他人的評論覺得很奇怪,但因為較熟識所以持半信半疑態度,後來不熟
了之後才發現用這個人愛亂講話來解釋這些現象就一切都說的通了。



老實說我對他人的生活跟待人態度通常不會有什麼意見或想怎樣,單純喜歡或不喜歡而已,而不喜歡的話頂多就是不太來往的程度。

只是剛好想到,其實人都會有為了自己方便而隱瞞一些事或扯個小謊,不過放大來看的話就像這個人的行為一樣,看得清楚的人就是看得清楚,自己再怎麼裝傻或羅織謊言也只是自以為聰明而已。


有人說世上最方便的就是「謊言」,扯個無傷大雅的小謊讓生活更美好。
但其實只是知道的人懶得理你而已吧。


=
最近廢水率大增,絕對是因為電腦又壞了所以整個人憤世嫉俗起來


2013年9月8日

若以高科技的指標,可以把人分為兩種


一種是電腦不容易壞的人,一種是電腦容易壞的人..........


是的,淦他媽的我電腦又壞了...



而且這次有夠慘。

貌似是硬碟壞軌....其好吧實也沒有那麼貌似,就是硬碟壞軌了...


還是一顆用不到兩年還沒過保的新硬碟,你妹的WD啊...

讓我來細數WD的罪惡。
這顆硬碟裡面有什麼呢?

就是我的人生啦淦。


1.過去12年來的所有文件。
包括大學的作業、工作資料、親友八卦、msn對話記錄、歌詞跟歌唱樂理資料等。


2.過去12年來的所有影片。
包括老動畫如爆烈戰士和閃電霹靂車全集、youtube和nico下載、遊戲影片、
自己做的影片、當然還有新番例如正義聯盟閃點。


3.過去12年來的所有音樂。
包括莫名其妙的老動畫歌,花了非常多時間找的各種OST,別人分享的英搖,
自己的錄音檔、所有FF的所有音樂(字面上的意味)。
(音樂的部分有異地備份一點點但還是損失慘重...)


4.過去12年來的所有照片。
包括...就所有照片啊淦。





淦...

淦............人生啊.....


=
淦。



2013年9月3日

想法決定人生

也是一個沒什麼好多提的論點。


如果一個人覺得填飽肚子消遣度日就好的話,那大概也就平安日常無起伏。
覺得對自己好最重要的話,那他一定可以過得很好。
覺得團體和諧最重要的話,那就會多吃點虧。
認真覺得實現理想最重要的話,那就有機會完成實踐。


雖然每個人追求的目標會隨著時間而改變,但根深蒂固的核心想法倒是沒那麼容易變。
這點不論對人對事都是一樣的。


主公今天想搞點什麼呢?

=
人生啊..


2013年8月30日

工具的概念

是指能夠方便人們完成工作的器具。


交通工具就是使人方便移動的工具。
軟體工具就是使人方便進行電腦作業的工具。

工具就是要方便使用,容易使用。
方便跟容易不一樣,前者是指其便利性,後者是指操作性。


方便的工具要容易取得,或是容易開始進行使用。例如扳手、機車、winamp。
容易使用的工具要操作簡單,例如扳手、機車、winamp。

想用就可以用,不想用就離開他。


難用的工具就正好相反,不便利,不好用。
不便利就是不是隨時隨地可以馬上開始使用,例如核四、台鐵、itunes。
不好用就是不是很容易藉由工具達到自己的目的,例如核四、台鐵、itunes。

偏偏好像不好用的工具有時你想完全脫離他還沒辦法。




莫名其妙。


=
這篇也是莫名其妙。






2013年8月28日

今天晚上吃太多了,明天量體重一定又要胖了啦 o>///<o



標題是騙人的因為已經很胖了


其實這句是在某朋友(ㄉㄧㄝˊ ㄉㄠˇ)的噗浪上看到的 XD
起因是他問了Blog要更新什麼,下面有人回了標題這句。


然後不禁令人想到這裡也超過一個月沒更新了...orz


其實生活中還是有很多事情想到的,有趣的,值得記錄的,想要抒發的事情可以寫,不過因為這樣那樣,所以就變成這樣了。 (哪樣


總之還是提醒一下自己,有事沒事寫點東西才不會變智障吧。


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其實原標題是這樣但是半形表情符號就無法使用..

2013年7月24日

苦澀的選擇




(圖文無關)


總之又做了一次苦澀的選擇。

這次打擾了不少人,也非常感謝給我建議的大家。


到底是追求高薪穩定需要勇氣,還是挑戰冒險發展性需要勇氣?
如果很容易選擇的話也用不著連續苦惱一整個禮拜了。


人生的精華階段大概在20~30歲,所以我現在算是瀕死狀態吧..就當是死前最後一次任性,還是想在職涯上挑戰一下。

總之謝謝各位,也謝謝這個世界。



=
話說這張卡因為太強沒多久就被禁了 XD



2013年7月8日

試述洗澡水與量子力學的關連性~25分~

如果轉動水龍頭的把手,水可能會變冷或變熱。
看起來很像廢話,但實際上不管往左轉還是往右轉都可能會變冷或變熱。

因為若往右轉,雖然功能上設計是變冷,但可能因為天氣太熱,水管內被曬熱的水先出來,於是水就變熱了。

若往左轉,雖然功能上設計是變熱,但可能因為開了太久的水,所以熱水用完了,剛好一小段時間會跑出冷水,於是就變冷了。


所以你可以說這水龍頭會出來的水處於一個冷或熱的疊加態。



.....薛丁格你是想嚇唬誰啊,上面這段看起來還是廢話嘛。




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人跟貓在命運之前也沒什麼不同






2013年7月4日

不受歡迎的話題

我想很多人都一樣,不喜歡有人談論政治話題吧。


一般而言其實我也不太喜歡與人談論。
一來是因為大部分人對政治的認知就是藍綠二分法,不然就是反政府主義,對真正的政治議題、或者必要且重要的訊息根本不瞭解,要深入瞭解也不容易,所以其實談不出什麼鬼。
二來就是因為很多人都有既定立場,聊政治容易傷和氣。

不過其實這些在進行民主化過程中的國家是不對的。

所以我想在這裡發個牢騷還是可以。



大部分人會不喜歡談論的原因,不外乎是:
1.受政客與媒體操弄,產生了狹隘的眼界,根本不知道所謂的政治到底為何物。
2.覺得談論這些議題也不會有什麼改變,而消極以待。
3.覺得自己也不是瞭解的多透徹,所以不太敢講。


第一點,基本上是相當絕望的一點,也是直接影響整個國家政治風氣的一點。
這個項目包括了教育,資訊傳播,社會風氣,也就是從小到大觀念的培養 ,想想看有多少人依然只會用二分法看待政治,多少人還在講八年遺毒,多少人只會笑現任政府民調低、施政無能。個人會討厭近代史和台灣史的原因之一,就是如果不花費心力去瞭解真相,就只能接收到有心人士們營造的假象。

第二點與第三點其實是類似的,因為我們的教育也不培養民主素質,社會風氣不鼓勵公民參政,媒體更是毫無遮掩地爛給你看。受到這些意識環境的影響,大多數人覺得所謂的公民參政就等於投票,頂多加個看看政論節目嘴砲嗑牙,或是當個鍵盤政論家。實際上憲法賦予人民的權利也沒有人知道或有意願行使。

說到底也是因為這樣鋪天蓋地的愚民政策,這種中國腐敗的封建思想。



現在政府實際上真的無能嗎?當然不是,他只是根本不想理你而已。簡單的例子,油電調漲有手軟過嗎?強制拆遷有手軟過嗎?徵收年金保費有手軟過嗎?更簡單的,路越鋪越爛這件事有停止過嗎?
然而在媒體洗腦及炒作議題之下,一般人還真的以為政府成不了事,殊不知在似乎離自己很遠的實質統一的政治工作上完全不手軟。最近的例子,當大多數人在關心土耳其李宗瑞的時候,很神奇地服務貿易條款迅速而強硬地簽完了。而媒體相當配合地,簽完之後才開始大肆報導,接著朝野開始爭辯這件事,說要逐條審查,但這也是假議題,可以想見最後絕對是大多數通過。
一直以來,所有的政治議題,在資訊傳播上絕對是不了了之,這就是我們的政府與第四權。


但是現狀會有所改變嗎?我的推測是不可能。



網路上時常出現一些諷刺現在政府的言論或圖片,大家看了會罵,會嘲笑,但實際上對施政方向完全沒有一點影響。
勞工薪資,年金稅賦吵來吵去沒有任何改變。
經濟成長率持續走下坡你也不能怎麼樣。
22K?民生需求?那是They的問題,不是政府也不是財團的問題。


一開始也說了,政府不但根本不理你。並且在處處搞你之後讓許多人幾乎不知真正的政治為何物。


怎麼弄?很簡單,給開司一罐啤酒就行了。

這個社會告訴你,好好唸書,好好找一份穩定的工作,就可以安逸地過完下半輩子。實際上找工作不如開公司,開公司所需要的資本則掌握在既得利益者的手中。聰明有想法的人不讀書了,做更能提昇自己價值的事情,但這也已經是社會制度下的極限。而不管哪一種,都跳脫不出中產階級以下所處的,這種獲得與消耗的循環。

現代社會充斥著太多讓你投注心力的事,就好像網路遊戲機制一樣,太多填不完的坑。所以人們在痛罵政府媒體之餘,覺得生活還是要顧,百貨公司還是要逛,衣服包包還是要買,iphone還是要玩,再來玩3C玩車玩攝影,健身塑體美髮美容,這些絕對是填不完的坑。填補這些坑讓你有著過得還不錯的假象,讓你不去注意這個社會這個國家實際上正在發生的事。


幾乎所有人都會講媒體政客就是爛,但是卻也沒辦法抵制這種愚民政策般的對待。
鬼島台灣,民主素養不足,媒體水準低落,但最可笑的是這一代的人們過著自以為安逸的生活。而覺得生活不算安逸舒適的人們,卻也大多只會為了讓自己過的更好而努力。
大多數人們關心的議題不會超過自己眼界可及的範圍,更何況是看不到的抽象議題。


為了民生議題、公眾利益、政治訴求,十萬人上街頭了,然後呢?老實說跟只比十萬人在FB上按讚好一點,至少新聞會報,但一樣報完就沒事了。連十萬人出來罷免立委都做不到的國家,談什麼政治改革呢?

除非現在安逸的感覺(假象)消失了,本來被愚弄的人們才有可能覺醒,但是實際上政府、媒體、甚至財團當然都不是笨蛋,絕對會讓大多數人還是感覺良好。薪資、物價、社會福利、公共建設、媒體宣傳,處處搞你,但又讓你覺得還是處於「為了生活有所掙扎但是覺得過得還算不差」的階段。



能夠操弄人民的政客絕對不是笨蛋,能夠全民直選出來的總統更不可能是笨蛋,而為了他們的利益與意識型態,台灣正步向實質統一。實質統一的利弊在此不提,但確實是加速步向這樣的局面中,且效率之好可能會超過你我的想像。


大家茶餘飯後嘲笑無能的對象,也許會被提名諾貝爾和平獎甚至得獎呢。





雖然是篇廢文但還是稍微做個結論好了。

在民主化的過程中,人民不瞭解所謂的政治,更不參與的話,所謂的民主化也就不會繼續下去了。
而現在的情況,能逃就逃吧。
不能逃的,也多走走看看吧,在這個還能看到世界真實的當下。



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個人心得,勿戰。




2013年6月13日

現在的遊戲啊...


很多不是要求社群,就是要求你付錢才能享受完整的內容, 或是才有順暢的遊戲過程。

說到社群首推大起大落的Zynga,根本是在跟玩家說你沒有朋友也不找朋友就不要來玩我們的遊戲。
說到付錢自然不用講,轉蛋、抽卡大家再熟悉不過,連TV GAME都一堆閹割版遊戲然後叫你買DLC。
網路遊戲更是一堆花錢買便利,買強度,買炫麗外型的大本營。


越來越不像以前「買了一個遊戲就給你一個遊戲內容」的遊戲了呢。 




最近玩了龍族拼圖。(如圖)



呃,這張才對。 (不過上面比較萌嘛..)




是個需要一點技術也需要練功的遊戲。
會說一點是因為技術提升到了一個程度之後,還是要練功,也就是關卡會要求你的數值到一定程度才能過。

不過說實在話,數值追求上,練功效益遠小於花錢抽轉蛋。朋友的強度也佔了你的隊伍強度的1/3。

所以設計上其實還是像從網頁遊戲開始的:
1.玩法簡單易懂
2.要拉朋友進來玩,營造社群性
3.要求在短期內獲得收益

大概是這樣的遊戲類型。

這(類)遊戲最常聽到稱讚的詞語竟然是,「你抽到XXX,好爽喔!」「你有XXX,好棒喔!」一類的,說真的轉蛋轉到好東西不如去澳門轉吃角子老虎中獎啊...


不過畢竟日本人還是有自己的一套,即使短期付費可以獲得最大效益,但是他們也不會只想炒短線,遊戲內容確實是有其樂趣,也還蠻有得玩的。簡單說就是坑夠大而且會讓人想跳,所以現在也還算有投入點心力在這遊戲上。



個人還蠻不喜歡單純要求數值的遊戲。
可能就是一直以來不喜歡MMORPG的原因之一吧。
MMO打到後來基本上就只有要求數值這回事,所有的系統都只導向血攻防。雖然說這是必然的趨勢,因為如果要求的不是數值而是操作的話,那遊戲只會剩下hardcore的玩家,那就死定了。(例如現在的格鬥遊戲市場)
不過這樣真的很無聊啊...如果是ARPG的話還好,至少操作性上還有研究跟練習的樂趣,點擊式的MMORPG就太無聊了,尤其是大陸遊戲。


但人家就是能用這樣的遊戲賺錢,難怪人家說大陸真的人傻錢多。
要賺大陸玩家的錢就一定要走這套,而且最好是完全照抄,半弔子的山寨也只會害死自己。

能賺到錢的東西就是個好商品,但不一定是每個人心中的好遊戲就是了。
遊戲業真是沒有夢想又低薪的行業..



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廢言了







2013年6月8日

又到了這個時候呢


自己一向不是個運氣好的人,所以對於所有可以獲得資訊都會盡量掌握,經過分析後才做決定,但人生當然不是這麼簡單。許多事情交互錯雜互相影響,不走到最後不會知道是好是壞。就好像剛出社會覺得投入遊戲業是懷抱夢想與職志的行為到最後發現遊戲業是一個沒有夢想又低薪的行業一樣。

但幸好個人的人生觀之一就是..有趣就好,有趣很重要 XD

在還能夠有挑戰性,感到有趣的接受範圍內,沒有什麼是不能面對的事。
當然,希望在經歷自己選擇的世界裡能夠快樂,因為這也是最重要的。



記得以前發過一篇廢文是關於成長痛的,雖然通篇幾乎都是自己在瞎掰,但是對於內容的體認則是越來越深。


世界是混亂的,所以人們追求安逸。
人生常有痛苦,所以人們追求快樂。
時間是向前推移的,所以人們才要成長。


成長不必然伴隨著痛苦,但是經歷痛苦必定有所成長,至少我自己是這樣啦 XD
所謂不經一事不長一智的,發明這句話的人我想遇到的大概也不會是什麼好「事」。重要的是這些所遇到的事情能讓自己有所成長,更善於面對這個世界。

所以人們在聖誕節回顧過去,在新年開始給自己新的希望,在春節求好運希望今年順利,但我相信對每個人而言最特別的日子,當然是屬於自己的這一天。


呃...

嗯.....

對就是......

唉哈哈哈我又老一歲啦!!! XDDDD


從上一個生日到這個生日的週年之間,可以說是目前人生最不一樣的一年了。也許以後還會有更誇張的事,但是這週年確實是做了很多以前不曾嘗試的事。這一年也是人生在失去與獲得都有重大轉變的一年,不管是外在與內在都是,希望這會是好的轉變。


不算年輕了,人生至今經歷過的,累積擁有的,即將面對的,雖然不能說沒有思考過,但還不能算是符合自己的期望,除了很多外在的因素以外,還是自己的想法態度最重要。

不過一切的一切的一切,在這2x歲的生日就是這樣了,不然你是要怎樣啦!! XD


一樣非常感謝辛苦生我養我的母親,也感謝人生至今遇到的所有人事物,沒有遇到這些人事物也不會成就現在的我。 (雖然現在的我也不一定是什麼好東西就是...

我很想說每個人都是特別的都很感謝,不過當然還是有非常特別的人們,再特地挑出來感謝他們一次,Aren't You Thankful? (喂

總之真的很感謝人生至今所經歷的全部。



往年的第三個願望都是GGXX出連線對戰版,但這願望在去年實現了。

所以今年第三個願望的缺空出來...真麻煩啊。



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不過還是說一下好了 XD

生日願望是:
1.世界和平。
2.自己和所有認識的人健康快樂。 (不認識的人一樣交給認識他們的人去許願應該不算過份)
3........

3...............就留給「自由」吧 XD

也許這是人生最奢侈,最理想,也是最後最大的願望了 XD






祝我自己生日快樂 XD

2013年5月25日

截然不同

截然不同的人

截然不同的事

截然不同的時間

截然不同的物質

截然不同的想法

截然不同的表象

截然不同的精神

截然不同的內涵

截然不同的價值觀

截然不同的生活方式



截然不同的一切


一樣的只是還在同一個世界



每當世界照你所想的進行的時候,卻又反問這是你想要的嗎?

2013年5月11日

現實的無奈與過去的美好~午夜巴黎觀後心得~



其實,因為現實很無奈所以我也只是隨便寫寫。 (什麼廢話



最近看了午夜巴黎,其實原本不預期會有多好的劇情,只是因為很喜歡巴黎,覺得這座城市真的很美,而且聽說這部片處處展現出巴黎的美景,所以想說有空就來看看。

看完後覺得,不只是取景,連其他因為劇情需要而製作的場景也都很有特色,很漂亮。

就先來說說劇情吧。
故事是身為電影編劇卻想當小說家的美國人吉爾,雖然因為劇本賣座生活富裕,但對於寫小說卻更有熱情,而不是只幫電影寫編劇。而吉爾對於20世紀早期(約二零年代)的文藝風氣相當嚮往,也對於保留歷史人文風情的巴黎非常著迷。

吉爾有著幾個現實勢利而令人心煩的家人朋友們,因此這次到巴黎來甚至起了想長住於此專心寫小說的念頭,而在一次酒後微醺的午夜,一台工業時代初期的汽車載走了他,下車後見到的竟是他人生的偶像海明威及他的藝術家好朋友們,甚至畢卡索之類的大咖也都出現了。這神奇的際遇不僅這一次,更成了他每晚午夜後的休閒活動。

劇中出現的藝術家們,例如超級自我中心的海明威(「每個作家都應該認為自己是最棒的,但是因為有我在所以你不是」,超賤 XD),愛吵架的費茲傑羅夫妻,淡定接受吉爾是來自未來的達利等,個個都很有趣。


接著在幾次之後,吉爾跟著一個二零年代的女性亞瑞安娜,到了她所嚮往的維多利亞時代...呃,那是英國,法國不知道叫啥,印象派時代?XD
而這時代的高更等人居然也嚮往更早的文藝復興時代,於是吉爾發現,對自己而言是二零年代的巴黎,對亞瑞安娜而言是十九世紀末,對高更等人則是文藝復興時代,根本每個人心中都會有自己嚮往的過去的美好時代,於是他不再於午夜流連。

劇情部分大致上是這樣。


虛構人物亞瑞安娜是影后瑪莉詠柯蒂亞(全面啟動、黑暗騎士再起),瑪莉詠柯蒂亞真的非常適合演出這種充滿神秘感又有自主性的迷人角色。
演出美國文豪費茲傑羅的,則是湯姆希德勒斯頓(Tom Hiddleston,中文好難念,也就是腐女族群中超高人氣的弟弟洛基)。順帶一提,費茲傑羅較為一般大眾所知的作品就是最近由李奧納多演出的大亨小傳 XD
然後在劇中演出達利的演員就是本網誌之前介紹過的戰地琴人的亞卓安布洛迪,他真的很適合演出這種有點神經質的藝術家角色 XD

雖然後兩者戲份不多,不過這部片不管戲裡(藝術家們)戲外(明星演員)都是大咖雲集啊,相當精采。





這部電影除了非常美而且音樂非常好聽以外,最有趣的地方是和劇情中心思想緊密關連的強烈對比。

繁榮俗世的好萊塢 vs 富涵文化底蘊的巴黎。
庸庸碌碌的親友白天 vs 獨樹一格的藝術家午夜。
現實無奈的現代 vs 文藝之美的過去。
連話都不讓吉爾說完的未婚妻 vs 仔細聆聽他每一句話的亞瑞安娜。

本片多處都點出了每個人心中的無奈與寂寞,讓人覺得如果能活在自己所喜愛的地方與嚮往的時代該有多好。不過劇末又能輕柔地把人拉回現實,這種運用了所有電影表現營造出來的感覺,讓人覺得本片值得省思卻又能做得不著痕跡,一個好的伍迪艾倫電影就是有這樣的水準。




畢竟人們總是對環境有怨言,總是認為身邊的人都不瞭解自己,也都會想逃避到輕鬆或自己嚮往的地方,嚮往著知音與美好的時代。能真正接觸到自己崇拜的人們、文化或是居住於喜愛的城市固然非常美好,但是現實之所以叫做現實,就是因為他是你無法改變而且必須面對的一切事物。

雖然沒有演出,但我想若吉爾真的回到了過去他認為文風鼎盛,藝術氣息濃厚的巴黎,也是有不得不面對的現實吧。


劇中有一句話令我印象深刻,大意是懷念過去美好的人通常只是在逃避現實,之類的。個人是覺得不盡然,畢竟每個時代的文化不同,每個人的喜好也不同,個人也很愛古典爵士樂,但也不覺得沈浸在音樂中是在逃避現實...好啦有一點 XD

事實上過去的事物有他的美好之處是不容否認的,但是同樣地,現實中亦有吧。

劇末有個有趣的地方是,雖然回到了現代,但認識了一個一樣喜歡早期爵士樂的知音,讓人覺得現實雖然有許多無奈,但偶而也會有一些令人高興的事情吧 XD



剛才說了本片除了取景造景都非常美以外,音樂也是一絕。
這裡就來分享一下個人比較有印象的幾曲。


本片OP兼主旋律,Si Tu Vois Ma Mere 。
是由傳奇爵士樂手Sidney Bechet所演奏,非常好聽的高音薩克斯風。



爵士樂大師柯爾波特的 Let's Do It...讓我們來做 (!?)
個人認為這首名曲經過改編後,比原曲更適合巴黎給人的印象。



也很喜歡這首帶有吉普賽感的吉他曲,帶有一點詭譎的氣氛。
常用在午夜走入奇幻時空的劇情,相當適合。



其實片中每一首音樂都很好聽,有興趣的人可以自己去youtube找找 XD

音樂、美景、劇本,加上導演伍迪艾倫的功力,這部片大概是近年來看過最舒服的片子了,相當推薦一看。


爵士樂,塞納河,夜晚的巴黎,怎麼能不美呢?



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唔...好想住在巴黎。



















2013年5月2日

好看,真的是好看,但是...~鋼鐵人3觀後心得~



其實本來不太想寫純娛樂片的心得,不過看完兩天之後覺得內心有些宅宅元素在蠢動...不吐不快 XD


前情提要(?),因為這次是跟公司場去看電影,位置不是很好,加上是個人最討厭的3D電影,而當天可能眼睛不太舒服戴隱形眼鏡也沒有帶好,整片看下來有點模糊,而且3D效果本身也沒多好。但身為一個半弔子的超級英雄迷,還是在看電影的時候用心感受及享受,並盡力連結自己累積的相關知識,這樣看起來會比較有趣。


先講講簡單的心得,鋼鐵人3就是一個他x的爽片,該有的好萊塢娛樂要素都有了,還非常多。加上系列最重要的兩大元素,鋼鐵人&小勞伯道尼(以下RDJ) ,怎麼樣都會好看。個人評價是很大眾化的3>1>2。

聲光效果充足,打鬥精彩,大量爆破,俊男美女,又帥又痞的RDJ,還加上了更新更炫的鋼鐵裝飛行組裝出場大鬧放煙火,絕對是票房保證。

爽片就是該這樣 XD

不過也因為這樣個人雖然喜歡爽片但不太寫這類心得,因為沒什麼好寫的,你就是進電影院看,然後就會很爽。鋼鐵人3是部可以滿足大眾的娛樂片,這絕對沒問題,所以好評的部分應該不缺人寫...所以以下大概會比較多牢騷 XDD




角色方面。東尼沒什麼好說的,RDJ就是帥,就是囂張,根本東尼本人,他來演粉絲就是吃,他把福爾摩斯演成東尼也沒有人會罵他 XDD
這次雖然出現非常多鋼鐵裝,但其實沒穿鋼鐵裝的肉身動作戲也是系列最多,非常棒,也是本片最令人耳目一新的地方。

小辣椒一如往常地有股成熟魅力,這次動作戲的表現也相當搶眼,片尾應該換東尼不敢跟她同床..

本片大魔王齊禮安,一個科技宅。只因為被放鳥所以變成大魔王,其實有點個性建構不足...只能說是演技派的蓋皮爾斯救了這個角色。

臭小鬼哈利,算是本集重要角色,負責好萊塢公式上的「主角遇到問題就跑到另外一個地方獲得解決」的角色 XDD
哈利的演出和對白都不錯,這部份也是和前兩集差異較大的亮點。

滿大人,原作漫畫中鋼鐵人的宿敵,超強的智慧與過人的體能,外星戒指,強大勢力。雖然戒指的設定搬上大銀幕大概會變的很low(我絕對不是在酸隔壁綠燈...),但復仇者都已經那麼扯了,滿大人這角色適度地修改成符合電影的世界觀的話,應該是美漫迷最期待的反派之一,But也應該是這次最失望的角色之一 XDD 
找了奧斯卡影帝甘地班金利斯來演出,而且還是鋼鐵人的宿敵,而且還在前兩集鋪了那麼多梗(十環幫、反派都戴戒指),結果滿大人最帥的地方居然只有宣傳海報啊!!居然只是個幌子!!根本戲裡戲外都詐欺!!!感覺出編劇想翻轉原設定,給漫迷一個大驚喜,不過我還是覺得被騙而已,可惡! XDD

(所謂的超帥宣傳海報)



劇情方面。
這次似乎想要走比較有深度的路線,但說實話前兩集鋼鐵人的風格和這點較遠,與其想學黑暗騎士刻畫深層心理,不如先掌握好劇情脈絡和人性,讓故事生動、角色活躍就好。片頭說了敵人是自己創造的,結果其實只是一個阿宅因為被放鳥所以決定不爽而要復仇,這有點沒邏輯啊,只憑這樣的因果關係就想說敵人是自己創造的實在有點虛。
劇情中不是點出了東尼有心病嗎,好好發揮的話應該也會是另一種不錯的劇本..

說到心病和人性,跟鄉下小鬼哈利的互動就做的不錯,至少有趣,也是電影院裡笑聲連連的段落。不過在重新振作的部分還是弱了點,說真的一句「你是技師,那就做點東西啊」就可以克服心理壓力也太輕鬆,為了克服這種心病,東尼一路做到mark 42了,哪裡還由得你這個小鬼提醒。

說到鋼鐵裝,一路做出這麼多原作中也有的鋼鐵裝,但好像強度完全被削弱,前兩集可謂刀槍不入,這集居然被直昇機發射的飛彈就炸掉了,搞什麼鬼啊東尼 XDD
最後決戰時大家都像跑龍套的也有點可惜,Hulk Buster、太空裝mark 39之類的各種鋼鐵裝的特色可以再多演出一點美漫迷應該會更開心吧。
不過電影設定是這樣也是另一種演出啦,畢竟要有做結的感覺。想想最後得利的只有玩具商吧,好多鋼鐵人可以賣 XD

這集雖然一直提到復仇者聯盟的紐約之戰,有意提醒觀眾這次還是在同一個世界觀,但是有個非常不合理的地方就是,這次完全不見神盾局蹤影啊!
東尼的家裡被炸還失蹤,對神盾局來說應該是緊急事態了吧,好歹打撈作業的時候可以出場,或是東尼到鄉下的時候也可以出場,即使沒幫上忙,沒影響劇情也無所謂,至少不要連露個面都沒有啊...還是說嫌顧問費太貴(?)


音樂方面。
不同於前兩集較多搖滾風,這次使用了一般動作片都會有的音樂元素,就稍嫌普通。這點個人完全偏向前兩集,還是搖滾一點比較適合囂張的東尼啊!

補個AC/DC IRON MAN OST




最後,第三集裡,鋼鐵裝炸光光,豪宅也炸毀了,反應爐丟到海裡,結局有點淡淡的哀桑,總之看得出做結的意味。但我想應該是因為RDJ簽的約就是鋼鐵人3+復仇者聯盟2。不過畢竟鋼鐵人出了三部曲已經是票房保證,雖然RDJ再接應該是天價了,但不保證以後不會找其他人拍鋼鐵人4。不過演員不是RDJ的話又有多少人買單呢 XD



其實娛樂片真的也沒什麼好寫的心得,牢騷倒是多了點 XD
但真的是很好看啦,還是推薦大家去看!


以上! 

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第四集我買單 (喂

2013年4月19日

態度決定人生

這句話必然是不精確的,但勉強算可以決定50%的人生吧,剩下50%,就當作是機運。


個性會影響態度,而根據醫學報導,決定個性的因素,大概先天佔40%,後天佔60%。
也就是說一個人的人生,人為的部分大概是0.5 x 0.6= 0.3 = 30%。


人為的部分假設一半靠自己,一半無法控制,那就是自身的影響50%,環境外力的影響50%。
也就是說一個人的人生,自己可以控制的部分是0.3 x 0.5 = 0.15 = 15%。


自己的心態個性行為, 也就是可以努力的部分,方向正確與否各佔50%,所以假設運氣好方向正確的話,努力有用的部分是 0.15 x 0.5 = 0.075 = 7.5%



也就是說,人生的滿分100的話,自己有能力的一切都做得非常良好的話,滿分就是7.5分。

接著,

機運條件 +0~50分。

先天條件 +0~20分。

環境條件 +0~15分。

其他條件 +0~7.5分。


如此一來,就可以算出自己人生的成績了。
你看,真的很簡單吧。(Bob調




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有人需要Excel人生試算表的話請來電索取


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ver.1.1 , 2013/4/19  update


2013年4月16日

人類的確也是動物

在制約反應方面可以很明顯看出來。

尤其是對於程度較大的正增強或負增強,往往可以造成很強烈的制約效果。
做了某件事情之後,受到了一次兩次精神衝擊, 可能會變得想一直這樣做或是不想繼續做這件事。

嚐到甜頭的事情可能會變本加厲,受到打擊的事情就再也不敢。


跟動物的確沒啥兩樣。


=
晚安世界。

2013年4月14日

音樂性

其實這名詞是從光速蒙面俠上看來的,是不是實際存在我都不知道。


..嗯嗯,剛剛去查了一下發現確實有這名詞,不過這一點也不重要 XD




光速蒙面俠裡的一個很帥但很智障的角色赤羽隼人,隨口就是音樂性這詞,比方說「我跟你的音樂性不合」,之類的。其實也不過就是個性不合的感覺罷了 XD

但不知是不是受這影響,久而久之,漸漸也感覺喜歡什麼類型音樂的人,個性上也會有類似這類型音樂的特質。喜歡放鬆的爵士,個性可能也較隨和。喜歡搖滾的可能較叛逆或瀟灑,喜歡Hip Hop的可能較有反思,喜歡藍調的個性較深沈,喜歡林檎的可能是個神經病...之類的。
所以喜歡同類型音樂的,也許其實蠻多地方都會有一定程度的共鳴,所謂音樂性合得來大概是這個意思吧。也不是說是好是壞,畢竟跟差異較多的人來往也有接觸不同事物的樂趣。當然,這也只是個人的一點感覺,甚至說不定只是錯覺 XD


不過至少至少,能找到一個喜歡的音樂類型感覺都跟自己一樣的人, 可以互相推薦會喜歡但沒聽過的音樂,比方說知道對方喜歡爵士樂、英搖、Hip Hop、藍調,就能推薦這類型的音樂給他,大概都可以抓到胃口,甚至對喜歡椎名林檎的人推薦一下相對性理論或是GO!GO!7188好像也會有一定程度的命中率。


如此這般,感覺也是很不錯的一件事吧。


=
就...只是這樣而已,喔耶。



2013年4月2日

Sickroom☆7 神團不解釋



...好吧其實嘴巴上這樣說,個演這回事說真的有點受寵若驚啊 XD


票賣的比預期的好,不過自己也知道大部分是親友之力。
不過隨著票賣得越多而來的壓力也越大,畢竟要對的起來看表演的人。

個演是一直想辦的,不過其實想弄得更病更有特色更完整一點,想弄些真的Special的演出內容。比方說七首團員個人精選曲目,用電玩名曲當表演Opening(講多久了結果變成Ending),觀眾票選最愛曲目,想辦法在台上煮火鍋,唱一下新鴛鴦蝴蝶夢或噹噹噹Only You~之類的 (!?)

不過這次光只是把歌曲本身表演到位就很吃力了,不太可能有時間多開新曲或搞這些。

找了很多Guest吸引人氣,雖然Guest也是都很會唱無誤,不過合唱還有跟樂手搭配的默契沒有到真的很好,也還想把Guest的部分弄得更豐富一點,可能有個主題,有些請Guest配合的演出,或是有些交叉合唱之類的,畢竟大家都很熟,沒時間安排這些有點可惜。


講那麼多也還是剩下四天就要表演了,加緊練習卡實在 XDDDD

總之很迅速地賣出了很多票,希望能夠帶給大家值回票價的表演。
剩下的就表演完再檢討改進吧!管他去死!


Yeeeeaaaaaahhhhhhh!!!!!!!!Candy Staaaaarrrrrr!!!!!!!!! *1


=
註1:這次沒有Candy Star

2013年3月30日

百發百中

根本ㄏㄏ



就好像看連續劇很容易猜到後面的劇情一樣。
就好像明知山有虎還是過去挑釁他一樣。
就好像阿富汗的地雷一定會有人去踩一樣。



百發百中,根本ㄏㄏ

=
明知會爆炸還是無法阻止





2013年3月29日

一個時代的結束


好吧其實可能沒有那麼嚴重 (呃




總之就是,鬥劇要停辦了。

鬥劇就是全日本最有公信力的大型電玩雜誌主辦的世界性大型電玩格鬥遊戲比賽。賽事通常有很多項目然後打兩天。有時會跟東京電玩展一起辦有時不會。 通常非常high,選手對戰的銳氣與觀眾參與的熱情,讓會場滿溢著祭典般的氣氛。

雖然可能停辦的消息講了幾年,去年跟其他廠商合作辦得有夠鳥也被罵很慘。但真的到了要停的時候還是覺得難免有點感傷。


2004年的時候實力還不足,參加台灣預賽沒通過,那時還相當熱血地自費跑去日本打預賽,結果當然也是沒能進決賽。後來2009年跟 2010年則是實力有一定水準加上運氣好吧,得以連續參加鬥劇兩年。大概也是我人生最特別的經驗之一了。


總之鬥劇停辦了。

原因也不難想,就是全日本最有公信力的大型電玩雜誌的出版社沒錢,沒錢到要改成雙月刊了。沒錢的原因也不難想,簡單說就是大型電玩的沒落吧。
尤其是格鬥遊戲,進入門檻高,獲得樂趣的遊戲歷程太長,對新手不友善,總之不是對電玩競技很有熱情的人,格鬥遊戲玩起來不容易享受到樂趣。
再加上網路品質提升,連線對戰興起,一方面有很多線上遊戲可以玩,一方面願意出去玩的人也減少了。

總之將鬥劇停辦這件事情宏觀來看,大概可以意味著一個時代即將結束吧。

輕度玩家選擇了輕鬆方便簡單的手機遊戲,想即時享受樂趣與成就感的玩家選擇商城威能MMO,喜歡對戰的玩家有星海2或LOL這個方便的網路大舞台。
最後自然越來越少人願意留在這個不方便,而且投入時間金錢不一定有樂趣或成就的遊戲類型了。

說來慚愧,連我自己也因為生活中被其他事情佔滿了而不可能像以前一樣到處征戰。但是對遊戲的喜愛以及曾有的記憶絕對不會憑空消失。

我自己是很喜歡也很懷念去電玩場投錢,面對面的對戰方式,那是無可取代的。
網路品質再好,連線水準再高的對戰也不如面對面的感覺,因為那才是真的交流。
從兩邊玩家投下銅板開始,一期一會的對戰,相識或結仇,討論或嗆聲,這些絕對是一個時代的記憶。


不過不管怎樣,時代的演進就是如此。
我在這邊也只是感嘆一下,Game Center應該比我們更擔心吧。


也許還有一部分市場所以還是能在電玩場玩到格鬥遊戲。
也許格鬥遊戲能以網路對戰的形式繼續熱絡。
不過格鬥遊戲甚至大型電玩市場漸漸萎縮也是事實。


雖然網路上不乏精彩的影片,也還有很多大大小小的比賽,但應該很難像鬥劇那麼具有指標性,也很難再現那種祭典般的氣氛。

總之鬥劇停辦了。
最遺憾沒能一起去的人也不可能再有機會一起去了。


而不再年輕的自己也只能在這裡該一下就是了。


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2013.3.28
鬥劇宣布停辦






2013年3月28日

為什麼寫,為什麼不寫

赫然發現三月快結束了。(什麼開場)


為什麼寫呢?

話說其實可能也沒人知道,當初就是忽然決定每週寫一篇網誌。
會這樣也只是想記錄一下生活的事,裝裝文青,練練沒什麼救的文筆而已。
其實這裡也相當低調沒啥宣傳過,所以也沒啥人知道這裡。


然後其實也沒有真的做到每週一篇,雖然總數上差不多啦可是頻率不太對,大概都會變成一個月4~5篇或是一年50篇左右之類的 XD


不過現在這樣看下來,也寫了三年多了呢,感覺自己人生的歷程有些紀錄,其實蠻有趣。


為什麼不寫呢?


有的時候生活比較沒啥事就不太記錄,雖然有些想法但只是陳腔濫調也懶得多說。
或是忙於其他事情,通常是打電動之類的 XD 這時候就比較少寫。
或者是有些時候想講的話覺得不想講了就不寫了但是又被這些想法佔據而沒有其他想訴說的心情的時候。


恩嗯,啊啊,三月快結束了。(什麼結尾)


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晚安啊..

2013年3月27日

Nonsense

 
是非對錯在爽不爽面前完全沒有意義。

理性溝通在習慣與價值觀面前也沒有意義。
勸說沒有意義。
邏輯也沒有意義。
事實也沒有意義。



在意的事情又有什麼意義?
內心的想法又有什麼意義?
那麼,講了又有什麼意義呢?


是要戰到山窮水盡,戰到不剩一兵一卒,才叫有意義嗎?



It's Just Nonsense

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智障斃了

2013年3月8日

看到了又如何呢


少年啊

在你清澈的雙眼中看到了什麼呢



我看到了世界的真實

世界不完美

但至少有趣

人們在意自己大過這個世界

而我在意世界大過自己



少年啊

世界是由人組成的

你看到了真實又如何呢



我以為世界是由事物組成的



少年啊

你錯了

世界是由人組成的啊



所以我看到的是事物的真實

而不是人的真實

也不是世界的真實了



少年啊

所以你看到了又如何呢



=
看到了又如何呢



2013年2月24日

撼動心靈的歌聲~悲慘世界觀後心得~


可不可以把問為什麼他們要一直唱歌的人抓去關 (ㄟ




對於悲慘世界 (以前看的好像叫孤星淚? XD) ,一直只是知道劇情大概在演什麼和聽過幾首歌的程度,這次才算是真正體驗到整部作品。(當然應該沒有原作詳細啦)


這部電影是由音樂劇改編,所以大部分時間自然是以角色唱歌的方式演出。根據個人看的不算多的幾部音樂劇來比較,悲慘世界較少舞動的元素,所以角色演技和電影演出方式就更吃重了,再加上這次是現場錄音所以演員實力就更顯重要,而在這些重點的呈現下這部片,我覺得是非常成功的。

先講講演員和角色。

本片主角尚萬強(休傑克曼飾),大致上是個有點壞壞有點聰明又有點能力的衰人,嘩,這什麼逆天設定。大家都很熟悉的劇情就不講,休傑克曼把這角色演的相當到位。因為尚萬強在故事中的境遇,所以扮演這角色需要有點野性,但又能有紳士氣質。休傑克曼代表作的金剛狼瀟灑帥氣不多說,在頂尖對決裡的魔術師(名字忘了XD)也很有紳士名流又帶點緊繃的氣息,所以有他演出尚萬強相當適合。
再講講唱功,休傑克曼本身就是音樂劇出身的,演技也是有目共睹,說學逗唱樣樣精通,人氣更不用說,堪稱尚萬強演員的首選。之前曾經在2009年的奧斯卡開場看過他的表演,對他的歌聲就相當有印象,上映前看到是他演尚萬強的消息就覺得一定不會失望。看完電影後,覺得除了一些很小的瑕疵以外,例如有些情緒比較需要用心演出的地方,唱得稍微虛了一點,但都瑕不掩瑜,全片尚萬強的心境真的都被演被唱的很好。以一部悲慘世界的電影而言,很難想像有更適合的演員了。

話說剛剛去找09奧斯卡開場來看才發現原來在這時候就跟安海瑟薇合唱過了 XDD



再來說說芳婷,演員是個人最喜歡的安海瑟薇!(超美)
當初看到是安海瑟薇要飾演芳婷,決定不管怎樣就是必看 XDD
不過雖然她氣質上足夠嬌柔,但說實在話因為人太正所以在工廠那幕顯得實在太突出了一點 XDD
芳婷戲份不多,充其量是個配角,可是安海瑟薇演的很傳神也很拼命,不但演技沒話說,假戲真作(?)在劇中剪去頭髮更是令人佩服。
唱功部分,其實個人最早是在一個搞笑節目聽到安海瑟薇唱歌,當時就覺得唱得真好 XD 看到悲慘世界的預告片也覺得肯定不會失望。嬌柔的氣質加上歌唱實力,唱芳婷主題曲I Dreamed A Dream」的時候,歌聲上感情豐富的演出,唱到我心都要碎了。整體來講就是演得好唱得好,可惜芳婷戲份就是那麼多了。

上面說的搞笑節目,Youtube上的被砍了,只有在土豆找到,請自己貼連結 XD
http://www.tudou.com/programs/view/nz-idNi1Keo/

安海瑟薇還會RAP呢



接著是愛著尚萬強(!?)的賈維,由羅素克洛飾演。
找他來演是有點意外,看了預告片也覺得唱功和上面兩位確實有點差距。本來有點擔心,不過看完電影之後反而覺得找他演也是相當適合。實力派演員不需要擔心,劇中也把賈維的耿直表現得非常好,歌唱部分的渲染力沒有那麼強雖然比較可惜,但是非常地有力,演出上不輸給上面兩位。這樣不油且直直地唱反而成了另一種詮釋賈維的方式,說不定如果他唱得很有技巧的話就只會變成另外一個唱得很有技巧的人而已。而且羅素克洛沒什麼表情的一號表情就已經很有賈維的感覺了 XDD


順便說說其他角色(喂)

其實個人沒那麼喜歡珂賽特,小時候很可愛可是長大了就只是個普通的美少女而已,主要也是因為她身上沒有什麼劇情起伏,雖然跟著尚萬強東奔西走,但也沒有經過什麼努力就能獲得幸福,這種角色比較難讓我有共鳴吧。
相較之下,Samantha Barks飾演的愛波寧反而讓人更喜歡一點 。因為劇力較足夠,加上演員真的唱得很好,實力足以帶出這個角色的情感,尤其是悲傷與遺憾。演唱愛波寧主題曲On My Own的部分真的令人一把糾心,後來去查資料才發現這位Samantha Barks正是在悲慘世界25週年中擔任愛波寧的角色,難怪這個配角能夠令人印象如此深刻。 (也難怪對這演員沒印象 XD)

補個安海瑟薇的On My Own搞笑版(?) (到底有多喜歡安海瑟薇!!



另外也很喜歡的角色是酒吧老闆夫婦,他們是一對狡猾而有趣的角色,行一些小惡求財,但演出風格狡猾有趣,所以不令人討厭,反而覺得在這樣的時代背景下總是會有以此渡日的人吧,而這樣的人還能自尋開心也很足夠了。這兩個角色戲份不多但是令人印象深刻,因為他們的歌曲風多輕快有趣,所以也蠻討喜,個人很喜歡老闆娘的演員海倫娜寶漢卡特,她最近比較為人所知的作品應該是哈利波特的女巫貝拉、魔境夢遊的紅皇后、提姆波頓的老婆(!?)等。可以看出她很適合演出酒吧老闆娘這樣怪怪的角色。

再來說說小帥哥BL二人組....其實跟珂賽特一樣沒啥好說的 "炸"
馬利奧這角色在我看來,就是一個為了讓尚萬強安心託付珂賽特給他的人而已。比馬利奧還帥的安裘拉則是需要一個比馬利奧更重視革命起義的人,話說不知為何,看完電影後去找了一些版本的悲慘世界,怎麼每個版本的安裘拉都這麼帥 XDD



接下來說說劇情吧。

其實劇情幾乎等於歌唱的部分,畢竟是歌唱佔了絕大部分的音樂劇。
首先神曲One day more一定要介紹一下。各個所處位置不同,心境也不同的人們共唱了這首歌,各自都期待著只要再一天,命運就會有所轉變。這首歌之有名,連沒看過音樂劇的我都有聽過 XD
尚萬強開始唱了第一句「One day more」,心裡想著明天就可以帶珂賽特遠走高飛;珂賽特和馬利奧則感嘆明天就要相隔兩地;安裘拉想著明天就要起義,為公平和自由奮鬥,賈維想著明天就要混入革命軍,從中破壞,讓這些小鬼知難而退,而酒吧老闆夫負責想著要趁亂好好撈一筆。這裡眾人大合唱就是氣勢十足,不小心哭了第一次。




革命主題曲,「 Do You Hear the People Sing? 」也是個人非常喜歡的曲目。這場史上確實存在但是僅僅兩天就被擊敗的革命,若不是雨果有如此深刻的描寫大概會被淹沒在歷史洪流中。學生革命,雖然手段方法可能不夠成熟,但其真誠熱血卻透過這首歌深入了人心。





雖然個人非常喜歡安海瑟薇(要講幾次),但比較可惜的是,芳婷這角色真的出場時間太短。I Dreamed A Dream真的很動人,可是對這角色的投入還沒那麼深,這段演出時只有眼眶微濕而已,如果能把原作對芳婷的描寫再多加入一些話,安海瑟薇唱出「Now life has killed the dream I dreamed...」的時候應該會哭到爆吧,總之覺得這是比較可惜的地方。
不過最後淚腺還是敗給她跟休傑克曼的終曲合唱了。尚萬強背著犯罪的陰影,養育珂賽特長大,直到芳婷再度出現,告訴他這些年來他為珂賽特的付出已經夠了,可以好好休息了,「Monsieur,I bless your name」這句一出來忍不住就哭了,有馬利奧照顧珂賽特,尚萬強再也沒有遺憾,隨著生命的消逝,放下了這重擔也終於放下了他的過往。

終曲+Do You Hear the People Sing?




另外也推這首一開始囚犯工作之歌「Work Song」,十足的氣勢中也感覺到囚犯的怨憤。歌詞中同樣的歌詞在不同段落似乎有不同解釋,至少在電影的中文看起來是如此。


然後也很喜歡這首Who am I,最後這氣勢是想讓全世界都知道你是24601吧 XD



對原作不熟悉,原本的音樂劇也是最近有事沒事才會去找來聽一下,所以電影給我的感覺大致上就是這些了。有些人會嫌棄這些演員唱的歌,但其實都已經是相當高的水準,只想聽歌的話,很推薦10週年的版本,最近聽了覺得不管是演奏還是唱歌真的都很好聽。但電影版在演員、導演、電影效果等加成之下,真的非常非常非常好看,相當推薦。



以上!

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安海瑟薇好正 (到底要講幾次

*2/25追記:賀安海瑟薇-芳婷獲得奧斯卡最佳女配角! XD






2013年2月22日

至於為什麼會這樣做

追根究底還是因為...不希望有人受到傷害吧


人生就像披薩一樣,可以在上面隨便加料但是不一定好吃...

喜歡的橄欖也好,討厭的青椒也罷,即使這樣的關係只像加熱起司的牽絲一樣脆弱,對於曾經在乎過的起司還是有一樣的敬意。


披薩只有臘腸跟海陸豪華總匯的話還可以交換吃。
但如果人生只有智障跟神兩條路的話那也不用選了不是嗎。


我簡直是大預言家。


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寫什麼鬼,好餓,晚安世界

2013年2月20日

時代會變,人也會變




正所謂天下無不散的延髓斬。

每個時期都會有相應的人際關係,時候到了,人不適合了,就自然而然分崩離析,最常見的就是不在適合留在主流團體內的人也會自然而然與大家漸行漸遠。


一些事情的發生,就好像EQ的沈睡者或賽飛羅斯的隕石一樣,發生了就是影響整個世界。伺服器變了,環境變了。生活中若有這樣的事件,必然發生的就是人際關係肯定變了。

斷了線的風箏也好,靳輕跟高傲也罷,做了什麼事情,造成什麼影響,過去就過去了,改變就改變了。



不是每次都要激烈的絕交,細水長流型的漸行漸遠似乎也不錯。

當一個人不在乎的時候,就無敵了。不管他人怎麼看自己,也都不重要了。



時間不會倒退,所以只能前進了。

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分崩離析這成語真的很酷,超愛。

2013年2月19日

身為一個丑角最悲哀的

不是沒有人看到帶給大家歡笑背後的孤單。
也不是所有人都覺得你不成熟。
而是歡笑之後,卻被人刻意遺忘啊


不過如果什麼都能豁然接受的話,那也算是個丑角中的達人了。



呃...還是丑角。


做了一件事情之後就要承受越滾越大越糾纏越理不清的問題嗎,去你的蝴蝶效應。


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該怎麼走才對呢

2013年2月7日

運氣與公平

這兩個詞放在一起看真是相當微妙。


所謂的靠運氣,到底是不是一種公平的機制呢?



有些人含著金湯匙出生,有些人天生外貌姣好,有些人擁有機運。
這些人通常過著比別人好上許多的生活。


人的一生最重要的就是靠運氣,先不說從哲學上來看,這句話無限上綱的情況沒有人能反駁這句話。單純覺得這句話是錯的人,那恭喜你,你是一個運氣好的人。(不解釋)


那來看一下努力好了,很多人說努力才能成功,這也不否認,不過更多是努力而沒有達到所謂成功的人吧。今天你努力但是卻沒有好的運氣,其實也不一定比得上運氣好但是相對沒有較多努力的人。當然不是說都不要努力就是了,努力是個基本,但運氣確實更為重要。如果你覺得不努力想等待運氣的話,那也不過是比運氣更高一個層面的「命運」要讓你在這裡放棄努力罷了。



那就來說說公平吧。

有些人家裡有錢,有些人家庭並不富裕。
有些人長相俊美,有些人長得比較歪。
有些人的人生機運很好,有些人懷才不遇。

當然大部分的人是維持在中等的程度,但彷彿在宣告這世界本來就是不公平的一般,極端的例子仍然隨處可見。這些事一出生就被決定好了,自己對此無能為力。這些事公平嗎?
而更進一步地,這些事情還可能是世襲的,除非你的機運改變了人生讓你有了錢,運氣好的話或是有了錢以後可以找到外型俊美的對象洗一洗基因,幾代之後的小孩會好看一點。注意到重點了嗎?還是靠運氣呢。


那麼,各位覺得猜拳公平嗎? 撇開動態視力和抓對手習慣這種可能性微乎其微的高難度技巧,猜拳靠的是運氣對吧。

含著金湯匙出生,外貌姣好,擁有機運這些事情,降低很多等級來想,也不過就像是猜拳猜贏一樣吧。反之把猜拳提高很多等級來想,運氣好的程度越高,也不過就像是連續猜拳都一直贏的情況吧。


那各位現在覺得有些人運氣好,有些人運氣不好,是公平的嗎?



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想想吧






2013年1月25日

暴力不能解決問題,但是可以解決你

標題那句話最早是以前在巴哈洽特看到的某人的簽名檔,來源好像也不可考了,總之是一句還蠻有趣的話。


常遇到一些也許當下無法解決的問題,很多人會採取暴力一點的方法,未嘗不是另外一種解。


物理上的暴力當然是暴力。

那麼具有壓迫性的協定算不算暴力?算吧?

自暴自棄的反應算不算暴力?我想算吧。

眼淚算不算暴力?應該也算吧。



雖然還是一樣,個人很喜歡的錦句都是自己做不到的,不過倒是會變成作用的對象呢。

暴力沒有讓問題解決,但倒是解決我了。

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不過出處到底是哪啊..







2013年1月19日

六個夢

因為很久沒有一次做六個夢了就順便記錄一下。

其之一。
到了一個奇怪的國家,會說奇怪是因為聽不懂他們的語言,聽起來有點像印歐語系,城市很髒很暗,路邊有個髒髒的小女孩在堆積木,我問她為什麼要在路邊堆積木,她說要堆到跟她身高一樣高才可以離開這裡,然後她就一直堆,可是每次堆一堆就倒了,我貼近看發現那積木有圓的跟三角的,就跟她說這樣是不可能堆高的,她說對啊她已經在這邊堆這種很快就倒的積木四百多年了。

其之二。
參加了不知道是什麼親戚朋友的喜宴。會場是傳統辦桌式的,參加的人有看到堂兄弟姊妹但是也有同事。我在找一個人 ,一直找不到,跑到伙房去問總鋪師,他說可能在隔壁的三合院(還真古老),我過去三合院,其中有一棟是停車場,裡面停了一台銀色的Audi(why),走近一看被車當住的地方有個人,是個小男孩,可是我知道他應該是稍早的小女孩變的,我問他我想找的人在哪,他說那人推倒他的積木後就不見了,而且事實上每次他很努力把圓的跟三角的積木疊得很高的時候都是被她推倒的,接著小男孩的臉有點變形,覺得很恐怖,醒了。

其之三。
一個有很多高架電車軌道的地方,高架軌道環繞穿梭的中間是一個非常大的大樓社區,樓房顏色昏暗但是看板很多,有點像香港的鬧街,設定好像是我到這裡想剪頭髮,可是因為作夢到這邊已經有意識了,所以在夢裡自由地走來走去,看到一隻有著老虎斑紋的狗,還有奇裝異服帶著魚頭套的人走在街上,我想這大概是啥外星人社區吧...
所在的地方很高,我想下去離開這社區卻找不到往下的地方,就走到鐵軌上,想說沿著鐵軌走可以到車站,應該有地方可以下去吧。結果走了很久都沒有看到車站,但是有電車經過,我就跳到旁邊的鐵軌上,又有電車過來,我就跳到支撐高架鐵軌的柱子上,但是因為柱子太粗了抓不穩,就摔下去了,又醒了。

其之四。
夢到之前夢過的場景,松山路走到底的地方不是象山,而是變成一個很奇怪的社區,這已經是第三次夢到這裡了。之前一次白天一次晚上,其實白天晚上的建築樣貌完全不一樣,但我就是知道他們是同一個位置。晚上的這裡有很多燈泡條(聖誕節會用的那種,忘記叫啥)。在這邊的一個大樓門口小廣場找到我要找的人了。於是場景忽然換到南港展覽館,好像有點下雨,我們兩個都穿著雨衣,我忽然把手上拿著的機車鑰匙用力往地上砸,她說,「怎麼了,你想換鑰匙嗎?」我說「其實也還好..」就把鑰匙撿起來繼續走了。

其之五。
在基隆的海邊,天氣很好,不過風很大。想找的那人又忽然出現,問我怎麼沒去上班,原來今天是上班日啊。我就虎爛說家裡有事,她說好那你弄完趕快回公司,我們有事情要討論。我想說明天再討論應該也可以吧就不管她了,可是其實我們應該也不是同事吧。場景忽然移動到金山海邊,走一走遇到了一個不是很想遇到的人,我想避開可是對方一直看著我,我就想走掉,對方又追過來,我只好往上爬上岩壁,不知怎地忽然站在一個海面上相當高的石柱,想說應該沒啥問題了,結果對方出現在我背後,看到她臉上有血,就嚇醒了。
 
其之六。
一個很像P4天鵝絨房間的地方,裡面有三個人,似乎在討論什麼,我不知道這些人講的主題,但是隱約知道她們在爭論什麼才是對的,我覺得很白癡,就說「這是常識吧,有什麼好爭的」,其中有一個人就嗆我說,「你就是最愛爭的那個人」,我說「可是這是人格的問題」(不知道為何會講這句話),對方說,「那又怎樣,你覺得自己很厲害嗎?」然後好像陷入了小學生一般的爭吵,我心想,「啊啊我也加入這三個人的爭吵了啊...到底是在幹嘛啊蠢斃了」,就想走掉,打開房門外面超亮,是聖誕節時的信義商圈,這時才六點多,我想著先去吃飯好了,可是覺得好像去吃飯就會遇到剛剛那幾個人,就在原地猶豫很久,接著有個很萌的小女孩,身高大概到我大腿,往上看著我然後跟我說,「累了就早點睡吧」,我跟她說我已經在睡了啊現在應該是在做夢吧,她說「你不是在作夢啦」。我猶豫一下到底是不是,結果也搞不清楚了。


後記。
一直到早上我爸問我咖啡機要不要開著保溫的時候我都還覺得我應該在做夢,可能因為醒了很多次也不知道到底是真的醒還是醒了又繼續作夢。很久沒這樣了就是。


=
總是有小女孩小男孩的彷彿我很變態...








2013年1月14日

邏輯性的正確,形而上的謬誤


人心是超強的理由製造機。

面對任何事情都可以非常快速地找到可以說服自己的藉口,即使他並不合理也可以合理化。能夠在非常短的時間內建立一套相當有邏輯性的說法,這套邏輯絕對是正確的,因為內心想法感覺的事本來就沒有人可以否定。


不過花了很多時間做到一件事之後又觀察分析抽絲剝繭結果發現這件事情其實是錯的,最後把心房剝開之後,發現裡面的血管和血液在吶喊著「你這白癡」。


原本以為的事情似乎變的不是那麼一回事,發現自己非常不想面對真正的理由的時候...又該如何呢...?


如果是自己的問題可以調適而改善,
如果是他人的問題可以協調而改善,
如果是歷史性的問題又該怎麼辦呢?

為什麼要這樣做?
為什麼要那樣做?
為什麼一開始會以為是這樣?

怎麼會這樣?該怎麼辦?


正確的邏輯卻衍生出許多沒有答案的問題,形而上看來不過是個愚蠢的謬誤罷了。




第一次覺得,不要想太多也許比較好。.


=

原來我並不是自卑啊



2013年1月4日

真的不只是個奇幻遇難記~少年pi觀後心得~





看完到現在很多事情跟想法,先講結論的話就是老虎好帥...呃我是說,這部片真的很好看。


先從最粗淺最粗淺的地方來說好了。這部片的畫面,不能說真實、頂尖、精緻,3D效果也不是走酷炫風格一直讓畫面物件跳出來嚇人的那種,但是該有的感覺絕對有。最明顯的就是「水」,泳池、風浪、水中、水面的畫面呈現上這點一定要給予高度評價。
很多有趣味可愛的橋段,色彩繽紛又柔和美麗的畫面,也有暴風雨或動物野性演出之類刺激與驚險的感覺,該做的都做足了,真的很多景象都讓人印象深刻像這樣↓





演員部分,幾乎都是少年Pi的獨腳戲,不要求和遇難前輩的湯姆漢克有一樣的老練演技,但是這位少年Pi(居然不知道演員名字XD),該有的情緒也都表達得很好,尤其是在疑惑和激動兩方面上,而有這兩點便有將劇情張力渲染開來的力道。

音樂也很不錯,用一句話來形容就是「動靜皆宜」,在熟悉的生活圈裡有熱鬧的民族風音樂,在海上的靜瑟與感動時的情境音樂,皆能做到配樂最重要的引人入勝的效果。


講完了不重要(XD)的部分,來說說是重點但是也很難寫的,就是劇情跟演出。



...


.............


........................



............................................


......有夠難寫,從上句話到這句隔了一天,去你的李安...............




 好(好個屁),不管怎樣我要開始了 。



理性、人性、神性、自然、本能,還有將這些貫串起來的不凡經歷與求生意志,讓人看完後...是有點鬱悶的。


說真的,這次有點被片商標題殺人,只看預告的時候會覺得這部片是「少年Pi的奇幻漂流」,看完電影之後才知道他不是啥鬼奇幻漂流,是道道地地的「Life of Pi」。


先前只看預告片,以為真的是奇幻漂流的境遇,看了電影之後很慶幸自己一直這樣以為,因此才可以從頭到尾好好體驗這個故事。一開始很快地就提到宗教信仰, 事實上這一直是不太好融入劇情的元素,因為宗教各有世界觀,人們更是各有成見。主角Pi小時候尋求信仰的樣子,看起來是對生命或對世界有疑惑,而覺得都對,都接受。這樣一個多神論者,在遇到困難時,對於選擇自己喜歡的避難所是很方便的。

就好像劇末老Pi對作家說,所以你是信上帝的一樣。人們對於自己不太能接受的需求往往會給予一個舒適的解釋或藉口。老Pi比起小時候還多信了一個猶太教,可以解釋為經歷這段漂流之後,對於內心的恐懼與人性缺口需要更多信仰來彌補。




不同於玩賽車遊戲身體會隨著遊戲內車子轉彎,也不同於看到劇中人物入水會跟著憋氣,個人看電影時,雖然會注意細節但劇情方面通常會盡量放空,如一塊乾海綿一樣一直吸收導演編劇想告訴我們的事。在客觀欣賞電影的同時更盡量主觀地去體會其中的好壞與意義。

而在看少年pi的時候,這種作法反而不禁讓人去思考,如果是自己遇到這樣的事情會怎麼做,怎麼想呢?



本片最耐人尋味的部分,自然是兩個截然不同但可以互相映射的故事。


導演李安花了絕大部分的篇幅,在描寫這段漂流記有多奇幻,有美麗的景象也有恐怖的食人島,反之,莫名其妙地忽然用了極簡的方式敘述了第二個故事。甚至溫馨地像次世代遊戲新手教學般地透過作家之口把對應的角色告訴觀眾。


是的,講到這應該看得出來,個人偏向第二個故事才是真的。嚴格說起來,該說是比較接近真的,因為個人覺得可能還隱藏了一些事。

不是說不可能跟個孟加拉虎共存在難船上還獲救,而是李安很明顯把一些地方做得太奇怪。奇怪到彷彿是要讓觀眾發現什麼一樣。

第一,花了絕大部分的篇幅和各種炫目的景象描寫了第一個故事。但是第二個故事卻只是刻意用全白背景加上口述而已。如果一個人要說謊,他會花很多時間在編織謊言(奇幻景象),而若要告知真相只需要最簡單的敘述(白色背景+口述)就夠了。保險專員聽完第一個故事時,Pi的情緒很平靜,彷彿講述了一個準備很久的故事一樣。而保險專員不相信第一個故事,要Pi講真話的時候,Pi講了第二個故事,在觀眾以為應該只是隨便編織一個可以領保險金的故事快速帶過的時候,Pi在簡單的背景加上口述,卻越講越激動而流淚,讓李組長...讓觀眾覺得事情絕對不單純。

第二,一路看下來,劇中很多比喻或是伏線。
父親代表理性面,覺得孩子的教育不能等所以讓他看動物奇觀老虎吃羊,小Pi才知道這是動物本能也是世界的真理,而當然人也是動物。
母親代表精神面,給予信仰上的觀念,本身也代表著印度教的宗教觀。

明顯提出的動物與人的對應,李安怕觀眾沒看出來還特地讓作家發問。
對,問完之後,作家選擇相信第一個,而Pi說「所以你相信上帝」。這裡出現了一點矛盾,要敘述這矛盾我要先講個前提。

Pi能夠活下來靠的是什麼?個人覺得是理性+信仰而成的求生意志。
第一個故事中,原本吃素的Pi在海上殺了魚,並且感謝毘濕奴。表面上是透過宗教信仰感謝上天給予食物,但這樣子的過程實際上應該是給予自己跨越各種心理障礙的勇氣。
第二個故事中,Pi吃的是廚子?水手?先不論他實際上吃的是魚還是人,但在我看來實際上是因為不吃會死,並且透過信仰讓自己接受這種事情,也就是前面提到的避難所效果。也就是理性 -> 信仰的過程,這正是父親在餐桌上說過的。而對少年Pi或老Pi來說,經過理性思考的他,選擇了讓自己有很多避難所的信仰方式。

而在這個前提之下,Pi對作家說「所以你相信上帝」的用意不言而喻。

第三,兩個地方很奇怪,一個是食人島這奇怪的島。一個是第二個故事中,廚子把Pi的母親殺死之後丟到水裡這件事情,本身就很奇怪。

根據第二個故事廚子把母親殺死之後,Pi把廚子殺死,但是這中間說因為廚子已經吃了水手,最大的心理障礙(吃人)已經克服了,而把遇難可能的糧食(Pi母親..)丟掉是很不合理的事。Pi在敘述這故事的時候,刻意隱瞞的事實就是把廚子殺死之後剩下自己一個活人時,對母親做的事。

到達食人島之前,Pi已經有過幾次特別的境遇,第一次殺魚和藉由魚肉馴服老虎,叫老虎出來看暴風雨中的閃電、天使光。如同作家提示觀眾的,老虎是Pi的投射的話。這些橋段都有了更上一層的意義。殺魚不只是殺生及吃肉的初體驗,馴服老虎的過程也是自己的人性和求生意志同化的過程。上島之前,遇到了暴風雨,更是心中的人性對這種情境和自己的信仰有強烈疑惑的象徵。

所謂的情境和疑惑,也就是讓我看完想完之後最鬱悶的地方,我就直說吧,Pi隱瞞的事或許就是Pi吃了自己的母親。殺魚的部分感謝了毘濕奴,而教導Pi毘濕奴宗教觀的正是Pi的母親,在螢光魚群的幻象中出現的也是母親的臉。
而食人島這古怪到不行的地方更是讓人確定這件事,遠景拉了一個女人的形體,而在本片中最重要的女人無非是Pi的母親....
再加上狐獴(學名:Suricata suricatta) 也叫沼狸、細尾獴、貓鼬,是一種小型的哺乳動物,獴的一種,居住在南非的喀拉哈里沙漠(from wiki),最好會出現在奇怪的小島上,而且還刻意營造好幾次彷彿蛆一般蠕動的場面。
整個都很奇怪的情況之下,仍可以看到Pi貪婪地進食著,放似地游泳、喝水,老虎也見獴就咬,此時也是Pi跟老虎最和諧的時候,可見人性的部分已經在暈倒飄到食人島的時候崩壞了,剩下的就是求生意志而已。但是後來在看到樹上的蓮花內的牙齒後(很明顯蓮花象徵母親),驚覺不能這樣完全失去人性,於是離開繼續求生。


總之個人覺得,當作純粹的奇幻漂流境遇故事看也沒什麼不好,當作為求生存捨棄部分人性的故事也沒什麼不好,但也可能這隱藏的第三個故事才是這部片真正的故事吧。


再來講講信仰方面,對於這塊的想法是,有信仰是好事,個人不是無神論者,但不是完全相信人為的戒律和規定,所以偏向「相信什麼但是不一定要是具體的什麼」。

可能因為思想比較開放自由的關係,也不喜歡只相信一種事物,所以對於小Pi什麼都想信信看的心理是可以理解的。這時候會想到,宗教信仰產生的原因有部分不外乎是疑惑,對於世界、生命的意義、命運安排這些事情的疑惑。
沒有人可以規定其他人一定要做什麼,也沒有人隨時隨地知道自己一定該做什麼。但是擁有信仰的人,把信仰放在精神層面的話,面對疑惑的時候或許可以快速地從信仰中找到解決的途徑吧。少年Pi面對困境時,從自己的多神信仰中獲得了救助,質疑了命運,最後安撫了心靈,如果沒有信仰,很難面對困境或是艱難的選擇。神會給予人們試煉或救助,在需要的時候給予心靈支持,在我看來相信本身就是力量,或是相信一個存在而獲得力量,只是觀點或說法的不同罷了。(個人觀點,勿戰)



少年Pi獲救的時候,有段大概是因為缺水而流不出眼淚的乾哭,雖然沒有眼淚但是哭的很悽慘。個人覺得李安鋪陳了大半部戲就是在鋪陳這段。Pi本人說雖然因為回到人類社會很高興而落淚,但對老虎頭也不回地走掉也很失落,因為讓他活下來的最大原因可能是這種本能吧,對於讓自己活下來的事物又哪有那麼容易捨棄呢。我們對於成就自己的各種事物不也是這樣嗎?

Pi的父親和母親的教導,是理性思考也好,宗教信仰也好,成了思維的父親和成了心靈(及血肉)的母親,正是讓Pi的以生存的最大原因吧。




或許這部片真正敘述的是一段撼動心靈的悲劇,但他也成就了現在的Pi,更足以讓我們深思。

Life of Pi,真的不只是個奇幻遇難記而已。


李安用了很多明顯的方式給予觀眾資訊,食人島的詭異和遠景外型,你一定是口渴了的「You must be thirsty」和老虎獵人「Thirsty」的暗示,劇末作家的角色投射,故事的不合理性(香蕉不會飄),故事的篇幅、華麗度的差異等。用這些幾乎快把觀眾當智障的方式,為的就是讓大家可以多方面思考。


信從宗教信仰?相信科學判斷?相信理性、人性、獸性、求生意志、本能?


我相信一為全,全為一,人類的發展不是只靠一種事物,

所以我的答案是「觀察,理解,兼容並蓄」。



就好像格林童話有黑暗面看法一樣,故事有好事有壞事,其所寓之事也有好有壞。每個人表達自己的想法和解讀別人的敘述的方式都不同。

理性如此,讓我認為是第三個故事,但是我更喜歡也寧願相信是一,即使他是個單純的奇幻漂流片,但卻也不需要面對人性的黑暗或恐懼面,現實生活中已經太多煩心的事了,不是嗎?


Pi在劇末對作家說了,現在這故事是你的了。


這句話肯定也是對我們說的吧。




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有夠好看,但是有夠難寫的.....