2014年12月31日

除舊佈新

除舊佈新是一個混水摸魚便宜行事的概念 (what


就是,明明除舊跟佈新都是很耗費人力跟時間的事,兩件事情擺在一起講,就像是PM說這些功能都很簡單,一起弄完禮拜三出版本給我的概念。



為什麼我要提這個呢?

除了今天剛好是大晦日以外,2014年本網誌產量已經低到一個恐怖的境界,當然在這個時候也不能太積極(????),所以一年的結尾跟新年新希望就便宜行事一起寫好了! (你是按怎



以下開始除舊佈新 (?)


今年就是個莫名低潮的一年。

生理跟心理狀態都不是很好,有些該面對的事情也一直逃避,對自己的人生也不是很積極。簡單來說就是個「爛」字。


感覺有點像...當兵吧 XD

但當兵的時候還會覺得每天都希望快點放假,今年完全處於死水狀態。沒有注入活水的源頭,也沒有流向期望的未來,除了藻類越長越多之外,就是一片沈寂的死樣子。

年末作了一件覺得終於有動力(其實是不得不做)的事,就是換電腦。
雖然換完電腦之後感覺很清新,但是失去的東西實在太多。時間、經驗與回憶都不是換顆SSD的爽感可以彌補的,所以一直也還是沒有什麼動力搞定自己的人生 XD


不過覺得一直這樣也不是辦法,該振作起來了。
希望隨著人類制訂的曆法,死水般的一切就在這2014的最後一天結束吧。

看到一些朋友或是一些不算朋友的認識的人,有的在事業上有所成就,有的開始慢慢開拓自己的人生,有的已經是成家立業的勝組,也有的早我一步到了天空之鏡(很針對喔),除了感嘆自己實在太消極以外,也覺得有夢想而且能為自己夢想努力真的很讓人佩服啊。


一直覺得自己還蠻擅長思考,但更多時候是想太多而綁手綁腳。

所以未來對自己的期許,過了今天之後,除了希望能夠積極面對人生以外,還能誠實表達自己想法,當然最重要的,也要能生活得很開心。


2014的小鏡,你就安心的去死吧。
2015的小鏡,希望你是一個,積極、誠實、開心的人。



k 除舊佈新結束 (?)



舊年掰掰,新年快樂!



=

這篇文M起來釘(好老的說法),希望可以隨時戳戳自己

2014年12月26日

2014年最後一個花金

被嘲笑得很徹底


隔天週六要上班的花金
被逼著承認自己是失敗者的花金
瞭解到只有自己在意一些小事的花金
其他地方一如前十一個月一樣失敗的花金


腦死般的一年

最後一個週末也沒錯過


自始至終,真的很徹底

2014年12月19日

死與新生

毀滅也好  輪迴也罷

似乎都比持續處在低潮來得好多


換了新工作 結果熱情被消磨殆盡

換了新電腦 已無動力把失物找回

換了生活方式 思想還是未出囹圄


生於憂患 死於安樂

未曾死透 何來新生






=
花惹發...

2014年11月27日

良善的人若對政治冷漠,下場就是被糟糕的人統治


最近很紅的一句柏拉圖名言。


原文似乎是:
The punishment which the wise suffer who refuse to take part in the government, is to live under the government of worse men.

我沒有查證也不確定柏拉圖是不是真的有這樣說,不過我只是想借題發揮所以也不用太在意 XD



台灣的政治環境很奇怪,看似有民主制度,但實際上的政府及社會資源是集中在少數人手上。握有資源的人想要更多資源(錢和權),便更用力地從相對弱勢的一般人民身上榨取。於是形成了一種假民主的社會。

所謂假民主,就是好像很民主但其實不是。 (廢話)
例如讓你覺得「對啊我們是民主國家啊政府官員是人民選出來的,民主不就是這樣嗎?」
例如給人民投票,然後無法監督,也幾乎不可能罷免現在的民意代表或官員。
例如利用行政或司法機關,排除異己,確保自己的權力穩固。

所以一個專制的政府,肯定不希望人民太聰明、有太多想法,更是想盡辦法阻止人民能參政。(比方說叫你要有禮貌要聽話乖乖唸書就好搞什麼學運(ry)




老實說我還是蠻絕望的 XD

「良善的人若對政治冷漠,下場就是被糟糕的人統治」
這句話就是台灣政治情勢最好的寫照。


因為公平正義並不是大部分台灣人重視的價值。

貪小便宜才是,濫情才是。


只要某個政黨或候選人對自己略施小惠就支持他,因為他有給我好處。
談政治會有意見衝突所以就不討論,因為和諧比較重要。

對於政治的判斷力和關注只到這個水準,超過這範圍的就不想理會。
所以台灣才會變成今天這個樣子。

老一輩的人對政治的關心只到人情好處的水準。
年輕一輩太多不關心的人,關心或瞭解的人也不一定願意為了討論政治而破壞和諧。

但還是很希望這樣的情況能夠改變。


當台灣人很累。
因為沒有一個能讓自己安心過生活的政府,所以台灣人要懂食安,要懂核電,要懂交通,要懂法律,要懂經濟,真的很累啊。

如果政府一切都是為了這個國家,這個人民好的話,我們是不是可以更安心地過自己的生活,把時間精力花費在更應該專注的地方呢?
既然如此,如果能有良好的政治環境,人民能夠有效行使公民權以達到參與政治的目的。
才能確保這個政府是民意的執行者,而不是以黨意或個人利益為優先的掠奪者。


每一次選舉做的決定,都會對自己甚至下一代有長遠的影響。幾十年來大部分台灣人民對政治的冷漠、恐懼,造成了現在的環境,而還來得及改變的時間也許已經所剩不多。

其實我自己也會礙於人情或和諧等理由,避免跟某些人談論政治。
所以也不敢說自己有多瞭解或參與政治多深,平常比較會討論的大概思想也都同步了,造成影響的邊際效益也比較小。
但是覺得這樣也不行,未來希望能夠用比較委婉、輕鬆、閒聊的方式進行政治的討論。理性的對談,也許一次不行兩次微妙,但三次四次就可能會漸漸發生作用。希望能夠增加同伴,而不是只想要打倒敵人。


希望台灣的社會能更重視也正接近公平正義。

總之行動吧,不管是關心及瞭解政治,或是與人討論交流。


當然還有自己能做到的最基本的事。
就是投下自己經過思考,也對得起良心的一票。



希望台灣能往更好的方向前進。





=
寫這麼長誰想看...orz







2014年11月23日

心目中最好看電影更新了~星際效應觀後感~


Do not go gentle into that good night,
切莫溫順地走入那良夜

Old age should burn and rave at close of day;
白晝將盡,就算年老也要燃燒咆嘯

Rage, rage against the dying of the light.
怒吼,怒吼抗拒天光沒滅



人類生於地球,但不該滅絕於此!








...k,上面好像有點激動 (淦

星際效應就是Interstellar,天才導演諾蘭執導的太空科幻片。
老實說個人一向不太喜歡科幻片,因為通常不是設定微妙就是美術、畫面不佳,雖然也不乏好故事,但一般而言這是不太會吸引我主動去看的類型。

但這次的星際效應,是諾蘭兄弟+金獎影帝馬修麥康納+配樂大師漢斯季默+太空旅行黑洞題材+安海瑟薇(重要),實在找不出一個不看這部片的理由 XD


(The truth is 有安海瑟薇就該看惹)



神秘的宇宙總是吸引有著求知本能的人類。
這次諾蘭兄弟用了真假莫辨的世界觀及故事,為觀眾們揭開了他們心目中宇宙的面紗。

猶記得個人小時候很想知道黑洞內部長什麼樣子,甚至覺得如果可以選擇自己的死法的話,會死也寧願去一次 XD
想不到諾蘭兄弟這對智障把我小時候的異想天開拍成電影了,還非常熱血,非常震撼,也非常浪漫。

宇宙就是男人的浪漫辣! (最近很愛用"辣" XD)


以下當然還是捏他有。



先講一下劇情好了。


劇情講述近未來的地球變得不適合人類生存,於是NASA(笑)便秘密進行將人類拓展往太空以延續種族生存的方法,就是個太空方舟概念的主軸。

看起來很老梗,實際上....也蠻老梗的,不過諾蘭兄弟厲害的地方就是,可以把這老梗的主軸用更多的老梗編織出非常有說服力而且既浪漫又熱血還很感人的劇情。

NASA觀測到土星附近有一個蟲洞,可以通往外銀河系,也因此展開向外銀河系探索適合人類居住的星球的計畫。NASA預計使用大型太空站把人們載送到新的星球,此為A計畫,但受限於一些無法克服的重力問題,還沒辦法造出能達到這個目的的太空站。B計畫則僅是把基因樣本送過去,達成實質上的種族延續。

之前已經有12個太空科學家出發去尋找星球,其中三個有向地球發送適合居住的信號,而主角庫柏就是本次被派去探索這三個星球情況的宇航員之一。

探險隊穿越蟲洞之後到了外銀河系,探查了兩個有發出適合居住訊號的星球,但都失敗了。
一個是根本不適合人居住,先遣隊的科學家幾乎一到就全滅了,結果損失一個隊員。另一個則是遇到同樣不適合居住,但是為了想要生還所以發出假訊號的曼恩博士(麥特戴蒙捏XD),還害得主角一行人陷入危機,結果也是損失一個隊員+曼恩博士也自爆。

最後決定利用環繞黑洞的離心力前往最後一個星球。庫柏為了讓女主角艾美莉亞(安海瑟薇依然正翻)順利抵達最後一個星球,把過重的船體跟自己都留下,被黑洞吸入了。

然而到了黑洞裡卻發現,未來的人類已經可以掌握五次元維度,蟲洞也是他們放的。
未來人讓庫柏能在四次元裡自由穿梭在各個時間點之間,於是庫柏將一起被吸入黑洞中的機器人塔斯記錄的重力資料,透過和過去的自己女兒墨菲溝通,把資料運用在建造太空站。人類終於能在地球滅亡以前開始執行A計畫,移居並生活在太空站裡。

總之大概就是這樣的故事。

這部片一如往常地諾蘭,劇情密度非常高,當然也有許多設定跟轉折在裡面,我覺得我能用這麼簡單的敘述把劇情講個八成完整真是超強 XDDD



講幾段印象比較深刻的劇情好了。


第一件事,庫柏知道這趟任務可能有去無回,或是時間與地球不同步,如此他就無法再見到最愛的女兒墨菲,但他還是在這樣的掙扎中,盡力完成種族延續的使命。

在第一顆星球,因為重力的關係時間過得很慢,確認不適合生存並回到太空後已經過了地球時間的23年了。地球方面有傳了親人們的影片過來,一次看盡了自己兒子湯姆從抱有庫柏會回來的期待,到決定走上自己人生的道路。相對地女兒從離開時的彆扭,到現在成了跟老布蘭德博士一起研究的研究員,心中卻依然掛念著父親。當下的庫柏除了感嘆,還是感嘆。但最後卻剛好是因為這份掛念,才能在特定的時間地點(墨菲的房間),將重力訊息傳達到地球。

第二件事,探測了第一顆星球失敗後,因為花費太多時間且太空船有損毀,剩下兩個星球只能選擇其一,艾美莉亞出於私情,覺得應該選擇艾德蒙斯博士的星球,但因為曼恩博士的數據比較好,所以全體成員還是選擇前往曼恩星球,後來發現數據是曼恩博士為了求救所以偽造數據,還造成不小的損失,反而是劇末的時候證明艾德蒙斯的星球才是真正的宜居星球。

講這兩件事,是因為劇中艾美莉亞一開始說想去艾德蒙斯星球時,觀眾和庫柏都會覺得是感情用事。
但如果不是人類的感情,墨菲不會一直掛念著庫柏,就不會想到房間裡奇特的重力現象是來自於庫柏。
而基於理性相信了曼恩的數據,造成全員的極大損失,似乎不如一開始相信情感,選擇前往艾德蒙斯星球,更順利地完成任務。

在這樣哈扣又嚴謹的一部科幻電影裡,類似這兩件事的情感表達處還有非常多,難以一一著墨。諾蘭這樣安排,表現出覺得宇宙之大,科學理論之深,但渺小的我們更不能忘記我們還有著最重要的事物。

人類不但想求知也會思考,還有更重要的情感,或者說就是「愛」。


身為一個宇宙裡渺小的人類,看完這部片怎麼可能不感動。



再來本片有一個小手法個人還蠻喜歡的,就是每個人領便當的演出時間都不超過一秒 XDD
領便當的人總計有隊員1號,隊員2號,曼恩博士。
1號死在被大浪沖走... (什麼颱風天玩水的下場)
2號死在誤觸曼恩博士的陷阱引發爆炸。 (老實說是有點莫名)
曼恩死在為了要搶進太空船硬開艙門而被艙壓噴飛。

這三個鏡頭雖然都不到一秒,雖然不狗血卻很寫實。
真空、引力、異星的天候、溫度、壓力、大氣構成都是未知。
事實就是太空旅行比什麼都還無情,而星際效應把這宇宙的無情展露無疑。



講一下結構。

之前就看過也很喜歡記憶拼圖(Memento)、全面啟動(Inception)、頂尖對決(The Prestige)等諾蘭執導的片子,這幾部都可以看出諾蘭非常喜歡使用蒙太奇手法。所以其實一看到星際效應這種題材,就非常期待他會怎麼拍。事實上在星際效應裡,諾蘭也很用力地使用自己最擅長的蒙太奇,甚至可以說這種時空題材根本是他的主場。


當然,這次諾蘭也沒有讓我們失望。


其中有一段非常厲害,因為宇宙旅行造成與地球上時間不同步的關係,地球的時間過得比主角一行人的快,所以在探索的過程中在地球的兒子湯姆和女兒墨菲相對很快就長大。

有一段是,庫伯看到已經已經長大的墨菲的談話影片。
本來以為只是單純的交代墨菲知道可能無法再與父親見面的失落感,沒想到影像裡的墨菲抱怨了一番之後,鏡頭一繞忽然變成墨菲在對著攝影機講話的場景,講完之後馬上接著地球這邊的劇情繼續演出,墨菲開始著手克服太空站的重力問題,但仍然受限於重力資料不足所以卡關。
演出一段時間後,鏡頭不斷在庫柏跟墨菲之間穿插,一直到黑洞附近的事件時,庫柏進入了黑洞內部,而黑洞內部因為未來人的關係,使得庫柏可以在四次元移動,透過在時間軸的自由穿梭,可以看見所有時間點的墨菲房間,而庫柏透過重力傳遞訊息給在房間裡的墨菲時,所有時間空間就這樣重疊了!

這種已經把蒙太奇的拼接變成完美的時空切換的手法,當下真的令人非常震撼。可以說諾蘭的劇情結構和視覺呈現已經超越了時空的限制,達到四次元的水準!



然後講一下宅宅(?)時空論 XD

雖然人人都聽過E = mc2還有薛丁格的貓,但我當然不懂廣義相對論跟量子力學 XD
不過幸好我也看了蠻多科幻動漫作品 XDD

星際效應的時空理論其實很類似藤子不二雄F的SF概念,最重要的結局則跟剛巴斯達如出一轍。所以其實在看這部片的時候,即使學識不足,但都能很快腦補 XD

這部片在太空科學或物理學的理論以外,時空理論方面比較接近命定悖論,這也是我覺得很類似藤子不二雄F的SF世界觀的主因。命定悖論簡單說就是,歷史事件不會被時空旅行所影響,比方說大雄坐了時光機到過去想阻止自己踩到香蕉皮滑倒,但是一定會因為種種原因無法阻止,甚至是自己害過去的自己踩到香蕉皮滑倒。(是不是有點眼熟)
然後別的不提,光是穿越蟲洞的呈現方式,也有夠像多啦A夢時光機 XD

然後,當年看剛巴斯達,一萬兩千年後的「オカエリナサイ」猶記在心,當時哭的跟智障一樣。
星際效應一樣是在漫長的時間之後回到地球,但這次年老的墨菲仍在。看到父女相會的場面立馬噴淚,智障程度跟當年的剛巴斯達不相上下。


諾蘭最擅長的就是寫實的科幻架構,而且也一向強調呈現最真實的畫面,因為他相信人眼能分辨是電腦動畫或真實場景。相信看過全面啟動的人都為那細膩的科幻設定還有視覺呈現所震撼吧,加上弟弟的劇本更是無懈可擊,可惜奧斯卡就是不喜歡科幻片啦淦,全面啟動只拿了幾個技術類獎項。

而這次看過星際效應之後,個人認為應該要拿個最佳男主角(馬修麥康納會連續兩年當影帝嗎?XD),最佳導演,最佳劇本,最佳影片,最佳視覺特效,最佳配樂... (都給我說就好了)
星際效應不僅一如往常地在畫面上力求精緻及寫實,還找來了理論物理學家基普索恩協助設定及畫面呈現,以達到在理論基礎下呈現各種太空景象的目的。(理論物理就是像TBBT的Sheldon研究的那種領域)
尤其是一般常聽到的「連光線都無法逃離黑洞」這個景象,平常總是覺得難以想像,但這次只能說..至少我是信了。







安海瑟薇雖然是個人心目中的女神,但這次表現真的不夠亮眼,不是她本身表現不好,但有種被馬修麥康納沉穩深邃的演出還有龐大的世界觀壓過去的感覺,但個人是覺得劇本本身就沒有讓安海瑟薇發揮的點,戲份也有差就是了。(即使如此我還是覺得每個有她的畫面都是經典!! (腦殘粉

(設計對白:你是在看三X)





嗯...再不做個總結,這篇大概就要跟世界上90%的遊戲專案一樣永遠做不完了。




最後想說的是,克理斯多夫諾蘭這個名字,註定要被後世傳頌百年了吧。

覺得很可惜的是自己的科學知識不足,詞藻語彙更是單薄。
即使內心萬分感謝諾蘭又再次創造了奇蹟,但星際效應帶給我的感動,即使用了再多的篇幅,也許還是連十分之一都傳達不到。

所以自己覺得這篇應該是史上最爛的電影心得了 XD



不過若要對這部電影作個簡單的總結的話,

那應該是...個人心目中最好看電影就在今天更新了。





=
所以本篇tag除了"電影"以外還加了個"久遠"。


=

是說我最直接的兩個哭點就是,熱血和親情,第三個則是音樂。
在諾蘭和漢斯季默這對好拍檔的合作下,這部片讓我哭了好幾次。
所以等號下面(?)還是不免俗地貼一下。


主題曲(神)



熱血






2014年11月17日

說實話

說實話,真的是很難的一件事情 XD



自始至終都能把心裡的想法照實講出來,一定要是一個很強的人才做的到的事情。

外在也好,內在也好,運氣也好,能力也好。

不怕得罪人,也不怕受自己或他人的情緒影響,也不怕錯,也不怕失敗,堅持自己認為對的事情而且他真的是對的,還要有能力完成還要有毅力持續下去。

真的是要很強啊。



2014年10月17日

產值與價值


要做一件事情,多少要有資源,消耗了資源之後產生比成本更高的利益,這樣才算有價值的事情。


雞蛋糕老伯賣出一份雞蛋糕20塊,這20塊是他的產值。

髮型設計師付出技術與勞力,提供服務,收取了500塊,也是他的產值。

清潔人員維持環境整潔,領了月薪,是因為服務而產生了他的價值。

經理人運籌帷幄,管人管錢也好做生意也好,雖然似乎沒有產值,但在遊戲規則下提供服務產生自己的價值。



消耗了資源之後沒有帶來相應的價值,那就是窮忙,就是白工。
白工除了浪費資源以外,也會消耗某種無形的東西可能是專業能力,可能是自信心,之類的。
持續不斷地做白工,就是持續浪費資源,不斷消耗自己。



But!

世界上有種職業叫做企劃,這種職業最會做的就是白工。

你有好的點子創意提案,沒有人幫你做,就是白工。
你有好的團隊,但自己企劃內容很爛,也是白工。
你有好的創意和資源,團隊成員做不出自己要的東西,只能做坨屎,也是白工。
好不容易做完,沒有人幫忙營運,也是白工。
好不容易做完,營運是智障,也是白工。
好不容易做完,但花了太多時間,已經不符合市場需求,還是白工。

好不容易做完,既花了太多時間,成品又很爛,還不符合市場需求,營運又是智障,簡直是白工中的白工。



於是白工王企劃發現,自己既無專業也無自信,更無熱情。




=

消耗殆盡。



2014年9月9日

虛偽與諷刺的人生~天才雷普利觀後心得~



天才雷普利 (The Talented Mr.Ripley),相當好看也寓意深遠的一部電影。

由傑森·包恩、小辣椒、華生醫生、精靈女王等超強陣容演出。 (淦




以下當然照慣例有捏他。


傑森·包恩(喂)飾演的是一個在劇場打雜偶而有機會彈琴的窮小子,另外也很擅長偽裝自己模仿別人。
但在一次彈琴的場合中,因為借了別人的外套,加上裝得很像,所以被誤以為是普林斯頓大學的學生,又剛好這個場合有個造船大王,看到雷普利以為是他兒子迪基(華生、裘德洛)的同學,就叫他去把他兒子從義大利帶回來。(快告訴我怎麼從外套上看出梯數的..)


雖然雷普利根本不是什麼普林斯頓大學生,但對他來說有著不錯的酬勞又可以去義大利,猶豫了一下還是硬著頭皮上了。

(雷普利一開始長這拙樣 XD)



雷普利在前往義大利的船上遇到了富家女梅雷迪絲 (精靈女王、凱特布蘭琪),也許是出於自卑,便謊稱自己是迪基(真是大膽),這邊也留下了重大的伏筆。

(年輕時的精靈女王正翻喔)



到了義大利以後,出發去找迪基,見到了他跟他女友瑪姬(小辣椒、葛妮斯派特洛),當然先以自己是普林斯頓大學的同學自居,然後也藉由模仿他老爸還有附和迪基喜歡的爵士樂順利勾搭上,展開了歡樂的義大利生活。


(年輕時的裘德洛真是帥到很有攻擊性)



(年輕時的小辣椒也是正翻喔)


(愉快的生活,應該是劇照 XDD)





在接下來的義大利生活中,雷普利出於本能和愛慕,自然而然地模仿起迪基的行為舉止,也多次向迪基表現出愛慕之意,畢竟年輕時的裘德洛真的是帥到靠杯。但是迪基從頭到尾沒理他,最後覺得他煩了,在一次的爭執之中,雷普利就.....把迪基殺了。


殺迪基這件事情可以說是全劇的轉折點。前半在交代雷普利的心境,虛偽的身份和行事,愛慕又得不到,加上自卑扭曲的心境,鋪陳到這裡之後一次爆發。後半開始為了要掩飾這件事情,雷普利竭盡全力一人分飾兩角。

(後期的雷普利 XDD )
(素材取自https://dtsft.wordpress.com/tag/the-talented-mr-ripley/ )



在瑪姬、瑪姬和迪基的朋友彼得及弗雷迪面前,要當自己是雷普利,在其他人和富家女梅雷迪絲面前又要假裝自己是迪基。一次終於瞞不過弗雷迪的情況下,雷普利又把他殺了。這次引起了警方和迪基他爸造船王的關注,所以也來到義大利。但因為雷普利偽造了迪基的遺書,而造船王覺得是他兒子闖禍後畏罪自殺,雷普利暫時就沒事了,瑪姬認定雷普利就是兇手但沒人理他。


總之雷普利遷移到了威尼斯,發現彼得也喜歡男人,兩個人看似交往了。雷普利以為可以在彼得的包養下過著愉快的生活時,在一次出遊中又遇到了梅雷迪絲,又不得不假裝自己是迪基,在房裡被彼得質問下,雷普利又把他殺了,劇情在這邊結束。


雖然這部片設定的年代比較早,沒有指紋辨識或監視錄影,但我覺得這些要角跟義大利人不是很隨便就是很笨(?),梅雷迪絲你都不看新聞的嗎?就算船王把新聞壓下來沒報導,上流社會八卦圈應該也會口耳相傳,妳迪基殺人畏罪自殺死了都不知道嗎?

不過其實瑕不掩瑜啦 XD



雖然主線是扭曲的愛 -> 雙重身份還要掩飾罪行,這樣的心境描述帶點懸疑讓這部片相當好看,劇情是敘述一個虛偽的故事,但細細品味會覺得這部片劇情沒有直述的部分,則是相當地諷刺。這也是這篇文章的標題之所以會這樣下的原因。


本片第一句對白,就是在最後已經殺了彼得的時間點之後,雷普利的自我懺悔,「從當初借那件外套開始」。
其實他借了外套,也不必要在船王面前假裝自己是普林斯頓大學的畢業生。但就像很多人在面對一樣情形時,不一定會馬上就說出實話。也許事出於自卑,也許是好玩,也許是覺得隨便講講無妨,但就從這個地方開始,為了使一個偽裝不被揭穿,就需要更多的偽裝。一個謊言只會帶來更多的謊言。

接著雷普利為了接近迪基,假裝自己很喜歡爵士樂。偽裝也好,想和對方有共通的話題也好,為此接觸對方的興趣也常常是許多人會做的事。然後對方一開始熱情後來冷淡更是常有的事 XD

這部片整體的氣氛營造得很好,麥特戴蒙也很會演,前期的怯生生小伙子,到後期一口流利義大利語的闊少樣子,不僅是為了假扮迪基,更是雷普利以為自己身處上流社會而忘記根本只是拿別人的錢在花用的最好寫照。

從微不足道的謊言、虛假的外表、為了迎合他人做著不是自己喜愛的事。最後連自己也以為自己是自己以為的那個人。(有夠饒舌)
這種行為,在內在與外在條件沒有滿足的情況下,是絕對不會有好結果的。


內在的部分,從雷普利買了一台鋼琴,自己在假扮成迪基的住所中彈琴就可以看得出來,四下無人之時,才會想到真實的自己。只要真實的自己還沒消失,就會不時感到痛苦。
外在的部分,雷普利事實上只是個窮騙子,窮不是錯,但因為騙行已成既定事實,終有要面對的一天,雖然劇情停在殺死彼得,看似讓觀眾自己決定雷普利可以繼續騙下去,或是被抓。但因為內在外在各種條件都不允許,即使渡過了這次,之後還是會不斷發生這樣的事,不可能逃一輩子,除非他是漢尼拔(!?)。

如果內在外在條件允許的話,獲許有機會成為自己以為的那種人,例如漢尼拔本身就是個心理變態所以不會良心不安之類的....但這又是另外一回事了,不在本片討論範圍內 XD
(其實是寫太長了)

另外值得一提的是,不知是義大利本來就很多很美的地方,或是有特別花過心思取景構圖,但個人覺得很多畫面非常漂亮 XD



嗯,一樣是那句話,好的電影可以讓人思考很多事情。

教人成功的文章書籍總說,做自己想做的事,保持熱情才是成功的關鍵。
那麼天才雷普利讓我思考的,就是藉由偽裝、謊言、對自己不喜歡做的事假裝有興趣,以為這樣就可以過自己想要過的生活,那絕對是失敗的開始。


不過,要完全誠實面對自己的人生,也比想像中要難得多了 XD


=

若一個人有獨立思考的能力,看那種垃圾書不如多看電影,真的。

2014年8月31日

偶而試著不要那麼理性 其之四


優柔寡斷  鄉愿  爛好人  以為是好人

不做小錯 一做大錯

小聰明  成日後悔


累積與爆發  等價交換


愧疚與責任  現實與理想



昔日與未來




背叛了歲月  她會直接在心上畫一刀  挖一塊  也許下酒不錯


偶而想到再來踢你兩腳  砍你幾刀




一刀    又一刀





地球還是快點爆炸吧

2014年8月25日

我想看你表演!

有些話真的是...從不太相關的人口中說出來特別有意義 XD


只看過轉貼表演訊息的,只見過一次面甚至素未謀面的朋友口中說出,想看我們樂團的表演,這種莫名其妙的神來一筆,也相當莫名地給人想繼續玩團繼續表演下去的動力。
(講得好像已經沒動力是怎樣 XDD)


姑且不論是否為了SR7的表演內容而講,只是因為有人說了想看,就想把表演內容準備到充分,呈現到最好,為了讓哪天真的有機會來看的朋友感到滿意、值得,其實就是再單純不過、再合理不過的一件事了。

最簡單的事情總是最容易讓人感動。



=
話說回來,會這樣感動,好像平常真的很缺人稱讚呢...


=
雖說這次真是各方面史上最硬(ry

是在閉俗什麼


上班時間,因為是辦公大樓,一堆人在等電梯也是必然的日常景象。

今天一如往常地進電梯,滿載。
我們辦公室在七樓,理所當然我按了七樓的按鈕,然後也有人按了其他樓層,其中包括六樓。


到了六樓,原本就在六樓的同事出去了,然後有個也是在七樓上班的女生同事,在電梯裡看手機看到一半,以為已經到七樓了,就發出了一聲「ㄟ」還是「啊」之類的,就有人馬上應聲幫那女生講「等一下」,另外一個人就又把門按開,那女生見狀,感覺不順應民意出去好像不行,也不好意思說她其實是要到七樓,就走出去了,然後電梯往上到了七樓出去。

因為我很無聊,出電梯之後就在樓梯間的逃生門旁邊等,大概過了30秒左右,那個女生走上來了 XD


其實這種感覺蠻像小時候在學校上課上到一半想上廁所但是不敢舉手的人,小朋友怕生不敢自己跟餐廳服務生講話之類的情況也有點類似,不知道是台灣特有還是東方文化的特質,總會特別閉俗。

想不到都出社會了還是會有這種人啊 XD


=
雖然一切可能都只是我的推測啦搞不好她就喜歡從六樓走樓梯上來呵呵

2014年8月14日

關於作夢

以前不知為何,作夢的時候通常可以自己意識到在作夢,然後在夢裡做自己想做的事。還有就是可以時常記得自己做過的夢。

前一陣子忽然不行,但是最近好像又可以像以前那樣了。


總之這幾天有個夢記得蠻清楚的,也是很久沒夢到的類型。

就是在夢裡殺人。 (喂


以前還記得夢的內容的時候,通常都是偏寫實或是冒險類的夢。最近也有一些這類的夢,但前幾天的比較特別,是確定自己在作夢但連五感都很清楚。

場景是監獄,有點像星際異攻隊裡的高科技監獄,而我是被迫害入獄的囚犯。
雖然場景像星際異攻隊,但是劇情比較偏向Rainbow,就是犯人會受到很多不合理對待,記得還有用烙鐵印在犯人身上之類的古老橋段。(說好的高科技呢)

記得最清楚的一段,是一個主事者,類似典獄長的人吧,就把包括我的一干犯人叫出來打罵,亂打人巴掌或是用短棍戳犯人的下巴之類的。(說好的高科技呢)
典獄長就一個一個欺負。到我的時候,因為夢裡的設定是已經被欺負很多次覺得很不爽,所以就忽然憤怒地把他推開,頭抓去撞牆,然後因為牆壁本身為了防止犯人逃跑,所以都有些尖刺物,也不知為何我力氣很大,把典獄長的頭又重複撞了三四次之後,他頭骨就碎了。
這次會特別提出來,是因為整個過程跟感覺都很清晰,很真實。監獄柵欄還有牆壁的材質,手上是碎掉的頭骨還有濕黏的血液混皮膚,莫名其妙地清楚。

雖然類似殺人的概念,偶而也會夢到 (你壓力是多大),比方說狙擊之後對方倒下,或是大範圍破壞造成傷亡之類的,但這麼清楚的感覺卻是很久沒有過了。


個人還蠻喜歡能在夢裡有意識或是記得自己做的夢,雖然不知道原因為何,能恢復這技能(?)真是太好了。



=
雖然也是有些夢回想起來就讓人想哭

2014年8月11日

消極以對


其實還是蠻不錯的處世方式


不看,杜絕污染
不聽,耳根清淨
不理,心神安寧
不戰,相安無事
不和,無來無往


人生在世

活著,只要活著就好


=
Simple is Best

2014年8月6日

玩了下FF XIV 新生エオルゼア之樂活心得~世界觀及劇情篇~



講到世界觀就要先講初代FF14。

看起來也是套FF梗但是被罵到不行,幾乎沒人玩,有夠慘。基本上因為是MMORPG所以我也興趣缺缺。

後來不知道SEX社接到什麼神喻,整個砍掉重練,直接進入2.0。於是承襲1.0的世界觀,但是讓艾奧傑亞世界經歷一次大災難,也就是所謂的第七靈災,影片中看來是掛在天上的衛星往下掉,然後跑出巴哈姆特把大家轟殺了,之類的。

大致上是這樣,同一個世界但是完全新生,然後系統當然也大改,我沒玩1.0所以以前的慘況也是聽說,既然是聽說的就不多提了 XD


2.0世界觀大致上就是,艾奧傑亞大陸上有三個都市國家,分別是:
森都グリダニア的雙蛇黨
砂都ウルダハ的不滅隊
海都リムサ・ロミンサ的黑渦團

取名字的sense到底是怎麼了,為何如此中二?

基本上是和平共處吧,然後都在努力重建第七靈災後的艾奧傑亞。


然後有個北方強權,ガレマール帝国,很難記,總之簡稱帝國,就是個想要靠武力鎮壓艾奧傑亞的壞蛋集團。


這個世界有很多種族,玩家可以用的有ヒューラン(人類),エレゼン(妖精),ルガディン(巨人),ミコッテ(貓人),ララフェル(矮子) XD


FF14的人類臉真的是刻的不錯萌

大家最喜歡的貓娘

超可愛的拉拉


砂都的娜娜萌女王也是拉拉



FF14的妖精種族不知為何臉做得特別醜,所以妖精、巨人跟各種族男性就省略了 XD



玩家扮演的角色是冒險者,以一開始選擇的職業決定起始的城市。個人選擇的是槍術士,所以從森都開始。




完成一些任務劇情後會加入一個叫做曉之血盟的組織,名字也是非常中二但是盟主很萌所以沒關係。

曉之血盟成員

盟主ミンフィリア


曉之血盟是以解決艾奧傑亞的動亂還有蠻神問題為主的組織,人很少但是似乎是菁英集團,似乎啦,因為事件都還是叫玩家處理...

上面提到的蠻神,就是各地蠻族為了壯大勢力或抵禦威脅,會透過儀式召喚自己心目中的神(?),有點類似召喚獸然後外型跟名字也就是以前的召喚獸無誤,但因為過於強大所以召喚出來會造成動亂,曉之血盟就一直在阻止這樣的事情。

感覺很強的蠻神

感覺很強(?)的蠻神



其實世界觀大概就是這樣,蠻中規中矩,但老實說也蠻無聊的 XD

災後重建,有蠻神問題內亂跟帝國威脅,身為冒險者的玩家其實是有著超越之力(其實就是播放VCR能力還有接關能力)的光之戰士,但是還是要跑腿。



不過在這樣的劇情架構下,套入了許多歷代FF的梗,比方說職業、召喚獸、水晶塔、魔導裝甲之類的,其實這樣也就夠了 XD


=
下次講講角色跟職業 (大概)




















2014年8月2日

乞求

做不了厲害的事  只能盡量做好事

做不了好事  只能盡量做對的事

做不了對的事  只能盡量不要做錯事

連不要做錯事都做不到的話  不如去死吧


去死吧




去死吧





能力不足  頭腦不好  方法不對  理解不能  溝通不順

錯的事一再又頻繁地發生

去死吧




去死吧





沒有人是為了讓人難過才一路走過來的



而我唯一的乞求

就是希望妳快樂而已






2014年7月31日

娛樂與藝術

純藝術或純娛樂其實蠻好分的,這邊要講的其實是ACG的部分 XD

ACG,甚至再加上M(小說)的ACGM,其實根本上即是一種創作物,既然是一種創作行為,必然包含作者之經驗、思想、技術。既然一樣有經驗思想技術,那跟藝術的產生過程好像差不多,這樣是否也可以把ACGM稱為是一種藝術?

當然我也不是啥藝術的專家,以下純粹個人意見,有錯請指正。


個人認為,ACGM的範疇內,有的算是藝術,有的則不算,比較偏向娛樂 XD


這可以從兩個層面來看,第一個是這個作品的創作水準,第二個是創作者想傳達的的思想和目的。


前者其實不用多說,例如有精美作畫、優秀分鏡、動人音樂的動畫,跟節省經費沒什麼在動的墊檔番組比起來,前者比較有機會跨過藝術的門檻,雖說不是絕對,但是在畫面呈現上也要有說服別人的水準,紮實的繪圖之於漫畫、洗鍊的文字之於小說也一樣是進入藝術領域的基本條件。至於遊戲,包括影像音樂互動等內容,和動畫一樣也是一門綜合藝術。

再來就是思想及目的,這點應該比創作水準還重要。

根據wiki,藝術創作的目的可以分為無動機(non-motivated)及有動機的(motivated)兩類。

無動機而言,大致上是美感的追求、想像的具現等,可以視為一種經驗想法的記錄或分享。
比方說我覺得用我這白內障的眼睛看到的荷花池超美的,真想把他畫下來讓大家看看,之類的。 一般而言為了將自己的經驗或想像傳達給眾人,會有較高的創作水準,個人覺得這也使得無動機的創作會比較接近純藝術的範疇。


至於有動機的目的,例如對政治或社會議題表達意見、娛樂、治療、宣傳或商業需求等等。若藝術的目的是屬於有動機的,就會跟其創作的水準或方法有關連。


那麼再回到ACGM主題,現代的作品目的大致上都是娛樂,也有一些是對所見現象的記述,對社會議題的意見表達,甚至有一些個人覺得接近純藝術了。

最常見的娛樂,各式ACGM作品都很多,就不贅述。

第二類,比較具有社會意義或哲學性的作品,以漫畫為例,從手塚治虫的漫畫(個人思想),到島耕作(歷史記述)都算是吧。
對這類作品明顯的認知方法是,在看漫畫的時候你可以察覺到「這東西不算純娛樂,好像想表達什麼」。

第三類,接近純藝術的作品。會說接近是因為ACGM創作通常還是會帶有娛樂的目的。
但是在創作過程中,圖文影像音樂等媒介之間將創作者的想像完整地傳達給觀賞者,而這想像也能讓人感受到具有美學或深意的情感與意識,那麼將這樣的作品稱做藝術,我想也是沒什麼問題。



講了一堆廢話,其實不管是娛樂,表達意見,純藝術創作,其實也沒有所謂的好壞。這篇文講的也只是自己會在心裡作的小小區分方式而已。

總之,個人覺得,在這個創作及發行門檻低,且資訊量又大、流通又快的時代。
透過適合自己的區分方式去選擇想要接觸的作品,也是相當重要的一件事。



=

雖然說腦內總是會裝著各個時期的無用知識,例如PAD的寵物能力

..但這又是另一個故事了











2014年7月30日

看到PAD的王位動搖,想到自己(ry

PAD(龍族拼圖)最近兩度被怪物彈珠幹掉,略有所感。

PAD已經出道兩年多,更是佔著App銷售營收冠軍長達一年半之久,除了內容本質相當優秀以外,營運活動的持續操作也是很重要的因素。

但最近兩度被怪物彈珠搶走冠軍的位子,雖然馬上就又爬回來了,但是王者的地位確實受到動搖 XD

怪物彈珠也是個本質很不錯的遊戲,玩過的朋友都說好玩。營運操作也是很厲害,除了本身活動以外,感覺也有針對PAD在調整策略,例如在PAD活動較弱的期間推出獸神祭或超強角愛麗絲,這些網路上都找得到很多分析,故不多談。

想講的是,日本人除了對遊戲內容很認真以外,也是真的有把競品的「競」字看在眼裡,也因為這樣才能如此成功。

相較於日本,台灣的大部分遊戲公司,博奕不算、詐騙也不算的話,一般遊戲公司特愛炒短線跟炒股票。炒短線大多靠代理,因為研發又沒有一樣愛炒短線的大陸遊戲公司厲害。炒股票倒是大多都蠻成功的,但是抱著志在研發的心進入這間公司的遊戲開發者就有點可憐。

這樣看起來在台灣要做遊戲,似乎只有博奕還比較正常一點,至少真的是在做博奕。至於詐騙公司,那又是另外一個故事了。


總之看到PAD的王位動搖,想到自己其實也算離開這個業界了,便覺得有趣而帶點遺憾。

因為覺得在台灣做遊戲沒搞頭,所以我到了做廣告+商務APP的公司,雖然實際上我真的還沒搞懂這間公司在幹嘛,但是至少沒有那種覺得自己研發的東西是個屎的感覺。

也快一年了,正在負責的專案和未來的專案之間過渡中,熱情、成就感、報酬這些當然要考慮,而自己年紀也不小了,人生各種大小事,是需要更認真看待了。


=
威蛇摸每疵都哉晚商才想寫網之呢

2014年7月29日

玩了下FF XIV 新生エオルゼア之樂活心得 ~序篇~





哈!想不到是FF14吧! (在對誰講)



今年初不知為何興起了一陣慫恿我去玩FF14的運動風潮,經歷了長期的不屈抵抗,最後還是在50萬人上街頭的壓力之下開始玩FF14了。


之前雖然聽說2.0新生艾奧傑亞很不錯,但因為是MMORPG,一直興趣缺缺。
不過另一方面他仍然是一個正統FF續作,加上刻意加入了滿滿的FF梗,所以也是持續有在關注,也有點興趣。

總之既然玩了兩個月又三天,就來講一下簡單的心得好了,複雜的心得或攻略就沒辦法,因為沒有玩得很透徹 XD


大致上就是很不令人意外的MMORPG模式,目標指令式戰鬥系統,打裝備、強化裝備、任務,沒有什麼特別突出新穎的地方,但是每個部分都有做到位。

一般MMORPG都會有個主題,劍與魔法、科幻軍事、仙術武俠等。
至於FF14,當然最值得一提的地方就是他套的主題是FF,而且套得還蠻不錯的,從角色、裝備到台詞,FF的老玩家會對很多地方有共鳴 XD



總之在不太喜歡MMORPG但是是FF死士又不得不玩的情況下,決定樂活地玩玩主線跟達成一些目標,體驗世界觀劇情音樂美術跟基本遊戲性。

於是我的FF14就這樣樂活地玩了兩個月又三天 XD


接下來會分別在幾篇網誌稍微講下心得吧!


=
大概是,戰鬥,角色美術世界觀(梗),音樂劇情..之類的

2014年7月28日

持之以恆

真的是說起來好聽但做起來很難的一件事 XD


比方說跑步、練琴、寫網誌 (淦

每天寫,到今天第七天已經想放棄了 XDDD


這種行為真的是需要一些動機、目標或熱情,直到熱情結束為只能燒多久就燒多久。
話說回來,就是有人可以每天打電動、轉珠,想想設計這些機制內容的人真的蠻厲害的,可以讓人持續有動力去做這些事。

總之,接下來會開始陸續寫一些不需要動腦,也不需要有創見、有新發想的網誌。
比方說ACG心得或電影心得之類的,不但持續有內容而且還可以寫很多篇。


不然一個人也不可能每天都對身邊的事物有新的感想嘛,是吧。



=
每天都有差不多的抱怨倒是很有可能,但這樣有點不太健康



2014年7月27日

次文化中的文化

生活上常見有白目、智障、垃圾人,或是其他各位想得到的令人不悅的人種。
若是跟人提起遇到這種令人不悅的人事物時,有句常被用來解套的話就是,「反正什麼地方都會有這種人啦」。


但是某些次文化圈裡,各式各樣的「這種人」比例總是特別的高。
因為接觸同樣資訊、習慣類似的行為模式,「這種人」特別容易聚集在這裡,或是聚集在這裡的人很容易變成「這種人」,形成了一種次文化中的次文化。於是「這種人」在這個圈子裡也被大家見多不怪。


但我實在沒辦法全部都喜歡,也沒辦法接受所有次文化中的文化。


沒辦法接受虛假的溝通互動方式。
沒辦法接受滿嘴熱情卻無視51%以上的意淫。
沒辦法接受為特定目的犧牲人格也傷害情感的行為。


這種交相賊的文化,我無法、無力、也無心去改變,
但我想我一輩子都無法接受。



和年輕時的中二憤世嫉俗不同,以逐漸步入中年的思維來看待這些事情,似乎比年輕時更覺得莫名其妙。


去死吧。



=
垃圾。


2014年7月26日

子非魚

經驗主義者認為所有知識根本上源於某種經驗,莊子見魚游水而覺其樂,惠施在邏輯上反駁他,我不是你所以不懂你,你不是魚所以也不懂魚,不過其實也沒有真的誰對誰錯。

姑且不論人和魚是不同物種,回來看看人和人之間的同理心。

查了一下wiki

認知同理心,一種辨別他人心智狀態的能力。
情感同理心,一種以正確的情感回應他人情感狀態的能力。


精神正常的人這兩部分的同理心功能也都會是正常的,但事實上還是有很多不在意他人想法甚至傷人的人,一般稱做自我中心或白目。

個人仔細思考了一下,這樣子的人並不是不懂得同理心,而是

1.資訊不足或是洞察分析能力較差。
2.有腦不使。

第一點就是他自己不知道會對別人造成怎樣的影響,對於這樣的人真的需要多讓他知道對事物的影響或是自己的感受。

第二點就是混蛋,一般而言做人要避免當混蛋。


當然自身條件處於優勢地位的人有一定程度的資格可以當混蛋,這時就看身邊的人能夠忍受他利用優勢地位當多久的混蛋了。


=
但這世界上的混蛋還蠻多的

2014年7月25日

所謂的巨獸

就是如果沒有凝聚相對應的巨力,絕對無法扳倒,甚至是不管怎麼對抗都已經扳不倒的對象。


人們習慣於日常的安穩生活,對於沒有直接作用在身上的影響通常視而不見聽而不聞。不論是財團、媒體、政府,覺得好像他們做了什麼也不是切身之事。

遠X集團,ETC出包沒事,因為和這個政府的關係良好,印象中似乎也有黨營事業投資。
另一個遠X集團,公共財及公地私有化,各種弊案各種炒房,似乎沒辦法阻止。
統X集團,化工廠罵歸罵酸歸酸,每天去星8克的潮潮跟-4集點的小資女(笑)一個也沒少。
汪汪集團 ,這個造謠生事公器私用的垃圾媒體,更是無法可管。
至於這個政府,從裁判球證旁證都是他們的,又要拿什麼跟他搏鬥呢。

這些巨獸持續在剝削一般人,他們不會死,不會倒,甚至你咬他也不會痛。

我相信不痛恨這些巨獸群體的人,應該是覺得他們也是人,也有良知,也知錯能改,也與大眾及社會利益並進。
但這明顯犯了一個邏輯錯誤,就是就算是人也不等於有良知,不一定覺得自己有做錯事,不一定care你他x的社會大眾利益。


如果不是因為對於他們有錯誤見解,而不痛恨甚至支持他們的人,不是既得利益者就是資訊弱勢,再不然就是無知智障了。


日前鬧得沸沸揚揚的食品安全事件,各大出包廠商的名字,你還記得幾個呢?
7/11,-4無生意日,又有多少人記得呢?
反垃圾媒體,拒看拒買有多少人落實呢?
民主黑潮太陽花學運的理念,過沒幾週幾個月是否就忘了呢?


知道所謂巨獸結構的人或許不算多數,日常生活完全被這種結構包覆的情況下,很難不被他們從你身上汲取利益。但給予一定程度的抵制,是每個人或多或少能力所及吧。

大腸花論壇的時候有個朋友說得很好,在這個社會上,每一塊錢都是你的選票。
每一個人都能意識到這點的話,也許從現在開始,這個社會能變得更好。

至於真正的政治問題,又是另外一回事了..


=
其實只是看到有人收齊了-4新的集點贈品,有點不吐不快罷了





2014年7月24日

財務與合約...

今天實在有點沒事所以寫點垃圾話。

目前的專案需要音樂音效外包製作,然付款及合約的訂定上遇到了一點小問題。

財務一般公司流程都月結,但其實是小錢,甚至用零用金請掉都比較快。但是月結的話過了25號又要再晚一個月才能付款了。 (7/25收到發票,8/25可以付款,7/26收到發票,9/25才能付款)

契約的部分,公司法務認為這種牽涉到版權的契約內容應該由對方提供,但就我經驗都是由公司本身提供...就變成沒有範本,法務也沒有經驗,不知道怎麼弄。

其實都不是什麼難事,但實在有點煩。


財務到還好,看我要怎麼做而已。
法務的部分,光是要生出一個可以做為範本的契約就花掉我一週的時間。
而且老闆指定的專案負責人根本沒做事,都是我在處理。

為什麼...是身為企劃的我負責這件事呢,還是說現在的單位隸屬在總經理室底下所以這些事情自動要會啊?


=
一整個就是沒人要做事的fu


2014年7月23日

7/23 喪禮

今天是一個很神奇的日子,所以在標題上加了日期。

幾週前,二堂哥過世了,得知在今天出殯。
幾天前,巴哈音樂會的售票日期定了,在今天中午開賣。
一天前,麥德姆颱風登陸了,於是今天放假。

是不是什麼事都要幾在今天發生。


不過主要是想講喪禮所以標題還是用了喪禮 (煩


個人對於生死的觀念看得比較輕,可能這篇接下來會有一些背離世俗價值觀的論述,不想看到的可以左轉離開,繼續往下看到的話也請見諒 (?)


一直覺得喪禮是一件很麻煩的事。

台灣傳統禮俗的喪事,也不知道到底是佛教還道教,都混在一起辦,手續多而繁雜。剛過世時的法事,頭七,出殯,入土或入塔,從古早時期流傳下來的禮俗真的很多。但是農業時代跟資訊時代的生活方式落差很大,對現代人來說完整的禮俗多少有點負擔。

雖然這次只有在今天參加出殯火化,但想想這麼多的禮俗真的是很麻煩。
也覺得自己如果過世的話,希望家人或親友能夠簡單處理就好。

堂哥是大伯家的二子(一共三個兒子),不太幸運的,大伯和大嬸,還有大堂哥之前幾年也都相繼過世了。再加上也是今年初過世的二伯(雖然我沒參加喪禮),所以...這幾年也算是習慣於面對這樣的事。

今天雖然也是以嚴肅帶點哀傷的心情參加,但是比較能夠抽離這個場域,想想到底為什麼會這樣。

於是我覺得

或許喪禮除了是讓往生者的一生有所結束以外,對活著的人們意義或許更大。

家屬的部分,讓家屬覺得自己陪伴往生者走完最後一程,親友的參加也讓家屬覺得自己的伴侶或父母與人為善,而我們這些親戚的幫忙,也能減輕家屬的負擔等等。

家屬以外 (包括我),不管是親戚也好朋友也好,參加這樣的儀式,在進行中有著長到可以想很多事情的時間,於是我今天思考了對我自己的意義。

其一,平常也許不會想到往生者,就在今天好好想一下吧。大伯全家的調性都比較具有古早味一點,唯獨二堂哥是一個心態比較現代的人,不管是工作或是有興趣的事物都是。從小也覺得跟二堂哥比較合得來,不過大概主要是因為他也會打打電動。雖然是個人的臆測,但是生長在這樣家庭環境的二堂哥,嘗試了很多和家庭其他成員不同類型的工作,也很辛苦。想想之前過世的大堂哥和二堂哥對我們這些堂弟妹都蠻好的,二堂哥還借我Bayonetta (雖然是他覺得不好玩),總覺得這樣子的好人,都這麼年輕就離開了,實在也有點難過。

其二,重視健康及安全。這當然是活下去的基本,也是不讓身邊的人傷心的必要之事。雖然幾個親戚都是因為病痛而走,但是二堂哥在這麼年輕就過世,讓人覺得更需要注意自己的生活習慣是不是能維持一個健康的身體。

其三,家庭的意義。在你過世的時候,一路陪你走來,也陪伴你走最後一程的人是誰?你希望他們能夠想念你但又希望他們不要太難過,能讓自己有這樣矛盾的人又是誰?這個問題的意義之深遠,也許以個人的知識經驗還不能理解透徹。雖然我希望自己的後事一切從簡,也希望大家想到我能開心而不是難過,但是從身邊的人是誰,到怎麼對待他們,仍都是需要經常省思的問題。


總之,在算是有點密集的參加喪禮之下(也可能是因為年紀(ry ),覺得這些事情確實是有其意義吧,雖然還是很麻煩就是了。


活在當下的人,就好好活著,已經逝去的人,願你們都能好好地休息。


=
不過今天颱風天,早上風大雨大出門實在太刺激..


2014年7月22日

停滯了許久的網誌,想再開一下,不寫點東西真的會變成智障。

說是這樣說但很久沒寫了,有點思路不順,先從最簡單的開始好了,當作復健。
廢水類的不算的話,連想都不用想的就是遊戲攻略之類的。

讓一個人想做或努力做事情的動力有很多種,比方說各種情緒、壓力、企圖心、思想等等。而我自己一直以來好像是....憤怒?

為什麼憤怒?不知道。
為什麼寫?也不知道。

總之就是很憤怒,總之就是很想寫點東西。



希望可以達到每日一篇....講講而已,希望至少恢復每週一篇吧。




=
先醬子。

2014年6月7日

Hi Hi

少年啊,好久不見


最近還好嗎?

在忙什麼呢?

在想什麼呢?

朝著理想前進嗎?

或是向現實低頭了呢?


曾經的夢想,看到雛形了嗎?

為了更瞭解這個世界,最重要的知識與思維方法,都有持續成長嗎?


生物學上幾個月就是一個全新的自己,

那麼,還記得過去的自己嗎?


更靠近最渴望的自由了嗎?



人生追求的到底是什麼呢?

平靜安穩的日子?獨立與自由?成為一個解答者?

夢想過於簡單就稱不上夢想了,準備好足夠的智慧及勇氣吧。



隨和不是懦弱,無為也不是擺爛,適應更不是放棄思考。

花了這麼多時間,該知道人終有極限,該認清何事不能不為。




既然連自己的想法都沒辦法好好說出來了,就承認吧。

承認這30年走來,現在就是最失敗的時期了。



酒喝完後,接下來開始新的人生吧。


生日快樂。


=

清晨的陽光用30年來不變的角度照入房裡,

少年醒來,也不再少年了。

2014年3月24日

關於反服貿


先講精簡版結論:
1.這次活動也許無法造成實質作用,但是大家能夠做到實際參與支持的話,請多表達自己對國家社會的關心,因為以後還會需要每個人的公民意識及實際行動。
2.服貿真正的重點不在黑箱,不在法律,不在程序,甚至不在經濟,他真正的目的就是「政治」。


以下本文。


服貿幾乎不可能退。有看過協議內容的應該都會覺得裡面「沒有限制」四個字多到讓人想吐,但是他就是這樣。藍綠合作演戲不是一天兩天的事,兩邊最優先的事項都是維護自身利益而已,不然服貿議題也不會落得要由學生團體發起抗爭。


今天願意出來抗爭的絕對不是吃飽太閒想去立院內或冷風中睡覺。
既然府院不可能同意學生團體(現在也許是社會大眾)的要求,那為什麼要做白工去集會抗議甚至佔領國會呢?

第一,爭取微小的希望,也許真的有那麼一點可能改變什麼。現在就是拖,拖個兩週一個月,少了立院這個可以讓藍綠交換利益的方便空間,看黨團或老馬會不會怒,有人怒了就會有點變化。

也許服貿真的有談判空間,他跟你談,就有機會退回重來。
也許採取強硬手段趕人,一旦他採取強硬手段,就會造成更大的民怨,那大家走著瞧。
就像行政院鎮暴一樣,雖然成功造成分化,但支持民眾這邊的聲音也更大了。

社運絕不是一蹴可及,那麼以拖待變撐下去,或許會產生點什麼效果。


第二,也是最重要的一點,從佔領國會到院外的靜坐抗爭,讓腐敗的既得利益者們、不聽人話的死士們知道這個世代對政治的關心。不是在藍綠框架下,而是真正對議題本身的關心,更重要的是願意走出來,進行抗爭。個人從去年1985的活動到這次反服貿都一樣,一開始就不看好但是一定會參與,因為你一定要發聲。

站出來一次兩次之後,會越來越多人知道公民是可以這樣做的,也會有國家未來必須掌握在自己手中的意識。最明顯的,很多人因為事情鬧大而開始關心服貿真正的內容,甚至也站出來了,不是嗎?


最後要提的是,經濟跟政治絕對是綁在一起的。現在請問,對岸需要跟你在經濟上討價還價嗎?顯然是沒有必要,所以服貿很明顯只有政治目的而已。瞭解問題本質之後事情就變的很單純,看看香港現在的樣子就知道為什麼必須要反服貿了。

我也很討厭非藍即綠,但今天就是兩群人在掌握權力,權力握得越久必然越腐敗。面對腐敗的政治環境,人民必然要凝聚共識並群起行動,如果可以對付KMT,對付相對弱勢的DPP一定也沒問題。

也許洪案輕判,反服貿失敗,但今天你不站出來,不一次比一次強硬,自己解決國內問題,三五年後你拿什麼對抗中共?悲觀地說,到時就像被接管的香港一樣,一切都來不及了。

這次的黑箱秒過剛好是個爆點,但我的想法一直只有反服貿,至少是反現在這個狀況的服貿。不過這種言論跟行為不是每個人都可以理解,所以也有點猶豫要不要講就是了。


事情會怎麼收尾我不敢下定論,但個人想法就是這樣。

不只這一次,未來還是會需要每個人的力量。
趁著還能做點什麼的時候趕快行動吧,也許以後就沒有機會了。


悲觀而現實。

以上


=

在這裡講講

2014年3月3日

驀然回首



                一事無成

                                                                                                                                                  過往今昔
           

                                                                                             噤若寒蟬

          停滯不前


                                     莫名其妙

                                                                              功力盡失                                                                    

                                                                                                                                        自我嫌惡


                       憤世嫉俗  

                                                                                                           分崩離析
               

                                       一攤爛泥

                                                                                                                             行屍走肉


       性格丕變

                                                                                                                                                  窒礙難行
                                                                            畏首畏尾


                                                                                                                     唯唯諾諾

                     
                                             一路至此





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2014年1月16日

米倉千尋

對於標題這位大姊(41)的感覺,只能說千言萬語也說不清吧 (誇張


記得是國一升國二的時候。

因為升二年級所以要換教室,到了新的教室,新的座位。
正在把東西整理一下放好,忽然在抽屜裡面找到一卷錄音帶,是朝陽的鋼彈歌曲大合輯。這東西應該也不是正版,但總之我很神奇地撿到了這捲錄音帶。

話說當初也買了不少朝陽的錄音帶,金魚注意報、M7、天地無用、兩捲秀逗魔導士,歌詞漢字都有標音,我的日文最早就是在這裡學的呢...真是個美好的時代。之後最輝煌的笙美跟長榮時期,主流已經是CD了..扯遠了 XD


年代已經很久遠了,只記得那捲錄音帶裡有鋼彈W、X、G、V、08MS。其他有點忘了,雖然當初台灣也只有播出鋼彈W(好像是中視?XD),不過這捲錄音帶裡面每一首歌都蠻好聽的,總之這捲裡面有「嵐の中で輝いて」這首歌,而這也是我第一次跟米倉千尋(以下千尋)的邂逅。 (有點噁心的說法)
說是這樣說,其實當時只對這名字有點印象,也不會多去找一些資訊。

要說原因的話,大概是因為國中時期喜歡ACG的人基本上是備受歧視的,尤其是我這樣從小就喜歡ACG的人,只有在打電動的時候別人會比較尊重你而已。(那時代台灣還沒有阿宅這個詞呢)
所以為了人際關係的和諧,也會稍微去接觸一下一般國中生的流行文化,打籃球跟中文歌之類的。王菲的半途而廢專輯也是我這輩子唯一買過的中文歌CD,然後那時最喜歡的歌手是宇多田光,班上居然沒有人認識。

...又扯遠了。


總之上了高中才遇到也喜歡ACG的同學,也會分享交流,進而得知那時候最紅的封神演義動畫OP也是千尋唱的。有次去了西門町還是光華之類的,看到有張千尋的專輯Colours,有封神演義的OP、ED,有嵐の中で輝いて,有其他三首08MS的歌...買了!反正長榮出的CD才110 XD (說是這樣說啦,不過當時110也不是小錢)


聽了專輯之後,對於愉快且正向的歌聲還有編曲感到很喜歡,也因此結下了緣分,之後就持續支持千尋,也是當年港台唯一一個討論交流千尋的網站的第一批使用者兼常客(沒多少人的意思),之後從盜版轉買正版,一直到2008年的CD都還有買。


當然,支持一個歌手最希望的就是能看到她現場演唱,但事實上當年的我並不是一個有足夠條件去日本只為了看演唱會的人,而後來因為接觸的音樂多了,漸漸也分配掉聽音樂的時間比重,加上後來的歌就沒有以前那麼熟,即使有能力也沒有很想要去看live,這件事情就變成了一個小小的遺憾。


一直到今年,啊已經是去年了,A-live這活動找了千尋跟喜多修平來辦小型live,總算是得償所望。第一時間去買票自然是不在話下,畢竟是千尋第一次來台灣,對個人有重大的意義,所以雖然A-live的宣傳跟官方都很隨便,但還是稍微感謝他們一下。

千尋一出場唱的是聖石小子的OP,雖然這首歌不是最喜歡,但看到千尋一出場還是馬上就流淚了,本人耶,著實等了十幾年了。

千尋演唱的歌曲都是經典,聽到封神的兩首歌,然後10 Years After、永遠の扉和最後的嵐の中で輝いて的時候眼眶也都是濕的。
除了妖精尾巴OP還有一首沒聽過的新歌是新作比較不熟以外,08MS跟封神都唱了,當然是非常感動。只是不免覺得,第一次來時間又有限,沒辦法聽到千尋演唱其他專輯裡的歌還是有點可惜吧。


畢竟一路聽下來,喜歡的歌曲很多,除了比較為人所知的名曲以外,還有很多比較沒有名氣但是也很好聽的歌。


大概貼一下部分個人喜歡的曲子。

像是個人很喜歡的あいのうた,喜歡有點揪心感覺的歌。



很爽快很有活力的六門天外OP- Return to myself


同樣也是六門天外的「遠くへ」,我沒看過動畫不過我猜是ED。


トムソーヤの冒険(湯姆歷險記),千尋真的很適合唱這種充滿活力的歌。
雖然我不知道這首歌跟湯姆歷險記本身到底有沒有關係 XD



小鎮姑娘愛美麗 (what



寧靜的 To your Heart (早期照片sense很微妙)



僕のスピードで的專輯版,超喜歡,聽了能讓人充滿幹勁 XD



永遠の扉單曲的c/w曲- いつの日か,很喜歡這種悠遠的感覺。(早期照片sense很微妙之二)



其實還有很多想貼啦不過篇幅有限(?)就算了。(根本已經貼很多了吧!!)


啊,順便一提,08MS跟封神演義,還有其他很多名曲,作詞作曲的人都是鵜島仁文,這位仁兄就是G鋼彈OP-FLYING IN THE SKY還有Trust You Forever的演唱者,想想我也是同時認識他們兩個 XD


雖然沒能聽到這些歌曲稍微有點遺憾,不過能看到本人演唱經典名曲也已經足夠了,
這次不像FF音樂那次讓我從頭哭到尾,畢竟對千尋的喜愛有稍微淡去的感覺,但仍然有一種深層的感動吧,也算是了了一樁心願。


=
16年了,真是有夠久的。