2015年5月18日

人類就是一種有志者事竟成的生物

如果沒有達成目標,只是自己沒有那麼想達成而已

基本上,想成為什麼樣的人,通常都可以成為那樣的人

雖然有時候需要運氣,但通常只需要自己努力和一些犧牲

想成為偶像歌手是看自己

想成為職業電競玩家也是看自己

想成為有錢人也是看自己

想成為可以去看椎名林檎演唱會的人也是看自己

做不到的話,不過就是自己沒那麼想而已



=

這個世界就是這樣了

2015年5月9日

Puzzle & Dragons 無課玩家 Rank500心得(下) ~心路歷程篇~



雖然Rank500看起來很高但其實也玩了快兩年了,所以好像也還好 XD


總之就是玩了這麼長一段時間,基本上全通關,Rank也上500,也終於不當無課玩家了JOJO,想說來記錄一下這段歷程 XD

=

本篇主要在敘述個人PAD歷程,玩法心得請看前一篇 XD



= 初期:Start~神王 =
首抽:火埃

兩年前因為EVA合作而入坑(其實也是剛好換智慧型手機啦),當時最推薦的三大神是火埃、天使路西法、木印。因為還是個30萬砲很酷炫的年代,本來鎖定的目標是路西法,不過最後屈就於火埃了...


現在想想真是萬幸 XDDD


總之,一開始用火埃開局,隊員都可以很隨便湊就打通關,直到聖墓深層第一次用了根性隊,然後各種奇怪的隊伍去刷素材,用根性中忍虹晶打赫拉,用月光龍帶好友路西法,組了闇隊打宙斯石川白盾等,應該是PAD二期生(?)都有差不多的經歷。

其實玩這遊戲最開心的一刻就是在打到白盾的時候 XD
原因無他,因為二階白盾跟薔薇戰姬真的很萌!


 

於是接下來開始了漫長的養寵跟通關過程,因為沒課金所以慢慢養,主力隊伍還是回復隊跟火埃隊。當時我的基本隊伍配置大致上是:

回復隊:白盾、火奶、光玩具、光波王、時魔(是的我有時魔嘿嘿)+隊友白盾。
火埃隊:火(光)埃、火奶、冰赫拉、白盾、時魔+隊友火(光)埃。

回復隊主要用於速刷,平日沒事就是打五輪所以有個type倍率隊很方便。

火埃隊就是打些合作降臨之類的難關,偶而會換些功能寵,奇稻田或覺醒村姑等。
因為火埃剛究進時也非常強勢,這組合一直用到光龍媽之戰通關後終於退休,再上去難度真的有點吃力 XD

另外還有專門打神王用的石川隊:石川、火奶(又是你)、火赫拉、CoC弓箭手、泰坦+隊友石川。因為個人很喜歡SFC上的大盜五右衛門,所以當初還花了20顆左右的石頭想練石川技,結果吃52隻只升3...

除了回復隊以外,偶而也會用用撒旦隊速刷五六輪關卡。

這段期間依序把火奶、白盾、火埃、冰赫拉四隻練滿+297了。

= 中期:練寵練等~超地獄級隊伍 =

這個階段就是不斷地練寵練等打加蛋。

隨著覺醒系統的出現,平民寵跟轉蛋寵的強度差別漸漸拉大,常用的火埃隊雖然還是可以通關但沒那麼餘裕,但是就在此時我也抽到了潘朵拉,一段時間之後又抽到了火龍妹,於是可以組成潘朵拉隊跟呂龍隊,另外也培養了速刷五六輪用的小雅神隊。

猶記得當初抽到火龍妹的時候全身都在發抖 XD

隊伍大致上是這樣:
小潘隊:吸血鬼、服部、闇機龍、木龍妹+隊友小潘
呂龍隊:火龍妹、吸血鬼、闇光毒奶、安利、闇機龍+隊友呂布

呂龍隊在小潘究進之後把安利換成換成小潘了。

呂龍的立回能力非常強,可以打過很多火埃不好打的難關,雖然火埃隊已經有四隻297,但回復跟血量都還是輸呂龍 XD

小潘隊因為隊員不夠齊,主要作用在於刷神王,一場三分鐘內,打起來很愜意。
另外還有平日刷五六輪用的撒旦隊和小雅隊,打起來也是很快。

總之因為隊伍強度漸漸提升,所以這階段各降臨幾乎都打得很順,Rank、飼料、加蛋,收入也都不錯。

這時期依序把小潘和火龍妹都+297。


= 近期:攻略挑戰地城&絕地獄級~現在 =

應該是去年11月底左右抽到了戰女神,而且也剛好開了覺醒究進系統,造就了三色流氓...三色羅馬神的時代。


這時候也差不多開始挑戰地城,因為羅馬神隊的活躍,第一次就打通到Lv8挑戰地城,想當初第一次票選神祭抽到村姑還蠻不爽的,沒想到後來根本變成無心地城之神 XD

因為我有兩隻羅馬神,所以有兩組流氓隊:
戰女隊:覺醒戰女、火奶(又ry)、火龍妹、火赫拉、輪椅俠+隊友覺醒戰女
村姑隊:覺醒村姑、綠奧、奇稻田、玄武、木龍妹+隊友覺醒村姑

有時候村姑隊攻擊力不夠會把綠奧或奇稻田換成木波王 (技Lv1 XD)

戰女攻擊面比較強,能用戰女碾過的話我都會用,村姑主要負責無心或是很需要立回的關卡,或是有麻煩的水屬敵人的關。

總之也一路打到了挑戰Lv8甚至Lv9。
但是這時候最大的難關就是有肥金的關卡 = 賭運氣。

這兩隊雖然強橫,但是對到肥金卻是完全無解 XD

當時戰女隊沒有覺醒阿土、紅奧、火印,就沒有肥金對策,村姑則是沒有木孔明就沒有肥金對策。(雖然有安卓龍但有點懶得為了肥金專門練他..)

另外,這期間光咖哩也究進,萌度跟強度都到了當時的頂端。雜色隊玩得很習慣的我,用光咖哩順利打了一個禮拜的龍挑戰,把龍媽練滿技了,因為很喜歡龍媽這個角色還有她的技能名稱「Puzzel&Dragons」 XD

但練滿技之後幾乎沒用過,而且這一週大概是我唯一主要用光咖哩的時期..因為...

就在這個moment,埃神也開覺醒究進了!


於是在我冰箱庫存已久一次都沒上場過的光埃(因為之前用火埃就很夠了),忽然從六星Lv90沒覺醒直接變成Hyper光埃...

光埃隊配置大致上是這樣:覺醒光埃、光咖哩、白盾、覺醒火埃、眠狗+隊友光埃


從此肥金不是問題,四大絕地獄都順利通關。
當我把眠狗龍也練起來並且吃了喇叭滿等滿技之後,連Lv10也不是問題了,就這樣一路打到這次一回挑戰的Lv10。

想當初我想拼藍奧艾露結果抽到眠狗貓還很不爽,現在覺得好險我是抽到眠狗啊,眠狗根本神,簡稱眠狗神。

覺得光埃隊伍還不是很完美就是了,雖然火埃是個好扳機 (CD4),白盾可以增加很多光傷,但這兩個位子都還有調整空間 XD

目前是有木盾但還沒練技,然後真的是很想要孫權跟闇咖哩啊..


總之這個階段依序把戰女、光咖哩、光埃+297了,眠狗目前+275,也是297預定。

一直到現在為止就是九隻Hyper,加上一個三滿+275的眠狗。



= 無課歷程結束 =

是的,在Rank500之後決定課一單位全抽FF轉蛋 XD


事實上FF目前實用性微妙,但是因為個人算是多年的FF系列支持者,所以課了一單全梭下去了,這一單加上之前無課時期累積的石頭,雖然沒有最想要的克勞德跟Yuna,但其他的都湊齊了,姑且就先收手 XD

總之因為課了一單抽FF,也不算無課玩家了,之後應該也會比較休閒啦 XD

會想課金主要是因為真的很喜歡FF角色,還有也順便紀念一下Rank500順便感謝這遊戲帶給我將近兩年的樂趣(除了練技)之外,一方面也是覺得實在花太多時間在這遊戲了 XDDDD

之前去健康檢查連近視都加深,就覺得好像該休閒一點,反正目前各大難關都能打過了,想說有課金的話之後也能少花點時間在練等跟練寵之類的..

.....殊不知馬上就全部都拿去抽合作轉蛋,實在是一種膚淺的快感...


一開始不課金的原因是因為以前有在玩鋼彈牌,當時沈迷於開卡包的樂趣所以花了很多錢,
所以這次先自律不課金,但後來就變成想知道無課到底可以走多遠。

因為這遊戲的設計真的很不錯,不課金也可以玩得很深入。靠著研究跟討論,還有朋友的力量,加上有耐心花時間進行無聊的作業過程,至少像這樣到達Rank500+全關卡通關都沒問題。

真要說能走多遠的話,基本上一直玩下去還是可以跟上遊戲難度的提升,也都沒有問題吧。

其實PAD真的是個好遊戲,感謝這遊戲帶給我兩年的樂趣,除了練技以外。




以上!

=

好久沒打長文手好酸 (??





Puzzle & Dragons 無課玩家 Rank500心得(上) ~玩法觀念篇~



前言:如同標題所說,這是無課Rank500的心得。其實練寵方式跟組隊思維,或是擴倉有多重要,已經有太多前輩分享過了,所以我這篇心得會偏向「建立觀念」,可能不是什麼了不起的觀念,但就想說提出來或許對無課玩家或想轉無課的玩家有點幫助 XD


如果想直接看執行方法結論可以直接拉到最下面 XD


=
個人PAD目前狀況簡述

隊伍:難關主要用雜色隊、戰女村姑,另有小潘火龍妹等,但隊員不齊 XD
養成:BOX裡九隻Hyper,加上一個三滿+275,基本上常用該練的寵都有滿技。
Lv10、絕地獄都通關,超地獄以下也基本上都通關,除了超懶打的蓋亞降臨...XD


好,基本上,當你決定無課,就註定玩遊戲的方式會跟有課金的人不一樣了。這邊除了大家都知道的用時間累積資源以外,要提一個最重要的觀念就是「資源分配」,第二個觀念則是「持續養成的耐心」。

資源分配的概念就是依照「輕重緩急」分配有限的資源。

首先,PAD裡一個寵物有四種系統可以練。
1.等級
2.覺醒
3.技能等級
4.加值

再來看看我們有什麼資源:
1.現實時間
2.魔法石
3.喇叭>寶玉>蛋龍>練技寵>加蛋>飼料 (大致上依照珍貴程度排序)
4.錢

可以透過1跟2兩種資源轉換成3裡的各種資源,這也是這遊戲的精髓。
至於金錢,用量消耗真的很微不足道,先不提。

有一定課金程度的玩家,主要是靠2,石頭來獲得資源。(亂抽不算XD)
無課玩家則大部分是靠1,但是因為PAD送石很大方所以也會適度使用石頭。

這裡就是資源分配概念派上用場的時候了。

Rank到達一定程度就可以開始燒石回體,練技打加蛋等。
這時候就要決定要燒石打什麼才是最有效益的。


「輕重緩急」,也就是依照你玩這遊戲現階段最主要的目的決定如何分配資源。

判斷方式很簡單,就是「練滿這個寵物能不能幫助我達到目的」。

個人習慣將隊伍依目的分成兩種類型

1.挑戰難關
2.速刷

符合目的的,就是可以練的寵物。
不符合這兩個目的的,基本上就是玩爽的隊伍。

當然有很多種符合這兩個目的的隊伍,只是無課玩家還是建議先專注在各培養一隊,尤其是挑戰難關的隊伍,因為至少速刷可以打的關卡,挑戰用的應該也可以打。之後再培養速刷則是為了節省時間。

總之可以各培養一隊,因為都很重要。
再來依照自己的BOX,從最有必要的寵物開始練就對了。


先講講寶玉或喇叭這種珍貴資源的使用。
觀念很簡單,沒有馬上要用的就不用給。

舉例來說,因為我火龍妹有+297,所以一定是自己的火龍妹帶呂布或改車王。而呂龍車龍的闇橫強又很重要,所以就覺得沒有必要自己再練一隻改車王,因為即使入隊可以點燈補血還有UU,但是少一個闇強對我來說很傷。(當時隊員會放吸血鬼、毒奶、安利、闇機龍)
這時候就不會把寶玉給改車。

,,另外一個更好懂的例子就是大冰奶我也沒究進 XD

喇叭則是挑戰打完都存在信箱,如果有即將要上場的合作寵物(眠狗龍)或練技練到賭爛(玄武光咖)才會用,雖然很強但無法符合上述兩種目的或隊伍不齊全的寵物,即使很強也不會先給(例如我的難吃印覺醒4、SLv1,因為我隊員不齊)。




接著加入第二點,「持續養成的耐心」。

因為選擇了挑重點寵物優先練,以及比較節省石頭的玩法,平時的累積就變的很重要。打五六輪及神王,可以有效提升Rank、練寵物等級、累積加蛋。

持續養成這點最主要反映在練等級打加蛋。
因為實際上沒有那麼多寵物要練,所以我幾乎不打超金系列,五六輪是主要的飼料來源。加蛋部分即使燒石打星寶,也還是需要很長的時間才能練滿一隻297,另外普通地城加蛋三倍大約開兩次可以練滿一隻,都很需要耐心。


再來以養成寵物的四種系統來說明:

1.等級,也就是飼料。
主要來源...五六輪及神王小怪 XD
個人練法是很傳統的,五輪先把二星寵給三星食人魔或大惡魔吃,再餵主寵,六輪則都是直接吃。
例外情況則是,判斷輕重緩急,如果有寵物很緊急要上場時,才會去打超金系列或肥金來練等。

2.覺醒
個人主要來源為官方活動送的,還有...夢見洞天獄塔的蛋寶.. (因為練技)
當然其他還有S Rank跟挑戰送的。
通常只有在「寵物要第一次上場前」才會餵蛋龍,例外情況則是很確定之後會用到才會先吃,或是蛋寶隨便吃。

若只專注在培養即戰力的隊伍,其實蛋龍是非常夠的。

3.技能等級
練技基本上就是一件很花石頭的事。
因為技能除了很重要以外,也不是隨時都可以練,所以如果有必要的練技關卡出現的時候,練技就會變成最優先事項。
考慮到輕重緩急,立即可以上場的技能都會練,覺得不符合上面兩種目的的可能就不會優先練技。
例外情況是很好練的(問卷道中怪),或是轉珠系的技能則都會先練好以備不時之需。
(個人認為這遊戲最重要的技能就是轉珠系)
再來一個例外就是真的很有愛的角色也會練啦 XD

4.加值
最需要花時間累積的培育系統。
以前主要來源也是五六輪及神王,後來偶而會燒石打星寶,最近則是主要燒石打普通地城加蛋三倍。
無課玩家最划算的還是加蛋三倍時的天海原,加蛋體力比值最高。
考慮到rank經驗值則是神王。個人打法是加蛋三倍期間平日全打六輪。週末持續燒石打,先打神王,如果連續兩場沒掉就換天海,又兩場沒掉就再換 XD

至於加值先誰,我覺得看泛用性。
隊長就是可以掛著賺友情點,但好用的隊員則是可以在各隊打工(例如火奶光咖)。另外隨著UU的出現,先把攻擊加蛋給有U或UU或UUU的強隊員也是一個不錯的選擇。

另外想提一下的是,加值主要還是給挑戰難關用的隊伍成員。
畢竟速刷隊伍有沒有高加值,基本上沒什麼差 XD
例如我常用來速刷的小雅基本上也不會給她加值。

=

個人培育寵物的觀念大致上是以上這樣 XD

簡單地說,原則就是
1.除非有急用不然很少燒石打「快速獲得資源但是rank成長慢」的關卡。
2.練技和練等持續進行,加值和覺醒則是確定會編入隊伍,或是即將上場前才使用。
3.各種資源都考量到能不能成為「挑戰難關」&「速刷」的即戰力來分配。

而作法就是
1.依照BOX現狀,決定哪些是符合目的,要練的寵物。隊伍不齊全的基本上不考慮先練。
2.持續打五六輪練寵練rank打加蛋,加蛋可以燒星寶或在普通三倍的時候燒石打天海神王。
3.加蛋(存錢筒)、蛋龍、喇叭都是在真的有必要上場前才吃


很簡單吧,就像一開始說的「輕重緩急」&「持續養成的耐心」而已 XD

話說回來,其實個人也沒有很認真在衝等,也不是always很緊繃地照著這個節奏在玩,偶而太忙或是會亂玩一下放鬆心情(通常是練技後的賢者時間...),但是基本上還是照著這原則在玩 XD

所以如果完全照著這原則做的話,應該可以更早達到全地城通關的目標。


總之做為個人在PAD的歷程記錄,也跟大家分享一下自己的心得。

以上,感謝收看!


=
一個遊戲不花錢玩兩年也真的夠本了  XD



2015年5月2日

我會盡力..

經過了這麼多的日子

從零開始塑造成這樣的人格

似乎又像每一個專案都會發生的,上線前才說方向需要調整

也許有些事情只有自己記得,只有自己以為是這樣

也許可以一輩子遷就,也許不行

總之,我會盡力撐下去

それが、あいでしょう?

=
直至一切毀滅殆盡